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La Classe de Travail de Lux [Partie 2]

Après avoir quitté la Guilde des Aventuriers, Lux est rentré à l'auberge et a regagné sa chambre pour finaliser les détails de son Changement de Classe.

Lux contempla les 100 Points de Statistiques intacts dans son Livre de l'Âme et décida de commencer à les répartir.

Après qu'une personne avait acquis 200 points de statistiques combinés, elle entrerait dans les rangs d'un Apôtre de Grade D.

C'était le premier pas pour transcender les limites de la mortalité, et cela distinguerait la personne du commun des mortels. Par conséquent, après que Lux ait franchi ce nouveau palier, il devrait quitter le Village des Feuilles pour aller dans une Ville Intermédiaire.

Mais pour l'instant, Lux n'avait pas l'intention de partir car il avait encore des affaires en suspens dans la Zone des Débutants. Après y avoir réfléchi, il décida de limiter ses statistiques pour ne pas franchir le seuil des Apôtres.

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Nom : Lux Von Kaizer

Âge : 16

Race : Demi-Elfe

Rang : (Aucun)

Santé : 960 / 960

Mana : 940 / 940

Force : 46 (+3)

Intelligence : 46 (+1)

Vitalité : 31

Agilité : 34 (+3)

Dextérité : 31 (+3)

Points de stat gratuits disponibles : 30

Capacités spéciales : Évolution de Compétence [EX], Drain de Mana [EX]

Compétences Actives : Tir Puissant, Coupure, Flèche Noir,

Compétences Passives : Fortitude Améliorée

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< Héritage du Conquérant Immortel >

Évaluation : F+

Progrès : (51/100)

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Après avoir limité ses statistiques, Lux n'était maintenant qu'à douze points de devenir un Apôtre. Bien qu'il ait assez de statistiques pour y parvenir, il décida de les mettre en attente jusqu'à ce qu'il ait maximisé l'ensemble de ses autres compétences dans la limite de la Zone des Débutants.

Ses Points de Vie et son Mana avaient considérablement augmenté après avoir changé de profession, ce qui le rendait plus confiant dans le combat contre les monstres qui l'avaient facilement battu par le passé, à l'instar des Draugr.

Après avoir obtenu le bonus de +1 à toutes les Compétences d'Invocation, sa première compétence Invoquer Squelette avait également été améliorée.

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< Choisissez l'amélioration que vous souhaitez obtenir. >

Option 1 : Invoquer deux Squelettes pour vous combattre au lieu d'un.

Option 2 : Améliorer la Compétence d'Invocation de Squelette pour Invoquer Guerrier Squelette.

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Après avoir vécu l'Éruption de Monstres, la mentalité de Lux avait aussi changé. Au lieu de la quantité, il se concentrait maintenant sur la qualité.

"Optons pour Invoquer Guerrier Squelette," murmura Lux en cliquant sur son choix.

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< Invoquer Guerrier Squelette >

Évaluation : F+

Mana : 5

– Invoque un Guerrier Squelette pour vous combattre

– Durée d'invocation : 1 heure

– Temps de rechargement de la compétence : 5 minutes.

< Guerrier Squelette >

Santé : 30

Attaque : 5 - 15

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Contrairement à Diablo, dont il pouvait voir les statistiques, les statistiques des Créatures Invoquées étaient fixes. Cela était également un exemple d'avantage d'avoir une Créature Nommée au lieu de Monstres normaux. Leur taux de croissance était au moins deux à trois fois plus rapide par rapport à d'autres Monstres du même rang.

Lux afficha un sourire avant d'aller sur la page personnelle de Diablo. Sa Créature Nommée avait également bénéficié du bonus de "+1 à toutes les Compétences d'Invocation" qu'il avait reçu de son Changement de Classe.

Il se souvenait de la note lui disant que Diablo subirait un changement qualitatif après avoir été amélioré à nouveau, alors Lux vérifia avec enthousiasme si les changements avaient déjà été appliqués à la Page de Statut de sa Créature Nommée.

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< Diablo a atteint le prérequis pour un Changement de Classe >

< Veuillez choisir avec soin la Classe de Travail de votre Créature Nommée >

< Classes de Travail Compatibles >

< Barbare Squelette >

– TU VAS BIEN FRÈRE ? Le Barbare Squelette est toujours en colère. Son unique but est d'infliger un maximum de dégâts à l'ennemi sans se soucier de sa propre vie. C'est une Classe de Travail purement offensive qui inspire la peur dans le cœur de tous ceux qui les affrontent au combat.

(Bonus de Classe de Travail)

+20 Force

Compétence Active : Berserk, Corps de Pierre.

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< Combattant Squelette >

– Si vous avez besoin d'un laquais qui s'occupe de tout comme combattre, cuisiner ou faire la lessive, alors le Combattant Squelette est votre meilleur choix. Il n'est pas seulement un guerrier, mais aussi un tacticien. Il a des capacités bien équilibrées qui lui permettent d'attaquer et de défendre, selon la situation.

(Bonus de Classe de Travail)

+10 Force

+5 Agilité

+5 Dextérité

Compétence Passive : Parade, Tacticien

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< Guerrier Bouclier Squelette >

– Besoin d'un bouclier de chair ? Ne cherchez plus ! Le Guerrier Bouclier Squelette est le masochiste de la race squelettique. Que vous combattiez un Nain ou un Dragon, cette chair à canon mourra toujours avant vous !

(Bonus de Classe de Travail)

+20 Vitalité

+500 Points de Vie

Compétence Active : Provocation

Compétence Passive : Tripes

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"Diablo peut aussi changer de Classe de Travail ?" Les yeux de Lux s'écarquillèrent de surprise après avoir vu les trois options qui lui étaient présentées.

Cela fit aussi réaliser à Lux qu'il n'avait toujours pas donné de rôle à sa Créature Nommée au sein de son groupe. Les rôles étaient très importants car ils pouvaient faire ou défaire la composition d'une équipe, surtout lors des raids et des expéditions dans les donjons.

'Bien qu'un Barbare soit bon, je ne veux pas que Diablo soit une machine à tuer sans cerveau.' Lux se frotta le menton. 'Un Combattant Squelette est aussi bon parce qu'il est polyvalent. Quant au Guerrier Bouclier, c'est un indispensable dans n'importe quel groupe…'

Actuellement, Lux était partagé entre un Combattant Squelette et un Guerrier Bouclier Squelette. Après avoir passé un quart d'heure à réfléchir aux avantages et inconvénients des deux, il opta finalement pour le Combattant Squelette pour ses statistiques bien équilibrées.

Il pouvait à la fois attaquer et défendre. Le Combattant Squelette avait la flexibilité que ni le Barbare Squelette ni le Guerrier Bouclier Squelette n'avaient.

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< Diablo >

"Enfin un adversaire à ma mesure. Notre bataille sera Légendaire !"

– Squelette Nommé

– Combattant Squelette

– Évaluation : D

– Mana : 10

– Progrès ( 35 / 100)

Santé : 670 / 670

Mana : 640 / 640

Attaque : 50 - 65 (+20 Dégâts de Tranquillité)

Type d'Attaque : Dommages Éthérés.

Force : 33 (+1)

Intelligence : 32

Vitalité : 31 (+2)

Agilité : 32 (+2)

Dextérité : 32 (+2)

Défense : 75

Titre : Premier-né

Compétences Actives : Coupure

Compétences Passives : Parade, Tacticien

Note : Félicitations ! Votre Partenaire a enfin débloqué sa première Classe de Travail ! Maintenant, les choses vont devenir vraiment intéressantes !

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Après avoir correctement organisé son Livre de l'Âme, Lux le désinvoca et s'allongea sur son lit.

Les Noyaux de Bête qui lui avaient été donnés par Colette lui ont également permis d'apprendre la compétence passive "Fortitude" qui s'est automatiquement mise à niveau en Fortitude Améliorée grâce à l'Évolution de Compétence de Lux [EX].

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< Fortitude Améliorée >

(Compétence Passive)

– La Fortitude Améliorée réduit tous les dommages reçus de 10%.

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Bien qu'une diminution de 10% des dommages puisse ne pas sembler beaucoup, cela s'avérerait très utile lorsqu'il affronterait des monstres plus forts car elle fonctionne pour les dommages physiques et magiques.

'Maintenant je comprends pourquoi le Seigneur Gerald a émis un décret pour ne pas permettre aux adultes de gâter leurs enfants en leur donnant des Noyaux de Bête pour booster leurs statistiques au début,' réfléchit Lux. 'Cela leur donne un faux sentiment de sécurité en sachant qu'ils seront capables de surpasser les Monstres dans la Zone des Débutants.

Cette négligence pourrait les amener à baisser leur garde, les conduisant à commettre plusieurs erreurs parce qu'ils pensaient être suffisamment forts pour gérer tout ce que les Monstres leur lancent.

'Je ferais mieux de faire attention à mon état d'esprit, sinon je pourrais souffrir du même sort que ces fils de familles nobles qui ont défié sans crainte les Monstres Alpha et les Boss de Terrain en raison de leurs statistiques renforcées.'

Lux jeta un coup d'œil à l'horloge au mur et décida de faire une sieste de quelques heures avant de retrouver Colette et Matty à la Crypte de Bronze. Cette journée avait été très chargée, et il avait besoin de reposer son esprit afin d'être prêt pour sa première exploration de Donjon.

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