第六百九十一章 2004年的矩阵
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“电视剧方面,《迷失》、《越狱》第二季,《生活大爆炸》第一季,收视率都在10个点以上,其中《迷失》第二季收视超过700万,《越狱》第二季收视超过950万,新上映的《生活大爆炸》最受欢迎,收视人群大大1150万,超过了《越狱》第一季1080万的收视数据。”
“除了电视剧,我们制作的《美国之声》,以及今年制作第一季的《美国达人秀》已经成为现象级的综艺节目。前者收视率高达22.3,后者也超过了17.4。”
“因为一系列优秀电视剧和综艺节目的播出,CW公共电视台,Canal+和TNT两个收费电视台在美国和全球,尤其是欧洲的收视人群不断增加。目前Canal+在欧洲和非洲拥有337万付费订阅用户,TNT在北美拥有410万付费订阅用户。2004年两季度,我们从电视、综艺两方获得广告收益和付费订阅收益,共计11.34亿美元。”
“游戏方面,维尔福游戏工作室,反恐精英、半条命、求生之路、使命召唤持续创造营收,尤其《使命召唤》第二部,目前销售超过759万份。韩国传奇工作室《传奇》第二部,在华夏创造了同时在线人数90万的巅峰,《劲舞团》、《泡泡堂》也是华夏最受欢迎的休闲类游戏之一,《地下城与勇士》的开发已经完成大半,明年年初正式公测。”
“华夏京城的天下工作室,《天下》、《梦幻西游》、《大话西游》,三款网络游戏是目前华夏最受欢迎的游戏之一,尤其今年刚推出的《梦幻西游》创造了3.1亿注册人数,270万同时在线的巅峰。”
“雪乐山工作室,《幽魂》第二部预计今年10月份正式公测,明年年中上市销售。《家园》系列的第三部预计明年年初正式公测,2005年年底或者2006年年初,上市销售。至于《狩魔猎人》系列的第二部,仍然在开发过程中,具体何时上市,麦克还没给出确切的消息。”
麦克·莫怀米,雪乐山工作室的总经理,原本的暴雪三巨头之一,出身暴雪的他也继承了暴雪三年磨一剑的老习惯。虽然幽魂、家园、狩魔猎人三个开发组已经组建了近两年,但到现在也没拿出一块成熟的游戏。
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