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Capítulo 1 ¡Sistema Activado!

Para ahorrar un poco, así se verá cuando interactúe el protagonista con el sistema y sus pensamientos

[]Sistema

()Pensamientos o cosas a parte

""Títulos

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Oscuridad. Se que antes estaba en un sitio oscuro, pero esto se sentía como una oscuridad diferente si se pudiera decir, así que traté de abrir mis ojos y aunque me costó al final pude abrir mis ojos.

Al momento de abrir los ojos miré hacia arriba, lo que vi fue que estaba nevando y yo estaba en ¿Una bolsa de papel? espera ¿nevando, bolsa de papel?, es cuando recordé en qué episodio estaba "Tres Gemas y un bebé".

En el programa Greg cuenta cómo cuidaba a Steven cuando era bebé, la gema de Steven empieza a brillar y mientras las Gemas de Cristal empiezan a hablar sobre eso, Greg se desespera por creer que le ocurre algo a Steven y no sabe qué es. Greg sale a buscar su camioneta, que las gemas robaron mientras se llevaron a Steven. Empiezan a teorizar sobre el brillo intenso que emitió su gema, pero no encontraban respuesta. Perla, que conducía la camioneta, la detiene y va a la parte trasera junto a las otras gemas y Steven. Cree que la solución es arrancar la gema de Steven, pero cuando está a punto de hacerlo, se detiene. Entendiendo que Rose y Steven son dos personas diferentes, abren la puerta trasera de la camioneta y se encuentran con Greg, que está siendo perseguido por un perro. Luego, las gemas explican lo que pensaban sobre Steven y deciden cuidar de él juntos, para entender mejor al bebé Steven.

Bien, pasando a otras cosas si estoy en la bolsa de papel y Greg me está llevando debemos de estar por llegar a la casa de Vidalia la madre de Crema Agria y Cebolla, bueno es hora de comenzar.

(¡Sistema!)

A lo cual apareció un recuadro de color rosa fuerte con letras de color rosa claro flotando frente a mi cara con la palabra "Iniciando", mientras cargaba una barra de color azul que decía "10%... 25%... 50%... 75... 99%... 100%".

Una voz robótica de una chica resonó en mi cabeza [Bienvenido Anfitrión al Sistema, el Sistema le otorgará una gran experiencia a lo largo de su vida]

[¿Desea iniciar el tutorial? Si/No]

(Si)

[Iniciando tutorial... Primero empecemos con su Estado diga "Estado"]

("Estado")

[Nombre: Steven Cuarzo Universe]

[Títulos:]

["El Jugador" (Felicidades es el afortunado que ha obtenido un Sistema de Jugador, lo cual le otorga las Habilidades "Mente y cuerpo de Jugador".)]

["Chico de Otro Mundo" (Eres uno de los pocos que ha podido hablar con Dios y te ha otorgado la opción de reencarnar en otro mundo de tu elección, lo cual te otorga la Habilidad "Sistema IA".)]

(¿"Sistema IA"?, ¿Qué es eso?)

["Fanático de Steven Universe" (es tu vida anterior fuiste un fanático de la franquicia Steven Universe, así que se te ha otorgado la Habilidad "Aprendizaje Rápido".)]

[Edad: 4 meses]

[Raza: Hibrido Humano/Diamante]

[Nivel: 1 (Experiencia 0/200)]

[Fuerza: 5]

[Vida: 100 (Tiempo de recuperación de 10 de vida por segundo)]

[Mana: 100 (Tiempo de recuperación de 10 de maná por segundo)]

[Agilidad: 3]

[Velocidad: 5]

[Resistencia: 10]

[Inteligencia: 35] [

Suerte: 30]

[Puntos: 0]

[Estados: Ninguno]

[Descripción: Un reencarnado ahora conocido como Steven, miembro más joven de las Gemas de Cristal, es un híbrido humano y gema, siendo también el único individuo masculino (o en tener un sexo en general) mitad humano de la especie Gema, su madre entregó su forma física para darle la vida.]

[Nombre, es un identificador que se utiliza para representar a un jugador en el "juego".]

[Títulos, son las mejoras aplicadas al Anfitrión, son aumentos de fuerza, velocidad, o resistencia. En algunas ocasiones se necesita tener suficiente Nivel para usarlo.]

[Edad, es cuánto tiempo de vida llevas en este "Juego".]

[Raza, diferentes variaciones del anfitrión que tendrán particularidades e impacto visiblemente diferente dentro de la historia.]

[Nivel, rango que mide la cantidad de habilidad o poder del anfitrión, así como la experiencia que falta para subir de Nivel. Cuanto mayor nivel más difícil es aumentarlo.] [Vida, cuantificación numérica de tu salud que disminuye a medida el anfitrión va sufriendo daño.]

[Fuerza, medida de la capacidad de un personaje para infligir daño.]

[Maná, energía que se consume para realizar algunas habilidades.]

[Agilidad, la capacidad del anfitrión para esquivar ataques enemigos y moverse rápidamente por el campo de batalla.]

[Velocidad, rapidez con la que el anfitrión puede moverse en un tiempo determinado, también puede afectar que tan rápido puedes esquivar.]

[Resistencia, medida de la capacidad de resistir el daño infligido por otros.]

[Inteligencia, afecta la capacidad del anfitrión para aprender nuevas habilidades e información.]

[Suerte, afecta cuanta experiencia puedes obtener para subir de nivel.]

[Puntos, atributos en número del anfitrión puede añadir a cualquiera de sus estadísticas.]

[Estados, condición actual del anfitrión de manera temporal este puede ser tanto una Ventaja como una Desventaja; por ejemplo: Fuerza I, multiplica x2 tu fuerza, pero si tienes Fatiga I, tu taza de recuperación tarda más en recuperarse.]

[Descripción, esta es la historia de trasfondo del anfitrión.]

Mientras terminaba de explicar el Sistema Greg (ahora mi Papá), entró en la casa de Vidalia y noto que en vez de cargar al Bebé (ahora yo), estaba una hogaza de pan y yo estaba en la bolsa de papel mientras asomaba mi cabeza. Después a empezó a preparar mi leche, mientras eso ocurría el Sistema me siguió hablado.

[Ahora pasemos a la ventana de "Habilidades", diga "Habilidades" para revisarlas.] ("Habilidades")

["Mente de Jugador" (Pasivo: son aquellos efectos que son aplicados como parte de una acción mucho más grande, de forma automática), permite al anfitrión pensar las cosas con calma y lógicamente. Permite un estado mental pacífico, inmune a los estados psicológicos y sus efectos. Nivel. Máximo]

["Cuerpo de Jugador" (Pasivo), otorga al anfitrión un cuerpo que le permite vivir el mundo real como un videojuego. Nivel. Máximo]

["Sistema IA" (Pasivo), asistente que brinda respuesta respuestas al portador acerca del mundo Steven Universe. Nivel. Máximo]

(Parece ser que solo es mi asistente, me dije a mi mismo)

["Aprendizaje Rápido" (Pasivo), aumenta la capacidad del anfitrión para adquirir habilidades y conocimientos nuevos en un corto período de tiempo, esta habilidad se puede mejorar a través de la práctica y la repetición. Nivel. Máximo]

["Sigilo", permite al anfitrión moverse sin ser detectados por los enemigos, esta habilidad incluye la capacidad de ocultarse detrás de objetos, moverse en silencio y evitar la detección por dispositivos electrónicos. Nivel. 1 (10 % de probabilidad de no ser encontrado)]

["Carisma", (Por defecto: habilidad que el anfitrión tiene al comienzo del "juego", sin necesidad de desbloquearla o mejorarla.) permite al anfitrión persuadir, influenciar y socializar de manera más exitosa, puede ser utilizada para persuadir a otros personajes a tomar ciertas acciones o para evitar conflictos. Nivel. 1 (10% de probabilidad de ser amigos)]

["Empatía" (Por defecto), capacidad del anfitrión de conectarse emocionalmente con otros personajes en el juego y con el jugador. Nivel 1 (10% de probabilidad del entender a la otra persona)]

["Mentiroso" (Heredado: habilidades del anfitrión que posee al comienzo del "juego" y que viene por parte del padre o madre), capacidad del anfitrión para engañar a otros, esta habilidad puede ser utilizada para obtener información o evitar conflictos) Nivel. 1 (10% de probabilidad de que te crean tus mentiras)]

["Compositor" (Heredado), capacidad del anfitrión para crear una canción. Nivel. 1 (Puedes aprender a crear cualquier canción)]

["Musico" (Heredado), capacidad del anfitrión para tocar instrumentos musicales o crear música. Nivel. 1 (Puedes aprender a tocar cualquier instrumento)]

Después de que el Sistema me mostrara mis habilidades mi Papá (Greg), después de casi hervir mi leche, sale de la cocina para ir al sofá a sentarse para que pueda tomarla.

[Ahora pasemos al "Inventario", sirve como un almacén para que el anfitrión guarde todas las cosas útiles que encuentre durante su aventura no tiene límite de almacenamiento.]

[Para abrir su "Inventario" debe de decir "Inventario"]

("Inventario")

En frente de mi se materializó una ventana grande de color rosa fuerte con varios recuadros de color rosa claro, (Por lo que veo no hay nada en mi "Inventario" aunque era de esperarse, no he puesto nada y dudaba que Dios me diera algo más de lo que dio.)

[Ahora pasemos a la "Tienda del Sistema", para abrirla solo debe de decir "Tienda"]("Tienda")

A lo que se materializó una ventana de color rosa fuerte, donde hay 6 recuadros de un rosa bajo donde dice: Venta de objetos, Armaduras (Ropa), Armas, Cofres, Pociones y Habilidades.

[La "Tienda del Sistema" es un lugar donde el anfitrión puede comprar y vender objetos armas, ropa, y otros artículos con la moneda del juego (La moneda que se utiliza son los dólares por cierto, cualquier otra moneda será convertida automáticamente en dólares). La tienda también puede ofrecer descuentos y ofertas especiales en algunos artículos en ciertos días.]

[Venta de objetos, aquí puedes vender objetos, armas, armaduras (ropa), y otros artículos por la moneda del juego (Dolores).]

[Armaduras (Ropa: para mejor comodidad y no levantar sospechas de los demás, las armaduras han sido reemplazadas por ropa), son un tipo de objeto defensivo que proporciona protección al anfitrión contra los ataques enemigos algunas Armaduras (Ropa) tienen ciertos efectos en entornos, o simplemente mejora algunas habilidades o estadísticas.]

[Armas, cualquier herramienta o instrumento creado con el propósito de atacar a otro ser o defenderse de un ataque, para mejor comodidad las armas se acomodan automáticamente a la necesidad del anfitrión.]

[Pociones, son brebajes que aportan algún tipo de ventaja o desventaja al anfitrión o a algún aliado o enemigo.]

[Cofres, contenedores que contienen recompensas aleatorias, estos cofres pueden ser comprados o adquiridos.]

[Habilidades, aquí el anfitrión puede comprar habilidades que no tiene y mejorar las habilidades que ya posee.]

Entiendo, es como en cualquier videojuego.

[Por último, pasemos a las "Misiones" son tareas las cuales tienen que ser resueltas por el anfitrión, para conseguir determinadas recompensas o experiencia, dependiendo de la misión otorgada puede tener límite de tiempo o no, también de eso dependerá las penalizaciones al fallar y también hay misiones ocultas que deberá de descubrir el anfitrión. En caso de querer revisar las misiones debe de decir "Misiones"]

("Misiones")

A lo que apareció una ventana de color rosa fuerte, con la palabra Misiones de color rosa bajo en grande debajo de la palabra está escrito: "Ninguna misión por el momento".

(Bueno eso fue un poco decepcionante), pero antes de que pudiera pensar en otra cosa escuche un 'Ping' de campana de esas de videojuegos con el siguiente mensaje.

[¡Felicidades, ha completado el Tutorial!]

[Misión Secreta "Completa el Tutorial" completada][Recompensas][100 puntos de experiencia]

(¡A la!, complete una misión secreta sin darme cuenta, pero tal vez era un poco obvio la misión y de todas formas lo hubiera hecho si no hubiera recompensa.)

[Para salir de Sistema solo debe de pensar en querer cerrar el Sistema]

Después de cerrar el "Sistema", terminé de tomar mi leche, me di cuenta de que Papá estaba viendo la foto familiar de Vidalia, de forma triste y ¿nostálgica?. Puedo entenderlo después de todo Mamá (Rose/Diamante Rosa) entregó su forma física para darle la vida a mí y, por ende, todavía está de luto, pero tiene que ser fuerte por ella y por su hijo (ósea yo) porque es lo ella hubiera querido. Después de que yo bostezara me fui a dormir, todavía sigo siendo un bebé y no tengo las energías suficientes para estar despierto como normalmente lo haría. Después de terminar ese tren de pensamiento me fui a dormir.

Primero quería asentar las bases del Sistema de “Steven” y, si, en el próximo capitulo me referiré al protagonista como “Steven” ya que como dije son solo las bases.

DaoistqxKhUScreators' thoughts
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