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The Eminent Divine Spirit

Em um universo onde os limites entre o divino e o mortal se desvanecem, Midoki, um ser de poder incalculável, desperta para um destino que desafia o próprio tecido da realidade. Dotado da Habilidade Espiritual Shinrei, uma energia que lhe confere controle absoluto sobre as leis do cosmos, Midoki é um guerreiro cuja existência está enraizada no equilíbrio entre criação e destruição. No entanto, após o seu despertar, ele sacrifica seu próprio corpo para dar um fim a uma batalha e originar todo o universo. Mais tarde, ele reencarna como humano, mas ainda mantém seus poderes. Wiki: https://the-eminent-divine-spiriit.fandom.com/pt-br/f Main Theme: https://youtu.be/hA3QhgDr9MA?si=8MUC_j7UkjvlMtYL

Metacrome · Fantasie
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Vagnos de Virgem - Ficha de Habilidades

Vagnos de Virgem - O Homem Mais Próximo de Deus:

- Raça: Anjo

- Nível de Poder:

Divino (Grau A) com olhos fechados

Semi-Deus (Grau S+) com olhos abertos

Deus (Grau F) de olhos fechados contra Orfeu

Deus (Grau E) de olhos abertos contra Orfeu

- Elemento Espiritual: Luz, Raio, Fogo, Água, Terra e Vento

- Habilidade Espiritual: Seis Destinos

- Técnicas Espirituais: Correntes Divinas Elementais, Ataque da Nebulosa, Nebula Omni, Explosão da Deusa

- Área de Domínio: Portal do Caos, o oponente é transportado para uma dimensão caótica, onde sua existência é corroída, resultando na destruição de seu corpo ao retornar.

- Modo de Combate: Olho do Destino, um golpe preciso que bloqueia os sentidos do oponente, criando uma ilusão completa de realidade enquanto ele é gradualmente incapacitado. (Ao deixar seus olhos fechados, o nível de poder de Vagnos é Divino (Grau A), mas ao abrir os olhos, seu nível de poder aumenta para Semi-Deus (Grau S+))

- Elementos Espirituais: Luz, Água, Fogo, Terra, Vento, Raio

- Caminhos dos Seis Destinos:

Deserto Abrasador: O oponente é levado a um deserto onde a areia queima e o calor distorce a realidade, criando miragens que aumentam seu desespero.

Abismo dos Condenados: Um abismo se abre sob o oponente, e figuras espectrais o atormentam, drenando sua energia e sanidade na escuridão.

Selva dos Predadores: O oponente é caçado por criaturas ferozes em uma selva, esgotando sua força à medida que a batalha o enfraquece.

Ciclo do Massacre: O oponente revive sua morte repetidamente em um campo de batalha, sentindo a dor de cada derrota até perder a sanidade.

Reflexo da Humanidade: O oponente é preso em emoções intensas que o deixam vulnerável, manipulando suas inseguranças e controle mental.

Éden Sombrio: O oponente experimenta uma felicidade ilusória que drena seu espírito, até que ele cai abruptamente em um vazio devastador.

- Tesouro Espiritual: Correntes de Virgem (Nevoenta de Andrômeda), o usuário utiliza as Correntes de Virgem e ao ativar a Nevoenta de Andrômeda, consome a energia espiritual do adversário.