1 1º- ENCONTRO COM O MISTERIO

Um jovem entre seus 18 a 20 anos usando uma calça jeans sendo auto(1,84M) e com um físico na media com rosto triangular olhos castanhos e cabelo preto estava andando pela rua pouco depois do anoitecer em direção a sua casa após se despedir de seus amigos que já estavam indo para uma festa , olha para a rua com uma expressão feliz ao estar voltando para sua casa para continuar a ler um livro de fantasia que começou recentemente, seu nome e Lucio Maquiavel Santos tendo o nome Maquiavel e Lucio escolhido por sua mãe esperando que seu filho fosse segundo suas inteligentes palavras, inovador e criativo.

Lucio e de fato criativo e inteligente sua capacidade de adaptar-se às culturas e lugares vem essas qualidades que são muito úteis ao mudar de pais para o intercambio da faculdade.

Logo ao chegar em casa liga-se seu computador pra iniciar sua leitura mas e interrompido por uma mensagem que recebeu em seu celular, mudando sua pesquisa para um site de compras para uma parte onde estava a venda um estoque de livros cujo numero estava diminuindo em um ritmo estável, olhado atrás do livro no lado esquerdo atava um jogo VRMMORPG.

Tal jogo teve sua circulação por meios convencionais proibida por vários governos logo após sua publicação, um dos motivos que deu força a um boato de que o jogo tem envolvimento com o sobrenatural, o que se tornou um dos maiores atrativos juntamente com o lucro pois a moeda do jogo poderia ser convertida pela da vida real.

Lúcio veio por sua curiosidade e acima de tudo para se divertir, pois mesmo se for perigoso a foras de sobreviver quem lhe enviou a mensagem avisando sobre onde comprar o jogo foi um dos que saíram vivos e não voltarão, claro com um preço muito grande sendo um pagamento de dentro do jogo.

Com suas férias começando Lucio não pode esperar para que o jogo chegasse amanha, não voltou a ler mas a se preparar para manter sua segurança, dormindo em seguida.

Pela tarde Lucio pegou sua encomenda em um hotel a qual encaminhou sua compra e depois de voltar a sua casa começa a arrumar para finalmente começar.

Quando o logo se inicia ele se vê em uma sala em frente a um homem de terno sentado atrás de uma mesa fumando enquanto lê um jornal empreso, o curioso e que o jornal esta cheio de símbolos irreconhecíveis para Lucio, e que lhe causa dor de cabeça apenas por os estar olhando, desviando sua atenção Lucio começa a se aproxima do homem que abaixa o jornal e o olha e finalmente fala.

8857: Olá pode me chamar de 8857, estou aqui para receber a seu nome e também poderei alterar sua apareci ligeiramente para manter sua privacidade caso queira e claro.

Disse o homem a o colocar um fichário e uma caneta metálica de ponta afiada semelhante a uma caneta tinteiro sobre a mesa.

Lucio fala ao ver o o papel para colocar seu nome e alterações desejadas, assim como um isqueiro metálico um copo com o que se parecia bebida alcoólica uma carteira entre outras coisas que não são comuns em uma mesa .

Lucio: Achei que meu nome poderia ser dito e a aparência alterada por fala.

Diz Lucio ainda observando os objetos mesa.

8857: isso acontece com alguns dos outros "porteiros" mas não se preocupe o resultado e o mesmo se preferir pode apenas falar.

Lucio escreve no papel: Nome; Angel Maquiaveli, cabelos de tamanho médio e cor preto e branco distribuídos em mechas, pode mudar minha voz para ser um pouco mais grave o resto esta bem.

8857: Tudo certo, mas o cabelo não chamara a atenção amais? jogadores em maioria se distanciam de sua aparência original mas sem chamar a atenção.

Diz 8857 ao ler o papel.

Lucio: E por isso que esta o mais longe de min fora do jogo.

8857: Como quiser, como terá que passar pelo tutorial poderá levar aquilo que desejar dessa sala você tem 5 segundos para escolher ate o inicio e boa sorte.

Lucio se aproxima da mesa e pega a caneta um isqueiro assim como pequena caixa e o jornal por conta de sua singularidade e mais importante sua estranheza e quando o tempo se apaga se vê virando partículas de luz.

Logo Lucio se vê em um vazio branco com letras azuis em em quadro cinza. [ JOGADOR: ANGEL MAGUIAVELI AUTERAÇOES REALISADAS]

[ O JOGADOR SERA EMVIADO PRA UM MUNDO TUTORIAL, BENFICIOS ESPECIAIS PARA NOVATOS ATIVOS]

[DIFICULDADE: BAIXA.]

[MUNDO SELECIONADO, MISSÃO PRINCIPAL CELECIONADA, SUB-MISSÕES ABILITADAS( SUB MIÇOES DEVEM SER BUSCADAS PELO JOGADOR E PODEM EXEDER O NIVEL DE DIFICULDADE DA MIÇÃO PRINCIPAL PODEM ALTERAR A MIÇÃO PRINCIPAL.]

[MUNDO: MODERNO.]

[CITUAÇÃO DO MUNDO: UMA GUERRA DE GUANQUES ESTOUROL NA CIDADE DE NEW EUROPA, CAUSANDO MUITAS VITIMAS MENBRAS DE GANGUES COMO DE CIVIS,VOCE FOI CONFUDIDO COMO MENBRO DE UM GRUPO QUE VIL E OUVIL O QUE NÃO DEVIAM E ESTA SENDO PROCURADO POR ISSO...]

[MISSÃO PRINCIPAL: SOBREVIVA POR 14 DIAS DURANTE A PERSEQUIÇÃO ( SUA AVALIAÇÃO SERA AUMENTADA POR SUAS AÇÕES INCLUINDOSSE MAS NÃO SE LIMITANDO A MATAR, DESTRUIR, SALVAR E CURAR)]

[IDIOMA TENPORARIAMNETE AUTERADO,ATE O FIM DA MIÇÃO PRINCIPAL]

[OBIJETOS DETEQUITADO E ALTENTIFICADOS, PERMIÇÃO CONSEDIDA, APARENCIA ALTERADA ATE O TERMINO DA MIÇÃO PRINCIPAL]

[NOTA: ESTA E UMA MIÇÃODE TUTORIAL, POR ISSO COMDIÇOES FAVORAVEIS FORAM DADAS AO JOGADOR APENAS DURANTE O TUTORIAL, BENEFICIOS TERMINARÃO COM O TERMINO DO TUTORIAL]

[MOTA 2: AO MORRER DURANTE A MISSÃO MORE VERDADEIRAMENTE, COMO O JOGADOR TEM ITENS EXTRAS, PODE-SE CANCELAR A VERDADEIRA MORTE ESPECIALMENTE NESSE MUNDO, OS ITENS DEVEM SE TER CLACIFICAÇÕES LENDARIAS NO MINIMO.]

[ INICIAR]->[ SIM/NÃO]

O jogo pode ser perigoso e mortal mas não e injusto dando tempo e para se ler os avisos, Lucio não Angel lê com calma e tenta pegar os pontos principais e ocultos, assim como se acalmar pois o jogo não e apenas misterioso mas também incrivelmente realista, não se limitando a senários mas também aos seres vivos dentro de seus mundos não apenas sua aparência mas também sua inteligência.

Depois de terminar de ler e se acalmar, por um período de tempo de uns cinco minutos, pressiona o sim.[SIM!]

De repente Angel perde a sensação de gravidade mas dura apenas um segundo e quando percebe esta em um beco vazio com apenas um pequeno cachorro e ele ao lado de um lixeiro verde e grande, antes de tudo Angel pega a caneta tinteiro e a usa para cortar facilmente uma parte do lixeiro o que não o surpreende, logo após retirar as mangas de seu casaco e levanta o capuz queimando uma das mangas e espalhando a fumaça em si mesmo e amarrando a outra manga ao pequeno cachorro e subindo no lixeiro fechado o usando para subir nas escadas de incêndio a te o topo do prédio, logo após trocar sua calça e casaco por novos que estão estendidos no térreo e guarda as antigas por fim desse o prédio por dentro sem chamar a atenção de ninguém e ao sair vai em direção a um parque que vil de cima do prédio.

Em seu caminho ao parque ao observar a sua volta fica feliz por ter feito tudo o que fez ao ver na esquina atrás de si um grupo de homens com uma aparência agressiva seguindo um cachorro grande, vai ate perto da rua e chama um taxi que para e ao entrar e começar a se mover vê o grupo indo para o beco onde estava seguindo o cachorro.

Em quanto vai embora dessa rua para outro parque mais movimentado sendo seu pedido ao taxista.

Finalmente ao chegar no parque pega o dinheiro da carteira e o paga 12 dólares.

Colocando a sua roupa velha perto de um sem teto, indo ate um baco coberto do parque ao lado de duas lojas movimentadas, finalmente pode observar os itens que trousse do sala do "porteiro".

[JORNAL DO OCULTO DOS INQUISIDORES]

[TIPO DE ITEM: IRFORMATIVO]

[RARIDADE: INCOMUM]

[RANK:INCOMUM]

[ATAQUE: NENHUN]

[DEFESA: RESISTENCIA DE UMA CHAPA DE AÇO(CADA PAGINA)]

[EFEITOS: 1-TRANMIÇÃO MENTAL . 2-AUTENTIFICAÇÃO DE CONHECIMENTO ]

[DESCRIÇÃO DEEFEITO-1- POR CONTA DE SEUS SIMBOLOS ESPECIAS A INFROMAÇÃO SERA TRANSFERIDA PARA AMENTE DE QUEM A LER ACONPAMHANDO A SUA LEITURA]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO-2- SEM O CONHECIMENTO RELACIONADO PARA TRADUZIR O SIQUINIFICADO DOS SIMBOLOS, SE O LEITOR FALHAR SOFRERA DE DORES DE CABESSA EM CASO LEVE E SE INSISTRI AVERA DANO VERDADEIRO INFLIGIDO NO CORPO]

[CANETA TINTEIRO DA MANIFEZTAÇÃO(ATUALIZADA)]

[TIPO DE ITEM: ESCRITA/MAGICA]

[RARIDADE: RARO]

[RANK: ALTO]

[ATAQUE: AUTO( PODE CORTAR METAL COM SUA PONTA MAS E APENAS O SUDO SUPERFICIAL]

[DEFESA

:ALTA( MAIS RESISTENTE DO QUE UMA BIGORNA][EFEITOS:1 -ESCRITA REALISATORIA, 2 -ONDA DE TINTA, 3 -ARTE VIVA, 4 -REINCHER, 5 -CONTRATO DE VINCULO]

[DECRIÇÃO DE EFEITO: 1 - AUGUMAS FENOMENOS ESCRITOS SE TORNARÃO REALIDADE, TEMPO ENTRE A ESCRITA E A REALISAÇÃO DEPENDERÃO DO USUARIO LIMITE DE 30 MINUTOS]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 2 - A TINTA USADA SERA LANÇADA EM AUTA VELOCIDADE PARA ATACAR]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 3 - DESENHOS DE ATE 50 CM GAMHARAM VIDA( DISTANCIA DE NO MACIMO 20M, MUMERO MAXIMO DE10 DESENHOS) ATAQUE DE NIVEL MACIMO SENDO MEDIO, DEFESA MACIMA DE NIVEL MEDIO]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 4 - QUANDO A TINTA ACABAR PODE-SE ENCHER COM SANQUE , TINTA COMUN, OU OUTA SUBISTANCIAS SEMELHANTES]</font>

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 5 - PODE VINCULAR AQUELES QUE A UTILISAREN POR CONTRATO PARA AUMENTAR O EFEITO DO CONTRATO( CONTRATOS MAGICOS DE RANK- MADIO SE TORNARA ALTO, CONTRATOS NÃO MAGICOS PAÇAN A SER MAGICOS COM O RANK-BAIXO)]

[OBSERVAÇÃO: CANETA QUE PERTENCEU A 8857, PASSOU VARIOS MOMENTOS PERIGOSOS COM 8857 O TROCOU COM UM JOGADOR POR OUTRO ITEN MAIS VALIOSO APESAR DO OUTRO ITEM SER DE MAIOR GRAL, SEUS EFEITOS SE ENCAICHAN EM SEUS GOSTOS, FOI APRIMORADA PELO PODER DE 8857 PARA ATINGIR SEU NIVEL ATUAL(HOBBY DE 8857)]

[OBSERVAÇÃO 2: COMO FAZ PARTE DA COLEÇÃO DE 8857 DEVE SER DEVOLVIDO A 8857 AO TERMINO DA MIÇÃO]

[CAMARA PEQUENA DE ALTA QUALIDADE]

[TIPO DE ITEM: CRIAR REGISTOS]

[RARIDADE: COMUN]

[RANK: COMUN]

[ATAQUE: NENHUN]

[DEFESA: PEQUENA]

[DESCRIÇÃO: PODE TIRAR FOTOS E GRAVAR VIDEOS EM AUTA RESOLUÇÃO, GRANDE CAPACIDADE DE MEMORIA]

[ISQUEIRO PURIFICADOR(ATUALIZADO)]

[TIPODE ITEM: MAGICO/INCENDIARIO]

[RARIDADE:RARO]

[RANK: MEDIO]

[ATAQUE: BAIXO, PEDE QEUIMAR EM UMA PEQUENA AREA]

[DEFESA: MEDIA, PODE RESISTIR A TIROS]

[EFEITOS: 1- PURIFICAR, 2- AMARSENAR, 3- VINCULAÇÃO]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 1- PODE PURIFIAR O ANBINTE DE ENERGIAS NEGATIVAS, DOENÇAS, VENENOS QUE ESTEGAM NO AR]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 2- PODE ARMASENAR UM TIPO ESPECIAL DE ENARGIA(SERA PURIFICADA ENQUANTO E ARMAZENADA), PODE SER USADA PARA VARIAS CITUAÇÕES]

[DESCRIÇÃO DE EFEITO: 3- PODE SER VINCULADA A AUQUEM( NÃO PODERA MACHUCAR A QUE ESTA VINCULADO, QUENESTIVER VINCULADO TERA SERTO CONTROLE DO ITEM),PODE SER USADO AS APROPRIEDADE SERA DE QUEN ESTA VINCULADO, UTILIZA-SE SANQUE PARA O CONTRATO]

[VINCULO:1/1]

[OBSERVAÇÃO: JA ESTEVE VINCULADO A 8857, MAS QUANDOO ENTROU NESSE MUNDO A VINCULAÇÃO FOI DESATIVADA PELO CISTEMA DO JOGO]

[OBSERVAÇÃO 2: 8857 APRIMOROU O ISQUEIRO POR CAUSA DE SEU HOBBY]

Angel estava muito feliz por sua escolha, e logo pegou algumas paginas do jornal e colocou dentro de sua blusa como forma de proteção, e o que sobrou foi colocado no bolso do lado esquerdo da calça, a câmera foi colocada no bolso interno do casaco, logo após pega a caneta e corta a ponta do de do e deixa o sangue pingar no isqueiro, guardando a caneta na dobra de sua manga e o isqueiro no bolso da calça.

Indo até um a banca de jornais e pega um jornal de ontem e hoje depois de pagar começa a andar para se distanciar da rua, pois já ficou o suficiente foi a uma lanchonete e comprou um lanche e bebida pra viagem em quanto lê os nomes das gangues em guerra e começa a planejar seu próximos movimentos com um sorriso, pois o jogo o diverte mais do que ele esperava e acendeu sua curiosidade em igual medida.

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