El resto del día se dedicó a mejorar las nuevas formas en las que los equipos habían ideado usar la habilidad Desgarrar. Principalmente, Karl trabajó en su control para mantener un hilo de la habilidad estacionario, pero también trabajaron en disfrazarlo, ya que algunos monstruos reconocerían la habilidad Desgarrar y tendrían un truco para enfrentarlo.
Por ejemplo, algunas bestias con colmillos podrían recibir el Desgarrar directamente y dejar que se rompiera contra el colmillo, causando poco daño a su cuerpo. Pero si lo hacías parecer una habilidad diferente, por ejemplo, haciendo que el desgarrar tomase forma no de un rayo de energía sino de un disco o una lanza, los confundiría, y tal vez no pudieran manejarlo.
Dana había hecho algo similar durante la pelea, atenuando la luz de sus misiles mágicos. Las pequeñas alteraciones a un hechizo podrían marcar justo la diferencia necesaria para salir de un apuro o para tener una ventaja sobre tus competidores.
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