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Hechizos y Habilidades

Ren ya no le importaba los otros jugadores. Necesitaba distribuir su EXP en su ATP. Como había adquirido la asombrosa cantidad de 12,000 puntos de EXP, su ATP sería mucho más alto que el resto a menos que lograran matar a un jefe tan temprano en el juego.

Sin embargo, Ren dudaba de que eso sucediera, ya que el Jefe de bajo nivel en este momento tenía un ATP de entre +20 a +40. Se necesitaría al menos una semana de molienda sin parar para alcanzar esa cantidad.

En este juego temprano, la EXP máxima que podrías obtener incluso si molieras todo el día probablemente estaría alrededor de 1,000 a 2,000 EXP.

Eso es porque cuanto más nivelas tu ATP, menor EXP obtendrías. Además, los monstruos en esta Aldea de Novatos eran de niveles bajos y proporcionaban solo alrededor de 50 EXP como máximo.

Pero si lograbas derrotar a un grupo de monstruos solo, entonces podrías obtener una asombrosa cantidad de 500 EXP de una sola vez.

Había un jugador que logró esa hazaña. Usó un truco simple en el que nadie pensó. Compró todo su [BONUS +100 Gil] para comprar [Pociones de Salud] mientras que otros compraban equipo y armadura.

Repitió ese proceso una y otra vez. No compró nada más que [Pociones de Salud] con sus recompensas y derrotó a un grupo de monstruos hasta que niveló su ATP lo suficiente como para poder enfrentarse solo a un grupo de monstruos al comienzo del juego sin usar más [Pociones de Salud] mientras otros todavía tenían dificultades para derrotar a un solo monstruo.

El único error que cometió fue anunciar su estrategia en el [Chat Mundial] por la fama o por la bondad de su corazón. Así, muchos jugadores lo alcanzaron. Si no lo hubiera hecho, podría ser uno de los jugadores solitarios más fuertes en COVENANT.

Adelantarse a los demás era importante al principio porque cuanto más fuerte sea tu personaje desde el comienzo, más fácil será para ti moler, lograr la primera sangre y ganar en PvP más adelante.

Algunos incluso dedicaron sus vidas al mundo de COVENANT de modo que solo cerraban sesión del juego para comer e ir al baño, solo para poder adelantarse a los demás.

A Ren, sin embargo, no le preocupaba eso. Siempre podría alcanzarlos ya que conocía los mejores puntos de molienda, misiones ocultas, cofres y errores.

¿Injusticia? Sí. Definitivamente era injusto. Pero al mundo no le importaban tus sentimientos en absoluto. Ren conocía esa cruda verdad en el pasado y no cometería el mismo error dos veces.

Haría trampa para ascender, y nada podría detenerlo.

Con los [2000 gil] de Ren, era suficiente para comprar otros hechizos como agua, aire y tierra. Pero sin haber elegido una subclase, solo podría maximizarlos hasta LV.10. No podría evolucionarlos a hechizos de nivel superior si no cumplía con la subclase correcta.

Había clases particulares en las que algunos de tus hechizos/habilidades serían eliminados de tu lista una vez que subieras de nivel a tu subclase. Como cuando te convertirías en un Mago de Fuego, ya no podrías realizar ningún otro hechizo excepto fuego. A cambio, ahora podrías acceder a hechizos de fuego de nivel superior.

Todo el mundo sabía que era inútil esforzarse y gastar dinero en nivelar hechizos y habilidades que no podrían evolucionar debido a las restricciones de clase.

Por ejemplo, Ren tenía [Curar LV.1] y [Fuego LV.1] en su lista de hechizos, pero no podría evolucionarlos después de que alcanzaran el LV.10 máximo ya que no era un Mago Blanco o un Mago Rojo.

Más tarde, cuando adquiriera la subclase Arcanista, borraría esos hechizos de su lista ya que, para ese entonces, ya se considerarían hechizos más débiles y no serían de mucha ayuda durante sus batallas.

Era mejor concentrarse en habilidades y hechizos que le fueran útiles.

Y fue entonces cuando la habilidad [GRIMORIO] del Arcanista se volvió OP. Sin tener en cuenta la raza ni la clase, podría realizar cualquier tipo de hechizo/habilidad con más de la mitad de su poder durante un tiempo determinado. Y la única desventaja eran las restricciones. Tenía que ser un Libro de Habilidades/Hechizos, y el libro se disolvía después de ser utilizado.

Pero si Ren nivelaba su hechizo [GRIMORIO], entonces... ¡podría realizar [GRIMORIO] al menos cinco veces o incluso más en un solo día!

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Y con la habilidad pasiva de [Erudito], Ren podría convertir cualquier habilidad/hechizo en un libro, así como cualquier comida y pociones en recetas. ¡Entonces podría venderlos por montones de dinero!

Ren no podía contener su sonrisa.

¡No podía esperar para obtener la Clase Erudito y Arcanista!

Sin embargo, eso todavía estaba a semanas en el futuro. Por eso la mayoría no sabía que la habilidad [GRIMORIO] del Arcanista era demasiado OP hasta que llegara ese momento. Y para entonces, ya era demasiado tarde para recrear tu cuenta porque ya habías invertido mucho en tu personaje.

Ren tenía que acumular todo tipo de libros de hechizos/habilidades en preparación, sin embargo. Así, podría utilizar [GRIMORIO] repetidamente para ese entonces. Combinado con su habilidad pasiva [Conversión de Mana], podría subir de nivel rápidamente en poco tiempo.

En este juego temprano, Ren no tenía que preocuparse porque su nombre se mostrara sobre su Barra de PV y PM o si alguien lo reconocía, ya que todos todavía estaban a un nivel bajo. Pero Ren aún quería ocultar su rostro aunque solo fuera su avatar, y tenía el equipo perfecto para eso junto con el 'arma' ideal para él.

Cuando Ren convirtió su EXP en ATP, ¡tenía 120 puntos de ATP para distribuir en sus estadísticas! Eso era como semanas de molienda sin descanso.

En este punto, Ren estaba mucho más adelantado que todos los demás. Así que incluso si los demás iniciaban sesión más que él, no se quedaría atrás.

Sin siquiera pestañear, Ren distribuyó todos sus 120 puntos de ATP en su SUE y nada más.

‖ A T R I B U T O S ‖

PV (Puntos de Vida): 50

PM (Puntos de Mana): 75

FUER (Fuerza): 2

DEF (Defensa): 7

DFM (Defensa Mágica): 6

INT (Inteligencia): 13

AGI (Agilidad): 3

SUE (Suerte): 125

‖ F I N ‖

Puede que sea una tontería aumentar solo su SUE, pero Ren necesitaba que su SUE llegara tan alto si quería activar ese punto de molienda oculto más tarde.

Y como todavía era de día en el juego, Ren optó por hacer algunas misiones mientras estaba allí. Las recompensas de esa misión eran mediocres como mucho, pero Ren necesitaba un artículo específico que solo podía adquirir de esa misión.

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