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Multiverse Game Creator ²

Autor: Nextstage
Videojuegos
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Resumen

Rick Duarte é um jovem de 24 anos recém-formado em engenharia civil, mas está tendo dificuldades para encontrar um emprego em sua área. Seus pais o rotularam como um 'fracasso' e expulsaram de casa. Desesperado, Rick se pergunta sobre onde errou em sua vida. Porém, sua sorte muda quando ele recebe o sistema criador de jogos para o multiverso da Marvel. Vendo a oportunidade de ganhar dinheiro e melhorar sua situação, Rick se dedica a trabalhar duro e criar jogos de sucesso. Interferir em outros universos com seus jogos pode ser benéfico para Rick, mas o mesmo pode ser dito para as pessoas desses universos?

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Chapter 11 - O Despertar do Sistema de Criação de Jogos

"Você está realmente bem? Faz um mês que não te vejo! Vou passar aí para te visitar esta semana." Disse minha tia com uma voz preocupada do outro lado da linha.

"Eu estou bem, tia, obrigado por perguntar. Mal posso esperar para te ver, mas talvez seja melhor adiar um pouco mais, o que você acha da próxima semana?" Respondi, sentindo uma mistura de vergonha e frustração quando olhei para o estado do meu apartamento.

Precisava dar um jeito naquela bagunça. Não queria que minha tia soubesse que, além de desempregado, também era um preguiçoso que não conseguia arrumar nem o próprio apartamento.

Depois de mais cinco minutos de conversa, concordei com sua visita marcada para a próxima sexta-feira.

Mesmo discordando, ela disse que me apresentaria a um amigo que gerenciava uma empresa de marketing, caso eu ainda estivesse desempregado quando ela vier.

Fiquei grato pela oferta, mas ao mesmo tempo me senti um pouco constrangido pela fato de precisar da ajuda dela para conseguir um emprego.

Dada a insistência dela, eu apenas concordei em silêncio e me sentei no sofá, refletindo sobre as escolhas erradas que me trouxeram até esse ponto.

Perdido em pensamentos, ouvi uma voz em minha cabeça.

[Ativando sistema de criação de jogos]

[0%, 9%, 16%, 38%, 57%, 89%, 100%.] 

[Sistema ativado com sucesso.]

[Recompensa por ativar o sistema: Pacote Inicial.]

Antes que eu pudesse reagir, uma bola de cristal azul surgiu no ar. Por um reflexo, estendi a mão para evitar que ela caísse.

Ao tocar na bola de cristal azul, ouvi novamente a voz dentro da minha cabeça.

[Gostaria de abrir o pacote inicial?]

Perguntou a voz.

"Sim...?" Respondi sem pensar.

+

[Abrindo pacote inicial]

[Parabéns por receber Oficina de Criação Jogos]

[Você recebeu Cartão de Jogo 2D Vazio]

[Cupom de Engine Grátis]

[Você recebeu 500 pontos de criação]

+

Dois estranhos cartões caíram em minha mão, e assim que os toquei, uma tela azul brilhante apareceu na minha frente.

Pude sentir uma vibração sutil no meu braço enquanto a tela projetava a discrição de ambos os cartões.

+

[Item: Cartão de Jogo 2D Vazio]

[Descrição]: Este cartão é capaz de copiar perfeitamente todas as informações de um jogo 2D. Após o uso, as informações do jogo serão exibidas na bancada de edição de jogos.

[Aviso]: É importante lembrar que o jogo copiado não pode ser publicado no mesmo mundo de onde foi extraído.]

[Item: Cupom de Engine Grátis]

[Discrição]: Esse cupom oferece ao usuário a oportunidade de escolher uma engine de forma totalmente gratuita na loja do sistema.] 

+

Eu ainda não tinha entendido completamente, mas parecia que havia despertado um daqueles sistemas que aparecem em novels e animes.

No entanto, o meu sistema era diferente daqueles superpoderosos que eu tinha visto na internet. Enquanto outros eram "sistema do cultivador supremo" ou "Imperador do multiverso", o meu sistema plagiava jogos. 

Pode parecer que estou reclamando, mas não estou. Ter um sistema é melhor do que não ganhar nenhum. E com o mercado de jogos em alta este ano, criar um jogo pode me render muito dinheiro.

E isso erra tudo o que eu precisava no momento. 

"Mas, espera... Diz que não posso publicar no mesmo mundo...?!" Fiquei perplexo com a notícia.

Isso significa que posso publicar jogos em outros mundos?

Será que posso copiar quantos jogos eu quiser, sem precisar me preocupar com nenhum processo por plágio nem nada? Essa possibilidade me deixou ainda mais empolgado.

Enquanto eu pensava em qual jogo escolher, o sistema respondeu à minha pergunta anterior.

[Sim, o jogo copiado pode ser publicado em um universo diferente. Atualmente, há apenas um universo disponível]

Fiquei estupefato. Mal conseguia acreditar. 

"Como faço para criar um jogo?" Perguntei com entusiasmo ao sistema.

O sistema me respondeu. 

[Para criar um jogo, você precisa primeiro ir à Oficina, criar um projeto e desenvolvê-lo baseado nos modelos disponíveis.]

Parece uma tarefa bastante difícil criar um jogo do zero, não é? Afinal, os jogos são construídos a partir de histórias e mundos minuciosamente criados. Sem mencionar todo o processo de programação envolvido. Eu tenho certeza de que não tenho as habilidades necessárias para isso.

Felizmente, recebi esse maravilhoso presente surpresa!

O cartão Jogo 2D Vazio!

Com ele, posso copiar jogos já prontos e publicá-los sem ter que me preocupar com todos os detalhes técnicos.

Embora seja apenas um jogo 2D, há centenas de excelentes jogos disponíveis, incluindo alguns que foram indicados para o prêmio de Jogo do Ano.

"Como eu uso o cartão?" Perguntei.

[A maneira de usar o Cartão Vazio é segurá-lo e pensar no jogo desejado]

Simples e fácil.

O único problema é: que tipo de jogo 2D pode ter sucesso em outro universo?

Em dúvida perguntei ao sistema.

"Qual é o universo que posso publicar?"

[O único universo disponível é o Universo Cinematográfico Marvel. Você pode desbloquear novos universos completando missões]

"!!!???"

"Universo Cinematográfico Marvel?" Repeti, tentando processar a informação.

Isso é incrível demais! Como fã dos filmes de super-heróis, fiquei completamente animado.

Porém, logo minha animação diminuiu até desaparecer completamente.

Eu comecei a perceber a dificuldade de criar um jogo nesse universo, que é cheio de super-heróis, magos e alienígenas com poderes quase divinos.

Pessoas comuns não costumam desperdiçar seu tempo com jogos, especialmente quando há tantas coisas incríveis acontecendo no mundo.

Demorei um pouco para me acalmar e pensar com clareza e percebi que o fator mais importante é o ano em que o universo Marvel do sistema se encontra atualmente.

Após os eventos do filme Homem de Ferro 1, heróis e super vilões começaram a aparecer como pipoca. Mas antes disso, o mundo Marvel não era muito diferente do meu.

"Qual é a data atual do universo Marvel?" perguntei ao sistema.

[24 de fevereiro de 2008]

Suspirei aliviado.

"E quanto tempo falta para o início da trama do Homem de Ferro?"

[Faltam três meses até Tony Stark ser sequestrado]

Perfeito!

No mundo atual, tudo é tão normal quanto deveria ser. É provável que haja muitas pessoas viciadas em videogames.

Preciso conseguir um grande número de jogadores fiéis antes da marvel virar uma bagunça!

Sem mais hesitação, ordenei ao sistema que abrisse a Oficina de Criação de Jogos!

Diante dos meus olhos, uma porta estranhamente familiar apareceu no ar.

Era como qualquer outra porta, mas ao mesmo tempo, possuía algo que a tornava peculiar.

Passando por ela, fui imediatamente transportado para uma grande sala misteriosa no estilo futurista.

As superfícies translúcidas, com uma tonalidade azul suave que parecia emanar luz própria, refletiam minha silhueta conforme eu caminhava em direção ao centro da sala.

O piso e teto eram feitos de um material que parecia ser composto de dados digitais em um tom azul brilhante, que ondulava sob meus pés e se estendia até o teto em uma curva suave.

Era como se eu tivesse entrado em um cenário de um filme de ficção científica.

Meus olhos percorreram a sala, maravilhados com cada detalhe, quando, de repente, uma tela holográfica surgiu no meio dela. A voz suave do sistema ecoou pelo espaço.

[Bem-vindo à Oficina de Criação de Jogos! Gostaria de uma introdução rápida?]

"Sim"

Assim que o sistema iniciou seu tutorial, uma série de opções surgiram.

+

[Menu Principal: Aqui você pode acessar todas as funções do sistema]

[Gerenciador de Jogos: Crie, edite e remova seus projetos aqui]

[Tarefas: Missões serão geradas de acordo com o progresso do anfitrião. No momento, há apenas uma missão disponível]

[Loja do sistema: Todos os itens necessários para criar um jogo estão disponíveis aqui]

[Loja do Multiverso: Aqui você pode comprar itens de outros universos]

+

As funções do sistema não foram muito diferentes do que eu esperava, mas a loja do Multiverso me pegou desprevenido.

Com curiosidade, selecionei a opção, mas para minha decepção, todos os itens na loja estavam cinzas e uma mensagem apareceu na tela.

[Conexão com outro universo é necessária]

Fiquei desapontado ao perceber que precisava publicar um jogo antes de poder explorar a loja.

"Deixa eu ver aqui..." murmurei, ponderando por um momento enquanto pegava o cartão vazio em minhas mãos.

Fiquei pensando em qual era o melhor jogo para começar. 

Como eu queria um jogo que fosse um sucesso mesmo em outro universo, acabei escolhendo um que ainda é considerado por muitos como o melhor jogo do gênero, mesmo 25 anos depois de seu lançamento.

A imagem de um sombrio castelo sobre colinas escuras começou a se gravar no cartão. O nome do jogo surgiu lentamente, escrito em uma fonte clara, mas imponente. 

Castlevania Sinfonia da Noite!

Sim, o jogo que escolhi como meu primeiro acabou sendo "Castlevania Sinfonia da Noite" que foi lancado em 1997 e é muito jogado até hoje.

Talvez fosse efeito do sistema, mas olhando para o cartão, pude sentir uma atmosfera horripilante tomar conta de mim. Era como se o próprio jogo estivesse emanando uma energia sinistra através do cartão.

"Incrível..." Suspirei, sentindo-me cheio de surpresa e emoção diante de tal efeito do cartão. 

[Usar cartão do jogo "Castlevania" como modelo?]

Perguntou o sistema.

"Sim"

O cartão que estava em minhas mãos se quebrou em vários pedaços que, de repente, se transformaram em dados holográficos que foram em direção à tela.

Logo em seguida, uma nova tela surgiu.

+

[(Menu do gerenciador do Jogo)]

[Criar]

[Editar]

[Remover]

[Regras do jogo/mundo]

[Modelos]

+

Examinei cuidadosamente as opções disponíveis, e imediatamente escolhi 'Modelos'. Foi então que encontrei um modelo com o nome "Castlevania (Completo)".

Assim que cliquei na opção, uma mensagem apareceu. 

+

[Deseja transformar o modelo "Castlevania (completo)" em um novo projeto?]

+

Eu mal consegui conter minha empolgação e respondi "sim" sem pensar duas vezes.

De repente, centenas de objetos e itens holográficos começaram a voar para fora do modelo de Castlevania. Cenários intricados, inimigos sinistros, itens raros, sprites dos personagens. Era como se tudo tivesse ganhado vida diante dos meus olhos.

A música icônica de abertura começou a tocar, e uma sensação de opressão desceu tomando conta da sala quando a imagem do castelo do Drácula surgiu. 

Mesmo sendo apenas um castelo holográfico, era assustadoramente realista. Tudo era tão vivo e intenso que parecia que eu estava realmente no mundo de castlevania.

Mas, à medida que olhava em volta, a empolgação começou a se transformar em preocupação.

Eu não entendia nada daqueles códigos de programação complexos, nunca havia estudado nada sobre isso antes.

Quando minha preocupação estava quase em seu auge, a voz do sistema interrompeu meus pensamentos.

[Foi notado que você não possui conhecimento suficiente para desenvolver um jogo]

"Pronto, agora vou perder o sistema. Eu devia ter estudado programação!"

Comecei a amaldiçoar minha vida, até que o sistema falou novamente.

+

[Seu conhecimento é insuficiente.

Recomendação de compra:

Programação Inicial - 50 pontos

Programação Intermediária - 400 pontos

Programação Avançada - 2000 pontos

Programação Master - 50000 pontos]

+

Soltei um suspiro aliviado e olhei para a lista de habilidades por um momento, escolhendo aquela que melhor se encaixava no meu orçamento limitado de 500 pontos.

[Você comprou a habilidade 'Programação Intermediária']

De repente, uma avalanche de informações tomou conta da minha mente. A dor de cabeça era insuportável, mas logo passou, deixando em seu lugar um conhecimento profundo sobre códigos de programação.

Enquanto olhava para os arquivos de castlevania, comecei a enxergá-los de uma nova perspectiva. Vi que poderia melhorá-lo significativamente e, agora, eu possuía o habilidade necessária para fazer isso.

Mas mesmo usando o novo conhecimento que adquiri pude perceber que ainda seria difícil para mim atualizar 'Castlevania'.

Sem hesitar, usei o cupom de engine grátis e entrei na loja de sistemas para pesquisei até encontrar uma engine 2D de alta qualidade.

A 'Sky engine' foi de longe a melhor opção da loja e graças ao cupom foi totalmente gratis.

Ela possuía funções avançadas, muito superiores às melhores engines disponíveis no mercado. O melhor de tudo é que ela permitia desenvolver jogos 2D e 3D.

[Deseja abrir o programa 'Sky'?] 

"Sim."

Uma tela flutuante surgiu ao meu lado, com o tamanho de um tablet. Entre as várias opções do Sky, selecionei a que mais me interessou.

De repente, uma enxurrada de arquivos do jogo Castlevania voou em minha direção. Eram todos os sprites do jogo.

[Gostaria de atualizar os sprites?]

"Sim."

A atualização automática de sprites era uma das opções mais atraentes do Sky. Essa função não só melhorava a qualidade gráfica do jogo, mas também sua fluidez.

Com isso, Castlevania estava mais do que pronto para ser lançado em outro universo. Mas eu ainda queria realizar muitas outras melhorias no jogo.

+

[Atualização em andamento... 1%...]

[Tempo estimado: 26 minutos]

+

26 minutos para melhorar o gráfico de um jogo inteiro! Se os programadores da Konami soubessem disso teriam um ataque do coração.

"Agora é hora de fazer a verdadeira magia!"

A função mais importante da Sky, para mim, não estava relacionada aos programas, física ou sprites do jogo.

Foi a possibilidade de ajustar a atmosfera que me fez escolhe-la. Quando usei o cartão vazio, senti uma sensação horripilante de dar arrepios pela espinha e quando o castelo surgiu, a atmosfera opressiva me envolveu completamente, como se eu de fato estivesse na presença da morada do Lord da noite, Conde Drácula. 

Eu queria que os jogadores tivessem essa mesma sensação. 

Queria dar a esse castelo uma sensação de desconhecido, algo que provocasse curiosidade e apreensão nos jogadores.

Então, usando 100% do potencial da sky engine comecei a trabalhar para modificar e atualizar o jogo Castlevania, adicionando novos sons, música, efeitos visuais e até mesmo alterando algumas áreas do castelo para dar uma sensação de mistério e desafio aos jogadores.

Com essas modificações, a atmosfera do jogo foi aos poucos sendo transformada para fazer os jogadores sentir-sem completamente imersos no jogo.

"Agora preciso atualizar as mecânicas, designer do mapa e acrescentar mais alguns itens."

Determinado a transformar Castlevania no melhor jogo já lançado no universo marvel, voltei ao trabalho.

+

•••••

+

(Enquanto isso no universo da marvel)

Nova York, Praça Central.

Ethan e Tyler estavam sentados em um banco na Praça Central de Nova York, observando as pessoas passando e os pássaros voando.

O sol estava brilhando intensamente, e uma brisa fresca estava soprando do outro lado da rua. Ambos estavam vestidos com roupas leves adequadas para o clima agradável.

Ethan tinha cabelos loiros, olhos azuis e uma pele clara. Ele usava uma camiseta branca e jeans, enquanto Tyler usava uma camisa xadrez e calças jeans. Tyler tinha cabelos castanhos e olhos verdes, e seu rosto estava adornado por uma barba rala.

Enquanto olhavam ao redor, Tyler se virou para Ethan e perguntou: "E aí, mano? O que você tem feito desde a última vez que nos vimos?"

"Não muito, para ser sincero" Respondeu Ethan, dando de ombros. "Apenas trabalhando e jogando um pouco. E você, como vão as coisas?"

"Eu também estive trabalhando, mas comecei a fazer yoga. É incrível, me ajudou a relaxar e a aliviar o estresse." Explicou Tyler, animado.

"Ah, eu tentei yoga uma vez, mas só havia mulheres na aula. Me senti meio deslocado, sabe? Então parei de ir." Disse Ethan, dando um gole na sua garrafa d'água.

"Não se preocupa com isso, mano. Acontece mesmo. Mas eu me acostumei rapidinho. Além disso, tem vários estúdios de yoga para homens aqui na cidade. Você devia tentar um dia." Sugeriu Tyler, dando um tapinha nas costas de Ethan.

"Quem sabe, pode ser que eu tente mesmo." Respondeu Ethan, rindo.

Eles ficaram em silêncio por um momento, observando as pessoas passando.

Ethan suspirou novamente.

"Sabe o que eu queria mesmo? Jogar paintball."

"Seria a boa ideia. Acho que essa praça seria um lugar incrível para um jogo." Respondeu Tyler.

Ethan acenou com a cabeça, sorrindo. 

"Definitivamente. Seria você e eu contra o mundo inteiro!"

"A gente venceria com um pouco de esforço." Disse Tyler.

Os dois amigos continuaram a conversar sobre coisas casuais e aproveitaram o dia juntos. Enquanto o barulho da cidade criava um ambiente animado e vibrante ao redor. 

Ethan de repente disse.

"Você sabe aquela sensação mágica que às vezes nos guia para tomar decisões? Pois bem, eu tive um desses hoje de manhã."

"Você quer dizer, Intuição?" Perguntou Tyler, curioso.

"Isso mesmo. Acordei com sensação de que a coisa certa a se fazer era usar essa semana para jogar videogame."

Tyler riu.

"No fim você só tá querendo jogar a semana toda, certo?"

"Talvez."

Admitiu Ethan, rindo junto com seu amigo.

Ethan nunca poderia imaginar que além de sua intuição estar certa, entre seres celestiais, alienígenas com poderes divinos e feiticeiros capazes de controlar o tempo, ele foi o único ser do universo a sentir essa sensação mágica.

+

••••••••

+

Nota do Autor:

+

Inicialmente, eu queria mudar quase toda a estrutura da minha história. Eu queria fazer o protagonista transmigrar para o universo da Marvel e viver lá, mas depois de refletir melhor, decidi que estava bom do jeito que estava. Então, direcionei meu foco para a escrita.

Vocês podem não saber, mas os dois primeiros capítulos antigos foram escritos quase 80% por uma inteligência artificial. Isso mesmo. Eu estava apenas brincando de escrever em uma inteligência artificial. Se vocês lerem com atenção, vão perceber que a escrita dos dois primeiros capítulos é diferente dos demais.

Mas onde eu quero chegar com isso? Na verdade, não sei. Só queria mencionar esse fato.

De volta ao assunto, decidi reescrever toda a minha história por vários motivos. O principal deles foi que perdi os arquivos dos capítulos avançados e isso me broxou bastante.

Então, no meio da minha deprê, decidi que queria escrever tudo de novo. Outro motivo foi que, ao reler todos os capítulos antigos, percebi que poderia reescrevê-los de maneira melhor e acrescentar coisas que eu queria.

Agora, indo para o ponto importante: o que vocês acharam deste capítulo? As aventuras de Ethan e Tyler são algo que eu queria acrescentar antes, mas não tive oportunidade. Eles não têm importância para o universo geral, mas ainda são os protagonistas de suas próprias vidas.

Sinceramente, gostaria muito da opinião de vocês sobre o que acharam das mudanças. Também adoraria receber dicas sobre como melhorar a história.

E mais uma coisa... Se gostaram da minha história, ficaria muito feliz se pudesse compartilhá-la em qualquer lugar que você quiser. Assim, terei mais leitores e motivação, e vocês terão com quem tretar nos comentário.

+

Me segue lá no Instagram.

WillMill1.0

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