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Le Premier Maître des Bêtes Légendaire

Né dans une famille de mineurs pauvres, Karl n'avait qu'une seule chance de réussir dans la vie, le jour annuel de recrutement de l'élite. Lors de leur dernier jour d'école secondaire, chaque élève de la Nation du Dragon Doré recevait une injection expérimentale pour éveiller leur affinité avec la magie. Ceux qui réussissaient devenaient l'Élite, les leaders et idoles de la nation, dotés de pouvoirs magiques incroyables et respectés de tous. Ceux qui échouaient retournaient à leur vie normale de dur labeur et de bas salaires, en faisant simplement de leur mieux. Mais avec la nation entourée d'ennemis, humains et monstres, combien de temps ces jours paisibles d'idoles magiques dureraient-ils? Suivez l'histoire de Karl alors qu'il éveille un pouvoir unique et s'efforce de devenir le premier Maître des Bêtes Légendaire au monde.

Aoki_Aku · Fantasy
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Le reste de la journée fut consacré à améliorer les nouvelles méthodes que les équipes avaient trouvé pour utiliser la compétence Déchirer. Karl travailla principalement à contrôler une bande de celle-ci pour la garder stationnaire, mais ils travaillèrent également à déguiser la compétence, car certains monstres reconnaissaient l'abilité Déchirer et avaient une astuce pour y faire face.

Par exemple, certaines bêtes à défenses pouvaient prendre le Déchirer directement et le laisser se briser contre la défense, causant peu de dommages à leur corps. Mais si vous le faisiez ressembler à une compétence différente, par exemple en le formant non pas en une bande d'énergie mais en un disque ou une lance, cela les confondrait, et ils pourraient ne pas être capables de gérer cela.

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