機械系は様々な戦術で知られており、セイント戦士が同じ一手によって倒されることがないように、機械系もただ一つの戦闘モードだけではない。新たな戦闘モードを構築するためには、スナイパー戦法のように、戦術の核心となる機械を中心に、スナイパーライフル、電磁スケートシューズ、特殊な弾薬、隠れる能力などを組み込む。
機械系にとって、新たな戦闘モードをゼロから作り出すことは、困難でありながらも楽しい事である。様々な機械を制作しながらアイデアを洗練し、最終的に完成した時には、事業運営ゲームのような充足感を得ることができる。
「私の選択肢は多く、騎兵、折りたたみ砲台、自作のメカなどがあるが、騎兵は属性とAIだけでは一線を画することはできず、しかも大きすぎて持ち歩けない。型番も一種類しかなく、強引にロボット軍団を組み上げても効果はそれほどよくないし、なによりもあまりにも高価だ。砲台は……名前に「折りたたみ」の二文字があるけれど、底盤の円盤も小さくないし、私は秒速級アセンブリを持っていないから、火力カバレッジストリームを形成することもできず、罠としての伏せ撃ちに使うしかない……」
「それから、自作のメカ……」韓瀟の視線が一瞬輝く。彼の手には、装甲に使える設計図がたくさんある。例えば、K600内部骨格、スマートチップ、外部骨格リム、電磁浮上パワーシューズ、ベーシックエネルギーストレージブロック、各種のモジュールキャリア等。なおかつ、全ての基礎知識を学び終えている。バイオミメティクス、機械力学、組立て、エネルギー学等などで、自作の装甲作りの条件を満たしている。
このアイデアは確かに良いが、実際の操作で問題に直面することもある。例えば、メカを着るためには、まずロジスティックス車が必要だ。故障の修理、燃料の補給など、長期間の戦闘能力を保つための手段がなければならない。これは、多くの男性が直面する問題と同様だ……
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