アリーナが"本城"の魅力となり、プレイヤーたちが口コミで広めて、より多くの新人を名声に引き寄せて、大量の人々や新顔の客を集める。これが韓瀟が本当に求めている利点なのだ。
実は韓匠には他にもいくつかのアイデアがあった。例えば、公式がオッズを設定する、または『天空の島と少女』でPKレベルやランキング形式のアリーナポイントを設定するなど、これらはどちらもプレイヤーを引きつけることができる。しかし、彼はこれらを考慮した後で断念した。なぜなら、これらは操作が難しく、ゲームの公式設定が権威を持つものであり、彼が一人で"NPC"としてこれらを操作すると、何か小さなリスクやネガティブな影響があるような気がするからだ。
最も重要なのは、彼がこの"公式"が報酬を与えると、彼が破産するまでプレイヤーに呆れるほど使われる可能性がある。韓匠はそんな罠にかかるほど愚かではない。彼の前世のビジネスにはこの種の事業も含まれていたからだ……
彼は確かにプレイヤーからえぐり取ることはあるが、厳密に言えばこれは互恵的な取引であり、双方が求めているものを取得しているだけだ。彼がただ単に場所を提供し、公式の公正さを保つことでプレイヤーに自由に活用させながら、韓瀟にとっては最も快適で安全な立場を保つことができ、さらには「異人たちはエネルギー過剰を正しい方法で発散させるように指導する」と説明することもできる。
本城の地位が固まり、毎日大量のプレイヤーが出入りするようになったら、韓瀟のブループリントの次のステップは、悪名高い不動産ビジネスだ!
彼は避難所の責任者として、難民を保護する場所以外の建設予定地は、全て彼の財産になる!
馬鹿な…ち、大口客はもちろん、不動産を手に入れたい大ギルドの人々だよ。
"ああ、ビジネスだなあ……"
広場で沸き立つ人々を見ながら、韓瀟は顎をなでながら感慨にふける。
……
フォンは参った。
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