SEIGNEURS DU VIDE
Les seigneurs du vide sont des entités monstrueuses composées d'énergie d'ombre pure. Ces êtres sont cruels et impitoyables au-delà de la compréhension mortelle. Poussés par une faim insatiable, les seigneurs du vide cherchent à dévorer toute la matière et l'énergie de l'univers physique.
Dans leur état naturel, les seigneurs du vide existent en dehors de la réalité. Seules les plus puissantes de ces entités peuvent se manifester dans l'univers physique, et seulement pour une durée limitée. Pour maintenir leur présence dans la réalité, les seigneurs du Vide doivent consommer des quantités incalculables de matière et d'énergie.
NAARU
Les naaru sont des créatures bienveillantes dotées d'une énergie sacrée vivante. Ils sont peut-être l'expression la plus pure de la Lumière qui existe dans le Grand Au-delà des Ténèbres. Les Naaru ont juré d'apporter la paix et l'espoir à toutes les civilisations mortelles et de repousser les forces obscures du Vide qui cherchent à engloutir la création.
TITANS
Les titans sont des êtres divins colossaux composés de la matière primordiale à partir de laquelle l'univers est né. Ils parcourent le cosmos comme des mondes ambulants, imprégnés de la puissance brute de la création elle-même. Les titans utilisent cette force incroyable pour trouver et réveiller d'autres personnes de leur espèce qui dorment encore dans les recoins les plus reculés de la Grande Ténèbre.
LA LÉGION ARDENTE
La Légion ardente est la force la plus destructrice du Grand Ténèbres Au-delà. Le titan déchu Sargeras a créé cette vaste armée démoniaque pour parcourir toute la création. La Légion ardente se déplace de monde en monde, décimant tout sur son passage avec une magie gangrenée dévastatrice. Personne ne sait exactement combien de mondes et de civilisations mortelles les démons ont anéanti au cours de leur impie Burning Crusade.
Les démons qui remplissent les rangs de la Légion ardente sont très résistants. Leurs esprits sont attachés au Twisting Nether, ce qui les rend extraordinairement difficiles à détruire de façon permanente. Même si un démon meurt dans l'univers physique, son esprit retournera dans le Twisting Nether et se manifestera à nouveau sous forme corporelle. Pour véritablement détruire l'esprit d'un démon, la créature doit être tuée dans le Néant distordu lui-même, dans des endroits où ce maelström volatil se répand dans les mondes mortels, ou dans des zones inondées par les énergies de la Légion ardente.
ANCIENS DIEUX
Les Dieux très anciens sont des manifestations physiques du Vide. Ce sont des cauchemars incarnés : des montagnes de Hesh détruits et des tentacules se tordant qui se développent comme des cancers dans les mondes des Grandes Ténèbres. Ces entités malignes servent les seigneurs du Vide et ne vivent que pour transformer les mondes qu'elles infestent en lieux de désespoir et de mort.
DIEUX SAUVAGES
Les Dieux Sauvages sont des manifestations primaires de la vie et de la nature. Ce sont des créatures de deux royaumes. Les Dieux Sauvages habitent le monde physique d'Azeroth, mais leurs esprits sont liés au Rêve éthéré d'Émeraude. De nombreux dieux sauvages apparaissent sous la forme d'animaux gargantuesques, comme des loups, des ours, des tigres ou des oiseaux.
ESPRITS ÉLÉMENTAIRES
Les esprits élémentaires sont des êtres primitifs et chaotiques de feu, de terre, d'air ou d'eau. Ils furent parmi les premières créatures sensibles à habiter les mondes naissants de l'univers éveillé. Les esprits élémentaires apparaissent dans une variété presque infinie de formes et de tailles. Chacune de ces créatures a une personnalité et un tempérament distincts, traits fortement influencés par la nature élémentaire de l'esprit.
La présence du cinquième élément Esprit affecte également la disposition de ces êtres élémentaires. Un monde avec une surabondance d'Esprit peut donner naissance à des élémentaux natifs passifs et manquant de physicalité. À l'inverse, un monde avec trop peu d'Esprit peut donner naissance à des élémentaux très agressifs et incroyablement destructeurs.
MORT-VIVANT
Les morts-vivants sont d'anciens mortels décédés et coincés entre la vie et la mort. Ces êtres tragiques tirent leur pouvoir des énergies nécromantiques qui imprègnent l'univers. La plupart des morts-vivants sont poussés par la vengeance et la haine à détruire la seule chose qu'ils ne pourront plus jamais avoir : la vie.