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MMORPG: Wiedergeburt als Alchemist

Seiner Familie zuliebe begann Ren mit dem beliebten VRMMORPG COVENANT, das mit einer Echtzeit-Währung im Spiel arbeitet. Aber als mittelmäßiger Spieler, der nur weiß, wie man Informationen sammelt, wurde er in eine Nebenrolle gesteckt. Als das Spiel an Popularität gewinnt und jedes milliardenschwere Unternehmen in das Spiel investiert, wenden sich die Dinge für Ren zum Schlechten. Aufgrund der Menge an Informationen, die er sammelte, der Cheats, Geheimnisse, Quests und Bugs, die er entdeckte, schwieg er aus Angst, die Informationen an die anderen Gilden zu verkaufen. Doch als er eine zweite Chance bekam, reiste er in die Zeit zurück, als sein Vater noch lebte und COVENANT gerade in der Anfangsphase war. Dieses Mal ... würde er nicht der Typ sein, der zehn Jahre lang tagein, tagaus Informationen sammelte. Ausgestattet mit dem Wissen über Spiele, das er angesammelt hat, wird er ... ein Alchemist werden! Chrono-Magier? Djin-Meister? Beschwörer? Nekromant? Chaos-Lord? Wozu sind die gut? Sicher, sie sind mächtige und seltene Klassen und bei den Gilden begehrt, aber am Ende des Tages bekommt der Alchemist, der Artefakte schmiedet und seltene Gegenstände und Tränke braut, die meisten Münzen! Das war besser als ein Schmied oder ein Handwerker zu sein! Außerdem konnte er alle Arten von Magie anwenden, ohne Beschränkung auf Rasse und Klasse! Es war die ultimative Klasse! Und niemand weiß es!

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604 Chs

Der Schlamm in der Mitte des Kontinents

Scars Lippenwinkel hoben sich. "Seien Sie nicht so arrogant. Du verkaufst uns keine Bücher, sondern lediglich die Wahrscheinlichkeit, den Boss zu töten."

"Das stimmt", sekundierte Dmitri und verbarg seine bösartige Absicht hinter einem ruhigen Tonfall. "Seien Sie nicht unvernünftig und verkaufen Sie es zu einem fairen Preis."

Beatrix verdrehte die Augen und spuckte: "Wen interessieren schon diese blöden Amulette?! Ich sage, wir bringen sie einfach um!"

Es juckte sie in den Fingern, alle Spieler mit dem Namen Ren zu töten, einfach weil sie sich dann irgendwie besser fühlte. Nach dem tragischen Vorfall mit dem Diebstahl war sie so traumatisiert, dass sie jedes Mal, wenn sie sich an das Geschehene erinnerte, vor Wut zitterte. Später entwickelte sie einen Bewältigungsmechanismus, um sich zu beruhigen, und das war nichts anderes als das Töten von Spielern namens Ren.

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