乱石神殿。
在这个世界上,有很多事情,在没有发生之前,往往是很难去想象的……
比如说,此时此刻出现在“尤月”面前的敌人,就是一个典型的例子……
事实上,任何一个有思维能力的玩家,在经历过副本的之前两场BOSS战之后,恐怕都会在潜意识之中认定,副本之中的其他BOSS,必定也是如同之前两个小BOSS那样的半元素傀儡生物,触发战斗也必定是以踏入BOSS所在的区域来判定的……
这也是最理所当然的一种判断了……
在副本之中,绝大多数机械或者半机械的守卫类的BOSS,触发战斗的方式几乎都是以玩家是否踏入他们守护的区域来进行判定的……
玩家只要踏入其中,战斗就会被触发,而反之,哪怕玩家距离触发区域仅仅只有一步之遥,这些BOSS也不会被启动激活……
也就是因为如此,所以一般来说,面对这一类BOSS的时候,玩家们总是会有足够充裕的时间去进行团队的休整,而不用担心因为各种各样的意外而提早触发BOSS战……
这种想法本身,其实从某种意义上来说,恰恰也就是一种思维层面上的盲点!
当一个人认定了一件事情不可动摇的时候,那么这件事情就会变成一个盲点,尽管绝大多数的时候,这种认知往往都是正确的,但是也恰恰是绝大多数的时候,这种认知都正确,这种认知就会被更进一步的加深……
而一旦出现了违背这种认知的事物,就很容易产生巨大的破坏性!
举一个简单的例子来说,在绝大多数的河岸边都会修筑堤坝,堤坝存在的意义,就是抵御可能产生的洪水……
而越是水位可能高涨的区域,堤坝也往往修筑的越是牢固……
而伴随是一次又一次堤坝建功,人们在潜意识之中,就会下意识的觉得,堤坝的存在足以抗拒任何可能来袭的洪水,于是内心之中就产生了松懈,在修补堤坝缺损的时候,也可能因为各种各样的原因而放松警惕,从而使得堤坝的坚固程度下降……
而当真正意义上强大的洪流来临的时候,这道人人都认为可以抵御洪流的堤坝,最终被堤坝吞没的时候,人们才会意识到,自己内心之中的认定的事情,其实也不见得就是真实的……
而越是坚定的认为一件事情是正确的,一旦最后被证明是错误的,那么这个人所受到的打击也往往会是无比巨大的!
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