Andora
Les peuples du monde :
Humain / Nain / Elfe / Beastkin / Merfolk /Bêtes Démoniaques.
Tous les continents et les océans :
Auros :
Humain / Nain / Elfe / Beastkin / Bêtes Démoniaques.
Océan Astral / Océan Dryadic :
Merfolk / Bêtes Démoniaques.
Terre Interdites :
Bêtes Démoniaques.
Plaines Givré Sud et Nord :
Bêtes Démoniaques.
Les différents stades de cultivation magic :
Novice Mage / 1 à 10 / Stade 1
Expert Mage / 11 à 20 / Stade 2
Maître Mage / 21 à 30 / Stade 3
Ancien Mage / 31 à 40 / Stade 4
Sage Mage / 41 à 50 / Stade 5
Grand Sage Mage / 51 à 60 / Stade 6
Roi Mage / 61 à 70 / Stade 7
Empereur Mage / 71 à 80 / Stade 8
Ancêtre Mage / 81 à 90 / Stade 9
Mage Titré / 91 à 100 / Stade 10
Talent magic :
1 à 3 / Faible
4 à 6 / Moyen
7 à 8 / Rare
9 / Epique
10 / Mythique
Les talents représentent la vitesse de culture et de la compréhension.
Les éléments magic :
Éléments courants :
Air / Feu / Eau / Terre.
Éléments rares :
Glace / Tonnerre / Lave / Plante / Invocation / Illusion / Poison / Sang.
Éléments épiques :
Ténèbre / Lumière.
Éléments mythiques :
Temps / Espace.
Les différents stades de cultivation Dao :
Novice Martial / 1 à 10 / Stade 1
Expert Martial / 11 à 20 / Stade 2
Maître Martial / 21 à 30 / Stade 3
Maître Avancé Martial / 31 à 40 / Stade 4
Grand Maître Martial / 41 à 50 / Stade 5
Sage Martial / 51 à 60 / Stade 6
Roi Martial / 61 à 70 / Stade 7
Empereur Martial / 71 à 80 / Stade 8
Ancêtre Martial / 81 à 90 / Stade 9
Martial Titré / 91 à 100 / Stade 10
Talent martial :
1 à 3 / Faible
4 à 6 / Moyen
7 à 8 / Rare
9 / Epique
10 / Mythique
Les talents représentent la vitesse de culture et de la compréhension.
Les Différents Dao:
Arts du corps (tous les arts martiaux qui sont en rapport avec les corps) / Tout ce qui a rapport avec la construction exemple : les formations / Toute les armes / Illusion / Démoniaque / Music / Elémentaire / Domestication / Sages.
Les stades des Bêtes Démoniaques :
1 à 10