Platform penulisan WEBNOVEL-INKSTONE dapat mewujudkan impian kreatif Anda dan menghubungkan Anda dengan pembaca di seluruh dunia dengan kata-kata. Anda juga dapat mengakses https://inkstone.webnovel.com dan buat di PC.
Khun adalah seorang siswa di sebuah sekolah menengah atas. Namun Nasib buruk menimpanya karena ia seorang Otaku. ia dan beberapa teman Otakunya tiba tiba dikirim kesebuah dunia berbeda oleh sistem bernama Z. Ia harus melintasi dunia satu persatu untuk menyelesaikan Quest yg ia terima dari Z. Sesekali quest yang ia terima sangat berbahaya dan penuh tantangan. dan Khun harus melewati itu semua.
BASED ON TRUE STORY AND EVENT! Yang ngaku orang Indonesia rugi kalau nggak baca ini. Perjalanan dan kesaksian seorang gamer eRepublik: game online dengan latar serupa dunia nyata, lengkap dengan negara-negara, peperangan, aliansi global, konflik, politik, kekuasaan, serta komunitasnya yang luar biasa. Mulai dari gamer biasa yang sempat menyaksikan bagaimana perjuangan ribuan warga eIndonesia mengukir prestasi yang tak pernah diketahui 250 juta rakyat Indonesia lainnya: menjadikan eIndonesia negara adikuasa! Wilayah eIndonesia di puncak kekuasaannya: eIndonesia dari Barat hingga Timur Bukan lagi Sabang sampai Merauke Tapi Pampas (Buenos Aires) sampai Texas (Dallas). Dari Utara sampai Selatan Bukan Pulau Roti dan Pulau Weh Tapi West Siberia (Rusia pakai satu S) sampai Tasmania, Hobart (yes, Aussie, mate!). Berisi penjelasan mekanik game, politik, parpol, filsafat, serta kenaikan karier dari warga biasa, anggota kongres (eDPR), Sekretaris Kongres, Menkominfo, Menteri Pemberdayaan Nubie, Ketua Parpol, sampai menjadi Presiden dan memimpin perang melawan Malaysia + 20 negara di dunia!
Dragon Nest, permainan MMORPG terbaik pada masa permainan game masih berfokus pada komputer. Menyaingi game populer seperti Lostsaga dan Pointblank pada waktu itu. Namun, pada Tahun 2019 silam game tersebut resmi di hapus pada perangkat komputer. Sepuluh tahun kemudian, Dragon Nest kembali dalam bentuk permainan Full dive VRMMORPG. Dragon Nest kembali menjadi booming dengan fitur yang sama sekali baru. Bahkan hanya perlu 6 bulan untuk game ini menduduki peringkat pertama dalam penjualan game Full dive lainnya. Dengan GEMSCOOL yang menjadi rumah produksi game ini kembali, tak ayal banyak pemain lama dan juga veteran kembali bermain. Di dalam game tersebut, banyak legenda lama dan pemain baru membangun legenda mereka. Dan salah satu legenda tersebut, terdapat satu kelompok yang begitu disegani. Kelompok 'Familia'. Sudah tak terhitung lagi banyaknya pertempuran yang terjadi antara kelompok ini dengan pemain nomor satu pada game itu. Yang paling disorot dalam kelompok ini adalah Swordman bernama Happo, bagaimana tidak. Pemain ini bahkan menurunkan nyawa pemain nomor satu hingga pada titik 10% sendirian! setelah kelompok itu hanya berhasil menurunkan nyawa pemain itu hingga 90%.Pemain ini sangat fenomenal dalam kalangan pemain dalam game tersebut. 10 tahun berlalu, GEMSCOOL kembali merilis game bernama Dragon Nest : Rise. Yang mana menurut GEMSCOOL Dragon Nest : Rise adalah penyempurnaan dari game sebelumnya. Dan dengan bangga mereka mengumumkan bahwa hanya ada satu Game Master di dalam game ini. Dan Game Master tersebut hanya di tugaskan untuk melaporkan bug atau kesalahan lain. Dan pengembangan game di lakukan oleh dua orang dan kecerdasan buatan super yang membantu mereka.
Ini adalah sebuah cerita di tahun 2125 dimana Seorang Ilmuan bernama Adam Jacobs berhasil membuat sebuah gaming console bernama Goshu Gear,Goshu Gear adalah sebuah alat yang bisa digunakan untuk bermain game Goshu.. alat ini Bisa mendeteksi pikiran dan mempresentasikan ke dalam dunia game alat ini tidak terlalu memakan tempat dan harga nya terjangkau, seorang pencinta game bernama Samuel Eto'o yang masih duduk di bangku SMA mencoba membeli dan memainkan alat tersebut
Karakter dalam game masuk dalam tubuh asli anda!!
Surya adalah seorang pro gamer pada salah satu game online yang dulu terkenal namun sekarang game tersebut telah ditutup karena Kalah saing dengan game keluaran terbaru Surya yang telah vakum selama dua tahun akhirnya kembali bersama karakternya yang di beri nama Zero memulai petualangan panjang di game yang baru rilis
Sinopsis Awal Cerita: Shin Youngwoo memiliki kehidupan yang tidak menguntungkan dan sekarang dirinya terjebak mengangkut batu bata di lokasi konstruksi. Ia bahkan harus menjadi buruh di game VR, Satisfy! Namun, keberuntungan akan segera memasuki kehidupan tanpa harapannya. Karakternya, 'Grid', akan menemukan Gua Ujung Utara untuk Quest, dan di tempat tersebut, ia menemukan 'Buku Langka Pagma' dan menjadi player kelas legendaris. Ulasan Translator: Basis dari novel ini adalah game VR ( Virtual Reality ) yang disebut Satisfy, dikembangkan oleh ilmuwan terbaik di dunia Lim Cheolho dan para ilmuwan terbaik di dunia lainnya. Karakter utamanya dari cerita ini bersifat pemalu, mudah frustasi, penakut, egois, peduli dengan uang dan mudah merasa iri dengan orang lain. Karena sang Author membuat karakter dengan sifat demikian, ceritanya akan sedikit sulit untuk dibaca para reader pada awalnya. Namun, ketika sang tokoh utama bertemu dengan berbagai macam orang dan para jenius, ia secara internal menjadi dewasa dan kepribadiannya berubah. Jika karakter utama digambarkan seperti kanker sejak dini, saat ini ia dapat disebut sebagai orang dewasa yang matang. Namun, bagi para reader yang tidak membaca bagian-bagian awal dari chapter 90 ( atau volume ke-5 ) pastinya akan sulit untuk mempercayai tingkat pengembangan ceritanya. Pengaturan dasar dan alur ceritanya mirip dengan novel-novel VR lainnya, namun yang patut dipuji dari novel ini adalah pengembangan kontennya. Bagian-bagian awalnya tidak jauh berbeda dengan novel-novel lainnya, tapi di peringkat yang baru telah melampaui rata-rata pasar dalam beberapa tahun terakhir karena perkembangan dari penulisnya. Pada awal cerita, game berlangsung dengan sang karakter utama menggunakan kelas dari seorang pandai besi legendaris. Karakter utama memperluas konten game dan tingkat pengguna gamenya meningkat secara dramatis. Bakat tersembunyi, player baru di peringkat resmi, berbagai macam kelas yang dapat merusak keseimbangan game, semua ini menunjukkan bahwa sang tokoh utama tesebut dapat melakukan hal-hal yang mustahil sendirian. Tokoh utama tumbuh secara internal dan eksternal saat bersaing dengan player lainnya. Bahkan, jika reader membandingkan metode pertempuran yang sederhana dan tanpa dasaran di awal cerita dengan kemampuannya di masa sekarang, adalah hal yang mungkin bagi para reader untuk merasakan besarnya jarak sehingga sang tokoh utama tidak terlihat seperti karakter yang sama. Sedangkan untuk evaluasinya, ada begitu banyak kritikan cukup berat di awal cerita, namun popularitasnya meningkat pesat setelah itu. Seperti yang dijelaskan di atas, perbaikan dalam penulisan dan pertumbuhan tokoh utama menyebabkan terjadinya perubahan yang cepat dalam komentar-komentar tersebut. Namun, perilaku egois dan frustasi karakter utama tersebut seringkali menyebabkan banyak reader berhenti membaca bagian awalnya.
Sebuah proyeksi virtual dengan nama Magicka Online yang dikembangkan oleh perusahaan MagickaLine untuk membuat sebuah dunia virtual yang menghubungkan setiap penggunanya dapat menggunakan sihir didunia tersebut. Suatu ketika salah satu mesin pelayan untuk menopang Magicka Online mengalami Overheat yang mengakibatkan kontak saraf pemain terjebak kedalam dunia tersebut. Salah satu pemain merasakan ada kejanggalan pada sistem dunia tersebut yang membuatnya untuk mengungkap rencana dibalik Magicka Online
coming soon