La parte más peligrosa de <Posesión > era su capacidad para controlar a los jugadores. Los jugadores que fuesen controlados por el jefe serían más peligrosos que el mismo jefe. Por lo tanto, Zhang Yang y su banda mantuvieron su HP peligrosamente bajo al 10%, en lugar de ser poseídos por el jefe.
Para los jugadores normales, incluso si el jefe no tuviera <Posesión >, la <Trampa Sombría> y <Rueda de Sombras> ya eran extremadamente difíciles de combatir. Mientras esquivaran cualquiera de esos ataques, podían ser golpeados por el otro. ¡Cada ataque era capaz de causar desde 300.000 de daño hasta 400.000 de daño! Entonces ¿Cuántos jugadores podrían permitirse el lujo de sufrir tanto daño con el tiempo?
Sin embargo, para los jugadores de alto nivel, el jefe sería fácil de matar, si el jefe no tuviese la habilidad <Posesión >.
¡Todo lo que tenían que hacer era esquivar, golpear, y esquivar y golpear de nuevo!
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