PS:貌似又晚了,寒一个先,快10点了,又要拼全勤了,泪~
另外说一句,明天开始一天两更~如果到时候有欠的也会在一星期里都补全的……
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回忆的片段一点一点的在王宇的脑海里拼贴重组,黑暗里发生的一幕幕场景像放电影一样映入他的脑海里……
等他从思考的状态里结束的时候,他发现自己的整个背脊都已经被汗水浸透了……
而当他完全从回忆中清醒,他的第一反应是——
“晕,要洗床单了……”
轻轻摇了摇头,王宇走出房间,大厅上的时钟和他的肚子告诉了他一件事情——现在已经是中午了。
王宇很清楚地记得自己下线的时间是9点,而现在时针却已经接近12……
也就是说,整理那一场战斗的记忆居然花去了他整整3个小时时间!
当然,王宇并不认为那是一件奢侈的事情,这次意外的战斗对于他的帮助和成长毫无疑问的是巨大的,而且也给出了一条解决魔法回避不能问题的方法……
在幻世的体系里,魔法系是和物理系有着完全不同的规则,能够贯彻这一点最明显的就是魔法的命中率问题,在物理系的设定里,只要敏捷足够高,动作足够快,那么无论等级和或者其他什么的差异,所有人包括法师都可以作出高效的回避……
但是在魔法的世界却截然不同,如果等级压制的话,在没有其他特殊情况下,单体锁定的魔法是很难被被回避的,理论上来说,如果不出现抵抗的话,那么魔法就必定会造成伤害……
当然,这样的设定相对来说还是比较公平的,对于自由模式的法师来说,本来吟唱和控制元素就要花去一定的精力,如果还要管魔法是不是命中的话,那么相比起其他职业来说负担就会大得多,当然,普通模式的法师是可以不用管这些的,但是在普通模式下施法出来的魔法却有着先天的劣势,无论是伤害、暴击率、吟唱时间这些却都不可能和自由模式下的魔法媲美,所以对于法师来说,选择自由模式也变成了一个大趋势……
事实上,就算是自由模式的法师,施法魔法的方式也有两种……
其中一种就是常规的锁定模式,指定一个目标之后,开始吟唱并且发动单体指向魔法,魔法出手后可以在一定范围追击目标,不考虑的抵抗的情况,这种模式的魔法目前并不存在闪避的可能……
而另外一种是就是自由模式的特有的攻击模式,无差别模式……
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