Al ver la sonrisa en el rostro derrotado de Oddiar, Kaizen también sonrió. Había sido una batalla fructífera y entretenida para ambos, y no había nada más que decir.
Entonces el Psíquico blandió su espada de nuevo y cortó la cabeza de Oddiar, convirtiéndolo al instante en partículas en forma de cubo.
[Has matado al jugador 'Oddiar'.]
[Has ganado +10,000 XP.]
Normalmente, los jugadores obtenían muy poca experiencia al matar a otros jugadores, 100 XP como máximo, para evitar ataques contra jugadores recién iniciados o ataques aleatorios, excepto que esta regla obviamente no se aplicaba a eventos donde los jugadores debían eliminar a otros jugadores, como el Torneo de los Tres Grandes Reinos Humanos. Como resultado, Kaizen ganaba mucha experiencia con cada matanza. Al principio, esto le pareció extraño, pero no era como si fuera algo difícil de aceptar. Cuanta más experiencia, mejor.
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