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Multiverse Game Creator ²

Rick Duarte é um jovem de 24 anos recém-formado em engenharia civil, mas está tendo dificuldades para encontrar um emprego em sua área. Seus pais o rotularam como um 'fracasso' e expulsaram de casa. Desesperado, Rick se pergunta sobre onde errou em sua vida. Porém, sua sorte muda quando ele recebe o sistema criador de jogos para o multiverso da Marvel. Vendo a oportunidade de ganhar dinheiro e melhorar sua situação, Rick se dedica a trabalhar duro e criar jogos de sucesso. Interferir em outros universos com seus jogos pode ser benéfico para Rick, mas o mesmo pode ser dito para as pessoas desses universos?

Nextstage · Video Games
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12 Chs

12 - Dilema de Nick Fury

Olha nois aqui de novo. Como vocês estão? Tranquilo?

Estou tento um problema, mas vou deixar para o final do capítulo.

Então leiam e aproveitem.

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(Pov: Nick Fury)

"Eu tenho algumas dúvidas." Disse Nick Fury, sem alterar o tom firme. "Mas antes, me responda algo."

"Pergunte, diretor." Falou Spike, endireitando-se.

"Quantos agentes de nível 6 foram designados para essa missão?"

Ainda um pouco incerto, Spike respondeu rapidamente.

"268, senhor."

"E quantos agentes de nível 7?"

"32."

Nick confirmou com a cabeça, parecendo refletir.

"E se você tivesse que descrever as habilidades desses agentes, como faria?"

Maria Hill e Coulson, que conheciam o temperamento de Fury melhor que ninguém, moveram-se discretamente, afastando-se de Spike.

Spike, confuso, mas determinado a responder com seriedade, começou.

"Eles possuem um alto nível de inteligência, excelentes capacidades físicas e..."

Ele parou ao ver os lábios de Fury tremendo ligeiramente, enquanto suas sobrancelhas se arqueavam de maneira que deixava claro o que viria a seguir.

"Então me explique como, entre 300 agentes com 'alto nível de inteligência', apenas dois conseguiram?" Disse Fury, sua voz carregada de irritação contida. "Talvez eu esteja ficando louco, mas eles não deveriam ser agentes de alto nível?"

Maria e Coulson se mantiveram em silêncio, observando o desconforto de Spike enquanto Fury avançava no assunto com a frustração estampada no rosto.

O agente Spike, responsável pelo relatório e pela missão, estava se sentindo incrivelmente injustiçado. Inicialmente ele estava bastante feliz, considerando um sucesso o fato de dois de seus agentes terem recebido as recompensas. Mas parecia que isso não era suficiente para o diretor.

"Eles são espiões, não jogadores profissionais!" Era o que Spike queria gritar, mas ele não tinha coragem suficiente.

"Chefe, eu acho que conseguir duas recompensas é bom o suficiente." Interveio Coulson, tentando aliviar a tensão.

Sinceramente, Nick Fury estava contente por terem obtido duas recompensas, mas o que o irritava profundamente era o fato de que pessoas comuns, sem treinamento, haviam conseguido superar o resultado de seus 300 agentes altamente treinados.

Civis. Superando os melhores agentes da S.H.I.E.L.D.

Fury suspirou profundamente, deixando a frustração de lado, mas ainda se mantendo concentrado no que importava.

"Qual é a análise da tecnologia de realidade virtual usada?"

Spike limpou a garganta, ajustando a postura enquanto tentava organizar seus pensamentos. Ele não era um especialista em realidade virtual, mas jogou Outer Wilds, e a experiência havia sido algo totalmente fora do comum.

Ele começou a explicar.

"Bom, Diretor, essa tecnologia... como posso dizer? Parece algo que está há anos luz da Terra. É diferente de qualquer outra coisa. É quase... real demais, sabe?"

Fury arqueou uma sobrancelha, mas não interrompeu.

"Primeiro, você não sente nenhuma incompatibilidade, tudo é tão real que se não fosse pelos indicadores de vida e energia, poderia ser facilmente confundido com a realidade. É como se você fosse transportado para outro lugar de verdade. Totalmente imersivo. Parece que sua mente e seu corpo estão lá, na nave, em outro planeta. É uma tecnologia... ligada diretamente a consciência em si."

"Suponho que seja algo como um estímulo cerebral direto." Arriscou Coulson, entrando na conversa.

"Sim. Mas o ponto é. você realmente não sente a diferença. Tipo, eu me lembro de sentir a gravidade da lua, o frio das águas do gigante profundo ou a sensação do espaço se expandindo no Abrolho sombrio. Não é apenas ver, sabe? É uma sensação física. Uma simulação completa."

Fury continuo em silêncio, esperando.

"Essa nem é a parte mais incrível. A parte mais inacreditável é o fato de não haver nenhum equipamento para a realidade virtual." Spike parou por momento. "O equipamento VR não é algo inalcançável para nós, o conseguiremos em uma ou duas décadas, mas alcançar isso sem a assistência de um equipamento específico é impossível."

Fury cruzou os braços, claramente interessado.

"E a conclusão?"

"O Maravilhador possivelmente usa o jogo como um localizador. E assim que o jogador o inicia, o Maravilhador remotamente puxa sua consciência para o espaço virtual de Outer wilds."

"Você está dizendo que há alguém com uma tecnologia poderosa o suficiente para sequestrar a consciência de qualquer pessoa que quiser a qualquer momento?"

"Infelizmente, sim." Falou Spike.

Fury, Maria e Coulson sentiram uma pressão imensa sobre suas cabeças.

Nick começou a se perguntar se sua decisão de convencer o presidente a boicotar os jogos do Maravilhador era boa ideia. Afinal, se o Maravilhador quiser revidar, ele pode simplesmente puxar a consciência do presidente para algum espaço de tortura virtual e quebrar sua mente.

'Do jeito que as coisas estão, terei que chamar a Capitã Marvel.' Refletiu, mas logo essa ideia foi abandonada. Puro poder físico não parece ser suficiente para resolver esse tipo de problema, sem dizer que ele nem sabia a localização do Maravilhador. 'Preciso encontrar o paradeiro dele primeiro... E depois pensar no fazer em seguir.'

"E quanto às recompensas?" perguntou ele.

Por mais irritado que estivesse, Fury ainda não conseguia esconder a curiosidade. As recompensas obtidas eram duas naves espaciais, com uma tecnologia muito além de qualquer coisa que a Terra possuía. Isso, por si só, já era suficiente para atrair a atenção de alguém como Nick Fury.

Finalmente aliviado por mudar o tom da reunião, Spike projetou todas as imagens da nave no grande telão. Informações detalhadas e relatórios apareceram na tela, organizados e prontos para análise.

"A primeira coisa notável é que as espaçonaves são completamente diferentes daquelas vistas no jogo." Explicou Spike, apontando para a nave Heartiana. "No jogo, a nave original era praticamente um caixão espacial, instável e perigosa. Nossa conclusão é que a nave foi projetada para se adequar à estética do jogo, então seria impossível usá-la no mundo real sem correr riscos extremamente altos."

"Faz sentido." Disse Maria Hill, concordando. "O Maravilhador pareceu se preocupar um pouco com a segurança dos jogadores. Alterar a nave para algo mais seguro foi a decisão mais lógica."

Fury concordou silenciosamente com a ideia de que o Maravilhador tinha uma certa preocupação com os jogadores. Mas o que realmente o incomodava era a completa indiferença do Maravilhador em relação ao que acontecia com as pessoas ao redor desses jogadores.

Ele não parecia se preocupar com os jogadores vendendo suas recompensas para pessoas erradas. Ladrões, terroristas... quem sabe o que mais?

Um mercado negro inteiro havia surgido, com jogadores vendendo poções, espadas e capas por preços absurdos. A S.H.I.E.L.D. estava comprando o máximo que podia para controlar a situação, mas até mesmo a organização tinha seus limites financeiros.

Fury se pegava pensando em todas as consequências. Ele havia convencido o governo a proibir e confiscar todas as recompensas do Maravilhador justamente por esse motivo.

'Espero que o Maravilhador não fique irritado com isso.' Refletiu Fury. 'Afinal, suas recompensas podem representar um risco real à ordem pública.'

O Maravilhador parecia ser alguém racional, alguém que provavelmente entenderia as ações do governo. Ou, pelo menos, Fury esperava que sim.

Spike, sem perder tempo, trouxe um novo arquivo..

"Um 'manual de instruções' veio junto com a nave. Nós compilamos as informações mais importantes nesse documento."

Nick, Maria e Coulson começaram a examinar o documento na tela.

+

[Análise superficial da Nave Sem Nome]

Dimensões: A nave possui o tamanho aproximado de um grande avião comercial, com 42 metros de comprimento, 36 metros de envergadura e 19 metros de altura. Apesar de seu tamanho considerável, seu peso é consideravelmente leve, com apenas 53 toneladas. O peso medial de aeronave de tal porte seria entre 280 até 400 toneladas.

Nota: Atribuímos a falta de peso ao material desconhecido usado na espaçonave.

...

1º - Sala de Comando

Função: Área onde os tripulantes controlam a nave e monitoram suas funções principais.

Características: A cabine de comando é equipada com um sistema de inteligência artificial capaz de processar dados em tempo real e auxiliar o piloto em todas as operações.

Os painéis possuem telas holográficas adaptativas, que podem ser personalizadas para mostrar diferentes informações, como mapas estelares, status da nave e sistemas de vida da espaçonave.

Inteligência artificial da nave: Ela possui forma de uma aeromoça, sua personalidade é de uma pessoa gentil e compreensiva. Ela não possui nome, mas afirma que pode receber um.

Ela possui controle absoluto sobre a nave.

Ela possuí acesso a internet, mas devido ao que ela chamou de protocolo 'S. 21', seu acesso é limitado ao de um civil e qualquer coisa que ultrapasse isso será bloqueado a ela.

...

2º - Quarto Masculino

Função: Área de descanso designada para a tripulação masculina.

Características: O quarto é equipado com 3 camas, 3 armário para armazenar roupas e pertences pessoais, além de uma pequena escrivaninha. O espaço é acolhedor, com um sistema de controle de temperatura ajustável para conforto pessoal.

Banheiro: Inclui um banheiro anexo com chuveiro, vaso sanitário e uma pia. O sistema de água é controlado por pressão e os resíduos são reciclados pelo sistema de suporte de vida da nave.

...

3º - Quarto Feminino

Função: Área de descanso designada para a tripulação feminina.

Características: Similar ao quarto masculino, mas com um layout ligeiramente modificado para acomodar preferências personalizáveis.

Banheiro: Também possui um banheiro anexo com funcionalidades semelhantes ao do quarto masculino, com controle de temperatura para água e sistema de reciclagem de resíduos.

...

4º - Cômodo para Alimentos

Função: Área destinada ao armazenamento e preparação de alimentos.

Características: O cômodo contém uma grande variedade de suprimentos, mantidos em compartimentos hermeticamente selados para preservação de longo prazo. A área inclui uma geladeira de alta tecnologia, um forno inteligente capaz de ajustar automaticamente a temperatura e um microondas com a capacidade de análise estrutural de alimentos.

Observação: O cômodo possui um sistema de esterilização automática, garantindo a segurança alimentar em viagens longas.

Nota: Fortemente recomendo o estudo de todos os eletrodomésticos dessa área. As possíveis aplicações de tais tecnologia são inúmeras.

...

5º - Sala das Máquinas

Função: Área responsável por manter os sistemas operacionais da nave.

Características: A sala é equipada com sistemas de propulsão avançada, alimentados por um reator de fusão compacto. O sistema de suporte de vida, propulsores de antigravidade e sistemas de energia são controlados automaticamente por uma IA de alta capacidade.

Observação: O núcleo de energia da nave é considerado uma das tecnologias mais avançadas já vistas, com eficiência energética que excede qualquer padrão conhecido.

Nota: Não estudamos nada dessa sala. Aguardamos autorização do Diretor Nick Fury.

...

6º - Observatório

Função: Área de lazer.

Características: Localizado na parte superior da nave, o observatório é cercado por paredes de vidro reforçado que permitem uma visão completa do espaço ao redor. O teto possui telas holográficas que simulam diferentes ambientes espaciais ou mostram dados em tempo real sobre as estrelas e planetas próximos.

Observação: A função de observação astronômica pode ser integrada ao sistema de navegação, fornecendo dados para calcular rotas de viagem com precisão milimétrica.

...

7º - Sala de Entretenimento.

Função: Área dedicada ao relaxamento e distração da tripulação.

Características: Equipado com sofás confortáveis, sistema de som surround, telas holográficas para projeção de filmes e jogos. A sala de entretenimento também conta com um dispositivo de realidade aumentada, onde os tripulantes podem acessar ambientes virtuais para lazer.

Observação: A IA da nave pode personalizar o conteúdo de entretenimento com base nas preferências dos tripulantes.

Nota: O dispositivo de realidade aumenta funciona com construções holográficas para simular locais selecionados.

Fim da análise]

+

"Por que uma escrivaninha em uma nave espacial?" Perguntou Coulson, franzindo a testa após terminar de ler a análise.

Maria tinha a mesma pergunta, mas preferiu manter-se em silêncio.

"Bom... não sei." Admitiu Spike, desconcertado.

Havia muitas coisas na análise que deixavam Spike com dúvidas. Como, por exemplo, por que usar uma tecnologia avançada de análise estrutural para um simples micro-ondas? A imagem do Maravilhador em sua mente estava começando a ficar... estranha.

"Há algo que não foi incluído na análise, senhor." Disse Spike, enquanto tirava duas pulseiras de prata e as colocava na mesa de Nick Fury.

"E isso é...?" Perguntou Nick, sua curiosidade aumentando.

"Pulseiras de armazenamento."

Ainda sem entender totalmente, Fury permaneceu em silêncio, aguardando a explicação.

"Devido ao tamanho da nave, essas pulseiras foram entregues como uma recompensa extra." Explicou Spike.

Fury levou apenas 1,8 segundos para perceber o que aquelas pulseiras significavam. Seus olhos se arregalaram ligeiramente.

"Você está me dizendo que as naves...?"

"Sim, senhor." Confirmou Spike. "As naves estão dentro das pulseiras."

Nick, Maria e Coulson encararam as pulseiras, incrédulos.

"Como uma nave espacial pode caber aí dentro?" Esse era o pensamento em comum dos três.

"Como?" Fury perguntou, direto ao ponto.

"Assim." Respondeu Spike calmamente.

Ele colocou uma das pulseiras no pulso e pegou uma caneta esferográfica que estava sobre a mesa. A caneta sumiu no instante seguinte.

"Você virou mágico agora?" Brincou Coulson, soltando uma risada.

Spike o ignorou e tocou a pulseira com a outra mão, fazendo uma pequena tela aparecer no ar.

+

[Armazenamento (2/60)]

Nave Sem Nome

Caneta Esferográfica Azul]

+

"Como podem ver, é possível armazenar quase qualquer item nela. A pulseira funciona com base na 'vontade'. Você precisa querer armazenar algo enquanto estiver tocando o objeto com as mãos." Explicou Spike. "Como esse item parecia ter importância estratégica, mantive o máximo de sigilo. Por isso, ele não foi incluído em nenhuma das análises que você viu até agora."

Nick se sentiu levemente satisfeito com a decisão de Spike.

'Não é à toa que ele é um dos melhores agentes de nível 8.' Pensou Fury.

"Devo supor que, além de nós, apenas os dois outros agentes que receberam a recompensa sabem disso, correto?" Perguntou Nick, sem desviar os olhos das pulseiras.

"Sim, senhor." Respondeu Spike com firmeza. "Deixei bem clara a confidencialidade do assunto e também deixei três agentes monitorando-os discretamente."

"Muito bem feito." Disse Fury, aprovando a ação.

Ele pegou uma das pulseiras e a colocou no braço. Para testar, ele usou a pulseira para armazenar a outra, vendo-a desaparecer instantaneamente.

"Essa foi a análise superficial." Disse Fury, voltando o olhar para o telão. "Agora, me mostre a análise técnica."

"Claro, senhor." Respondeu Spike.

Ele então abriu outro arquivo, mas dessa vez precisou digitar duas senhas antes de ter acesso ao conteúdo.

+

[Nave Sem Nome

Nota: O Manual de Navegação contém apenas informações básicas sobre o funcionamento da nave e não oferece detalhes técnicos suficientes para copiar a tecnologia. A seguir está a análise técnica dos sistemas que conseguimos investigar até o momento.

...

1º - Sistema de Navegação Ultra Avançado com IA

Descrição: A nave está equipada com um sistema de navegação que utiliza uma inteligência artificial de alto nível, capaz de realizar cálculos estelares automáticos e fornecer rotas precisas. O sistema possui um mapa detalhado do sistema solar e pode identificar, com precisão, qualquer planeta e suas características. Também calcula o tempo estimado de viagem com base na velocidade máxima da nave.

Nota: Testamos o tempo estimado para chegar a Marte. O resultado foi de 12 dias e 3 horas, sugerindo que a nave pode atingir até 0,073% da velocidade da luz.

Observação: Muitas informações sobre o funcionamento da IA foram omitidas. Recomendado o Diretor Nick Fury verificar pessoalmente.

...

2º - Sistema de Suporte de Vida XN21 Semi-Auto Sustentável

Descrição: Esse sistema altamente avançado converte dióxido de carbono e umidade interna em oxigênio de forma semi-automática, regulando a atmosfera da nave de acordo com as necessidades da tripulação. Há também um conjunto de tanques de oxigênio de emergência suficientes para manter a tripulação por até 6 meses.

Nota: O sistema parece eficiente em longas viagens espaciais, mantendo a sustentabilidade da nave.

Observação: O funcionamento completo e os materiais usados para o sistema de suporte de vida ainda precisam de uma investigação mais profunda.

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3º - Sistema de Propulsão Iônico Omnidirecional Avançado

Descrição: A nave está equipada com propulsores iônicos de última geração, que permitem movimento omnidirecional. Eles fornecem uma potência de até 7 megatons, o que normalmente teria o potencial de devastar altíssimo, mas o manual afirma que os propulsores não causam danos à área circundante.

Observação: Testes em simulação mostraram resultados consistentes com as descrições do manual. No entanto, não foi possível verificar como a dissipação de energia ocorre sem causar destruição.

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4º - Sistema de Anti-Gravidade

Descrição: A nave possui um sistema de gravidade artificial que se mantém constante, mesmo em variações atmosféricas ou no vácuo do espaço. O campo gravitacional é ajustado automaticamente para garantir conforto e segurança a bordo.

Observação: O sistema não foi testado em operação real devido a motivos óbvios.

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5º - Casco de Metal Composto Ultra-Resistente

Descrição: O casco da nave é feito de um metal composto desconhecido, altamente resistente a impactos físicos e a radiação espacial. Ele superou o titânio reforçado em mais de 420% em testes de resistência. O metal também resistência altíssima contra a radiação.

Observação: O material do casco ainda não foi identificado. É recomendada uma análise profunda para descobrir sua composição exata e potenciais aplicações militares.

....

6º - Sistema de Defesa

Descrição: A nave possui dois sistemas principais de defesa:

1. Um bloqueio virtual poderoso, capaz de prevenir qualquer tentativa de invasão cibernética. Até agora, todas as tentativas de hackear a nave resultaram em falhas.

2. A integridade do casco é resistente o suficiente para suportar colisões com meteoros sem danos visíveis.

Observação: Embora o manual mencione a resistência superior do casco, não foi possível identificar o material exato de sua construção.

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7º - Campo de Contenção Radial

Descrição: O campo de contenção radial gera uma barreira invisível em torno da nave, que serve como uma camada adicional de proteção contra radiação cósmica e ameaças externas.

Observação: O campo foi ativado em simulação e funcionou conforme o esperado, mas testes reais são necessários para verificar sua eficácia em ambientes de radiação intensa.

....

8º - Traje Espacial Avançado

Descrição: A nave está equipada com 5 conjuntos de 3 trajes espaciais avançados feitos de material altamente resistente. Esses trajes oferecem blindagem extra contra ataques e condições adversas. Eles também se ajustam automaticamente às variações gravitacionais e possuem elasticidade que se molda ao corpo do usuário, proporcionando mobilidade total em qualquer ambiente.

Observação: Os trajes foram apenas analisados superficialmente e não foram testados em condições reais de combate ou em ambientes cheios de radiação.

....

9º - Sistema Sanitário

Descrição: O sistema de saneamento da nave é compacto e altamente eficiente. Ele recicla resíduos de carbono e os transforma em oxigênio, com o restante sendo descartado de maneira limpa.

Observação: A tecnologia de reciclagem é avançada e oferece uma solução sustentável para viagens espaciais prolongadas, mas ainda carece de uma investigação detalhada.

.....

10º - Sistema de Teletransporte de Emergência

Descrição: Caso a integridade estrutural da nave chegue a um nível crítico, o sistema de teletransporte de emergência ativará automaticamente, teleportando todos os tripulantes de volta ao ponto de origem da nave. O manual menciona que o teletransporte ocorre independentemente da localização da nave.

Observação: O sistema não foi testado em sua totalidade, e o método exato de como o teletransporte funciona ainda é desconhecido. Não foi possível determinar se há elementos mágicos envolvidos, como indicado no manual.

...

Fim da análise]

+

"Chegar em Marte em 12 dias?" Maria ficou chocada. "0,073% da velocidade da luz? Isso é possível?"

"Sim, para objetos pequenos." Respondeu Spike. "Mas para uma nave espacial, deveria ser impossível."

"Aparentemente, não é." Falou Fury. "Pude notar que não há sistemas de armas."

Viajar para o espaço com uma espaçonave sem armas é o mesmo que entrar em uma selva de mãos vazias.

Fury sabe bem do perigo que o espaço representa e não está muito entusiasmado para conhecer a imensidão, não pelo menos sem algumas poderosas armas a bordo.

"Acho que o Maravilhador não se importa com armas..." Esse foi o palpite de Spike.

"Assim como os bilionários não se importam com diamantes... Eles podem ter sempre que quiser." Completou Fury.

"Outra coisa que deixei de fora do relatório foi que a uma rede de comunicação privada para as espaçonaves." Revelou Spike.

"Uma rede privada?"

"Sim. É precisa do código de comunicação da outra nave para enviar um convite de comunicação. Após ambos aceitaram abre funções básicas como chamadas de vídeos, verificação mútua de status da nave e localização da posição da nave em tempo real. A propósito, as duas naves já estão conectadas."

"Parece uma rede social." Disse Coulson.

Nick Fury ficou em silêncio por um tempo e perguntou.

"Algo mais?"

"Na verdade, sim." Spike então contou. "Ao longo de Outer Wilds, encontramos algumas coisas que saíram um pouco do tema do jogo."

"Continue."

"Claro. Preparei todo um arquivo para isso."

+

[Túmulos dos Esquecidos

Local de descanso dos membros e aliados do camando Selvagem.

Dentro da Vila inicial, Recanto Lenhoso, ha um cemitério com as covas dos membros da equipe liderado pelo Capitão América, Steve Roger.

Nas lápides de cada membro há uma discrição simples com o nome, a data de nascimento e o dia da morte.

Porém, as lápides do Capitão América, Bucky Barnes e Peggie Carter. Pois possuem informações que só podem ser encontradas nos arquivos da S.H.I.E.L.D.

O mais estranho é o fato das covas de Steve Roger, Bucky Barnes e Peggie Carter estarem abertas e vazias.]

+

"Como agente de nível 8, sei que a ex-diretora Peggie Carter ainda está viva. E se fomos julgar simbolicamente, Maravilhador insinua que Capitão América e o Sargento Bucky Barnes ainda continuam vivos." Concluiu Spike.

Na verdade, ele realmente não acreditava nisso. Mas ele ouviu que Howard Stark passou uma boa parte da sua vida procurando o capitão América, pois acreditava que ele estava vivo. Por isso, ele está em dúvida.

"Capitão vivo?" Coulson perguntou incrédulo, mas não foi possível esconder uma animação sutil.

Maria Hill também sentiu uma sensação estranha, ela cresceu ouvindo história de como o capitão heroicamente salvou o mundo, mas agora ha uma chance dele estar vivo.

Nick Fury entrou em pensamentos profundos, pois diferentes dos outros, ele sabia que Bucky Barnes estava vivo devido à filmagem da morte de Howard Stark, onde ele o matou.

Se o capitão estiver mesmo vivo, a próxima pergunta é: Como o Maravilhador sabe disso?

Mas independente disso, Fury tomou sua decisão.

"Após essa reunião, precisamos reavaliar a morte com Capitão América."

Ele já planejava enviar uma equipe de busca para o oceano Atlântico, após o fim da reunião.

"..." Spike falou. "O próximo."

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[Estranho Martelo no Acampamento de Feldspato.

No interior do planeta Abrolho Sombrio, no Acampamento improvisado de Feldspato dentro do esqueleto morto de um tamboril, ha um martelo de material desconhecido.

Gravada no martela está a frase "Aquele que empunhar esse martelo, se for digno, terá então o poder de Thor!".

O martelo é impossível de se levantar, vendo que todos os agentes tentaram erguer sem sucesso.]

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"Aquele que empunhar esse martelo, se for digno, terá então o poder de Thor." Repetiu Maria, então ela completou. "Lembro que o Dr.Maravilhador disse algo sobre o martelo de Thor ser real."

"Ele disse 'Tão real quanto o martelo de Thor' quando perguntei sobre as recompensas." Disse Fury.

"Isso quer dizer que Thor existe?" Perguntou Spike.

"Não sei."

'Tem havido muitas coisas que não sei ultimamente. Não estou gostando disso.' Pensou Fury.

"Tem mais uma coisa..." Spike começou a falar, mas foi interrompido por uma batida rápida e insistente na porta.

A pessoa do outro lado parecia estar com pressa.

"Entre!" Gritou Fury, sem perder tempo.

Uma mulher entrou às pressas, ofegante, como se tivesse corrido para chegar ali.

"Diretor, o secretário de defesa, Alexander Pierce, está solicitando sua presença na sala de conferência imediatamente. Ele disse que o assunto é de extrema urgência!" Assim que terminou de falar, ela finalmente respirou aliviada.

"Extrema urgência?"

Fury franziu a testa. Alexander raramente usava as palavras 'extrema' e 'urgência' na mesma frase, o que imediatamente fez Fury perceber que o problema poderia ser muito maior do que parecia.

"Ok, vocês estão liberados." Disse ele, enquanto já se preparava para sair.

Sem perder tempo, Fury caminhou rapidamente em direção à sala de conferências. Ao entrar, viu que apenas uma tela estava ligada, mostrando o rosto preocupado de Alexander Pierce.

"As coisas não estão boas, Nick." Começou Alexander, direto ao ponto.

Fury avançou até a mesa à frente da tela e se sentou, cruzando os braços.

"Agora me diga, o que exatamente não está bom?"

"Seu plano de usar o governo contra o Maravilhador."

Nick ficou momentaneamente atordoado.

"O que aconteceu?"

"Recebemos um e-mail do Maravilhador exigindo que retiremos as proibições e devolvamos qualquer coisa que foi confiscada dos jogadores..." Alexander começou a explicar, mas Fury, já irritado, o interrompeu.

"Vocês entraram em pânico por causa de um e-mail?"

"Haha, sim." Alexander deu uma risada nervosa. "Mas junto com o e-mail veio um compilado de arquivos secretos de nível 10. Incluindo o Projeto Insight."

Fury ficou em silêncio, processando a informação. O nervosismo de Alexander não passou despercebido.

Na verdade, o Maravilhador também havia enviado a Alexander alguns arquivos confidenciais sobre a Hydra, o que o levou a procurar Fury imediatamente. Alexander estava começando a formar uma impressão do Maravilhador.

'Ele parece não se importar com a Hydra... o que é bom. Talvez até haja uma possibilidade de cooperação.' O pensamento simples de Alexander era: *Se ele não é um inimigo, talvez possamos trabalhar juntos.*

"Filho da p..." Fury gritou, perdendo a paciência. "Ele só quer que a gente retire as proibições?"

Se fosse só isso, Fury estaria pronto para ligar para o Conselho Nacional naquele exato momento.

"Tem mais uma coisa." Alexander respondeu, dessa vez com um sorriso genuíno. "Ele quer que a S.H.I.E.L.D. doe 10.000 computadores para jovens que não têm condições de comprar."

"A S.H.I.E.L.D. em específico?" Perguntou Fury, franzindo o cenho.

10.000 computadores não eram nada demais para uma organização do porte da S.H.I.E.L.D. E se fosse necessário, Fury até poderia pagar do próprio bolso usando apenas um mês de salário.

"Foi algo assim: 'Espero que a S.H.I.E.L.D. doe 10.000 computadores para crianças e adolescentes que não têm condições de comprar. Sei que vocês sabem para quem doar. E, por último, quero que o dinheiro saia direto do bolso do atual diretor da S.H.I.E.L.D., Nicholas Joseph Fury. Vocês têm até 2 dias."

Nick ficou em silêncio por um momento, encarando a tela.

"Mais que filho da pu..."

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(Importante!)

Então estou tendo um problemão com o segundo universo que o protagonista vai desbloquear. Primeiro, queria que fosse o universo dos filmes do X-man da Fox. Então eu assistir todos os filmes, mas o tempo cronologicamente correto dos X-man da Fox são do ano 2000 (os primeiros filmes) até o 2009 (o filme onde o Wolverine volta no tempo e tal). E nessa época o uso de computadores era extremamente seletivo.

Então mudei de ideia e queria usar o universo da animação dos X-man evolution, que passava na tv, mas então percebi que o problema era o mesmo.

Então decidi criar um universo paralelo do X-man que seja adequado para minha história. Agora a pergunta é zuado fazer isso?

(Dependendo da resposta posso escolher outro universo. Mudem minha mente)