2 Info du monde

Andora

Les peuples du monde :

Humain / Nain / Elfe / Beastkin / Merfolk /Bêtes Démoniaques.

Tous les continents et les océans :

Auros :

Humain / Nain / Elfe / Beastkin / Bêtes Démoniaques.

Océan Astral / Océan Dryadic :

Merfolk / Bêtes Démoniaques.

Terre Interdites :

Bêtes Démoniaques.

Plaines Givré Sud et Nord :

Bêtes Démoniaques.

Les différents stades de cultivation magic :

Novice Mage / 1 à 10 / Stade 1

Expert Mage / 11 à 20 / Stade 2

Maître Mage / 21 à 30 / Stade 3

Ancien Mage / 31 à 40 / Stade 4

Sage Mage / 41 à 50 / Stade 5

Grand Sage Mage / 51 à 60 / Stade 6

Roi Mage / 61 à 70 / Stade 7

Empereur Mage / 71 à 80 / Stade 8

Ancêtre Mage / 81 à 90 / Stade 9

Mage Titré / 91 à 100 / Stade 10

Talent magic :

1 à 3 / Faible

4 à 6 / Moyen

7 à 8 / Rare

9 / Epique

10 / Mythique

Les talents représentent la vitesse de culture et de la compréhension.

Les éléments magic :

Éléments courants :

Air / Feu / Eau / Terre.

Éléments rares :

Glace / Tonnerre / Lave / Plante / Invocation / Illusion / Poison / Sang.

Éléments épiques :

Ténèbre / Lumière.

Éléments mythiques :

Temps / Espace.

Les différents stades de cultivation Dao :

Novice Martial / 1 à 10 / Stade 1

Expert Martial / 11 à 20 / Stade 2

Maître Martial / 21 à 30 / Stade 3

Maître Avancé Martial / 31 à 40 / Stade 4

Grand Maître Martial / 41 à 50 / Stade 5

Sage Martial / 51 à 60 / Stade 6

Roi Martial / 61 à 70 / Stade 7

Empereur Martial / 71 à 80 / Stade 8

Ancêtre Martial / 81 à 90 / Stade 9

Martial Titré / 91 à 100 / Stade 10

Talent martial :

1 à 3 / Faible

4 à 6 / Moyen

7 à 8 / Rare

9 / Epique

10 / Mythique

Les talents représentent la vitesse de culture et de la compréhension.

Les Différents Dao:

Arts du corps (tous les arts martiaux qui sont en rapport avec les corps) / Tout ce qui a rapport avec la construction exemple : les formations / Toute les armes / Illusion / Démoniaque / Music / Elémentaire / Domestication / Sages.

Les stades des Bêtes Démoniaques :

1 à 10

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