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La manière dont un Mage trouve le meurtrier

Le vice-président de l'Association des Mages était censé être puissant et influent. Pourquoi avait-il été assassiné si facilement ? Faisait-il partie de l'intrigue du jeu, ou était-ce un résultat naturel des événements de ce monde ?

Le forum était l'endroit où les joueurs communiquaient entre eux. Après deux ans d'exploration et de communication, ils avaient réalisé qu'il y avait deux types de quêtes.

Le premier type de quête impliquait l'intrigue du jeu poussée par le système. Durant de telles quêtes, les joueurs étaient temporairement transférés dans un espace miroir, et rien dans le jeu n'était réellement affecté.

Le second type de quête était donné par les PNJ. Ces quêtes étaient également reconnues par le système. Tout ce qu'un joueur faisait pendant ces quêtes influencerait le monde du jeu.

Ces quêtes étaient connues sous le nom de quêtes sandbox, car on ne pouvait pas prévoir ce qu'elles apporteraient.

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