落日峡谷。
云追风再一次陷入了思考之中……
相比起之前那次让他进入觉醒状态的一片空白,此时的云追风却是非常的清醒……
清醒到就像是似乎根本就没有受到之前战局的困扰一样……
就连云追风自己,也很难理解为什么在占据不利的情况,自己的内心却没有产生任何的焦躁和不安,反而是非常的平静,就像是站在一个上帝的视角,在观察着战斗的变化……
现在的云追风,就像是被人狠狠的拍了一板砖在脑门上,脑门上正有鲜红的血液顺着额头流淌下来,一直在他的脸颊上留下血线……
如果是一般的人,在面对这样的境遇的时候,往往会有两种反应……
第一种就是被对方这种劈头盖脸的攻击打蒙了,然后就拔腿就跑,如果跑不了了,就索性躲在一个墙角双手抱头,像是鸵鸟一样龟缩起了,最大限度的无视这种现实状况,企图用这样的方式来逃避现实……
而第二种则完全相反,被拍了一板砖之后,一些人往往很容易进入类似于游戏之中巨魔的狂暴状态,一般来说,这种人都是比较有血性的纯爷们,发现自己受伤了之后,往往第一时间就会被激怒,从而变得疯狂起来,攻击力和攻击速度大幅提升,从而变成战场上比较凶残的存在,当然进入狂暴状态之后,人也往往容易失去理智,从而变得更加容易受到伤害……
这两种人的,实际上都是比较普遍的状况,一般来说,人见血了,往往就很容易进入恐惧或者疯狂的状态……
前者往往更加在乎自己的生存,他们希望自己能够更好的生存下去,不希望自己再一次遭受重创……
而后者则是更加在乎能否让敌人也受更多伤害,他们可以接受让自己受更多的伤害,但是却希望自己的敌人比自己更加痛,比自己更加伤,是一种很典型的对方不让自己好过,自己也不能让对方好过的心态!
这两种心态的产生,都是可以理解的,但是实际上,在战场上却都是要不得的……
前者固然不必多说,当逃兵的人在战场上基本只有死路一条,不是被自己人弄死,就是被敌人弄死……
后在固然会激发出血性来,但是很多时候,这样的愤怒血性往往就意味着死亡……
就像是许多抗战片里经常出现的情节一样……
某个士兵的因为战友被打死人,然后就不管不顾的抱着一把枪开始离开战壕向敌人冲锋,要为自己的战友报仇……
然后,自然是被乱枪打死的结局……
在决定生死的战场上,过热的头脑只会让人收获死亡!
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