webnovel

Kekuatan Item

Sinopsis Awal Cerita: Shin Youngwoo memiliki kehidupan yang tidak menguntungkan dan sekarang dirinya terjebak mengangkut batu bata di lokasi konstruksi. Ia bahkan harus menjadi buruh di game VR, Satisfy! Namun, keberuntungan akan segera memasuki kehidupan tanpa harapannya. Karakternya, 'Grid', akan menemukan Gua Ujung Utara untuk Quest, dan di tempat tersebut, ia menemukan 'Buku Langka Pagma' dan menjadi player kelas legendaris. Ulasan Translator: Basis dari novel ini adalah game VR ( Virtual Reality ) yang disebut Satisfy, dikembangkan oleh ilmuwan terbaik di dunia Lim Cheolho dan para ilmuwan terbaik di dunia lainnya. Karakter utamanya dari cerita ini bersifat pemalu, mudah frustasi, penakut, egois, peduli dengan uang dan mudah merasa iri dengan orang lain. Karena sang Author membuat karakter dengan sifat demikian, ceritanya akan sedikit sulit untuk dibaca para reader pada awalnya. Namun, ketika sang tokoh utama bertemu dengan berbagai macam orang dan para jenius, ia secara internal menjadi dewasa dan kepribadiannya berubah. Jika karakter utama digambarkan seperti kanker sejak dini, saat ini ia dapat disebut sebagai orang dewasa yang matang. Namun, bagi para reader yang tidak membaca bagian-bagian awal dari chapter 90 ( atau volume ke-5 ) pastinya akan sulit untuk mempercayai tingkat pengembangan ceritanya. Pengaturan dasar dan alur ceritanya mirip dengan novel-novel VR lainnya, namun yang patut dipuji dari novel ini adalah pengembangan kontennya. Bagian-bagian awalnya tidak jauh berbeda dengan novel-novel lainnya, tapi di peringkat yang baru telah melampaui rata-rata pasar dalam beberapa tahun terakhir karena perkembangan dari penulisnya. Pada awal cerita, game berlangsung dengan sang karakter utama menggunakan kelas dari seorang pandai besi legendaris. Karakter utama memperluas konten game dan tingkat pengguna gamenya meningkat secara dramatis. Bakat tersembunyi, player baru di peringkat resmi, berbagai macam kelas yang dapat merusak keseimbangan game, semua ini menunjukkan bahwa sang tokoh utama tesebut dapat melakukan hal-hal yang mustahil sendirian. Tokoh utama tumbuh secara internal dan eksternal saat bersaing dengan player lainnya. Bahkan, jika reader membandingkan metode pertempuran yang sederhana dan tanpa dasaran di awal cerita dengan kemampuannya di masa sekarang, adalah hal yang mungkin bagi para reader untuk merasakan besarnya jarak sehingga sang tokoh utama tidak terlihat seperti karakter yang sama. Sedangkan untuk evaluasinya, ada begitu banyak kritikan cukup berat di awal cerita, namun popularitasnya meningkat pesat setelah itu. Seperti yang dijelaskan di atas, perbaikan dalam penulisan dan pertumbuhan tokoh utama menyebabkan terjadinya perubahan yang cepat dalam komentar-komentar tersebut. Namun, perilaku egois dan frustasi karakter utama tersebut seringkali menyebabkan banyak reader berhenti membaca bagian awalnya.

Lopobia · Games
Not enough ratings
236 Chs

Chapter 64

Keluargaku dibebaskan dari krisis segera karena uang yang aku hasilkan. Aku bisa menghindari situasi terburuk, di mana aset-aset kami akan disita dengan membayar bunga jatuh tempo yang disebabkan oleh teman ayahku yang melarikan diri.

"Hum hum hum ~"

Ibuku bersenandung sendiri dengan ekspresi cerah. Sehee juga merasa nyaman saat dia berpegangan tangan dengan ibuku. Ketika aku menyaksikan pemandangan hangat ibu dan putrinya berjalan bersama, ayahku berbicara di sebelahku.

"Aku berhutang budi kepada putraku. Aku minta maaf."

"Tidak, berhutang budi? Kenapa kamu mengatakan itu padaku?"

"... Hei, ini masalah harga diri seorang pria."

"..."

Entah bagaimana, aku merasa seperti aku bisa mengerti ayahku. Aku menutup mulutku ketika ayahku meletakkan lengan di pundakku.

"Masalah itu sudah lenyap, jadi jangan khawatir tentang masa depan. Ibumu dan aku akan bekerja keras dan melunasi sisa hutang dalam waktu tiga tahun. Aku juga akan membayar 240 juta won yang aku pinjam darimu. Ibumu dan aku mampu setidaknya sebanyak itu. Jadi jangan khawatir tentang itu lagi, dan lakukan saja apa yang ingin kamu lakukan. Kamu sudah 26 tahun, salah satu periode paling penting dalam hidupmu. Aku akan memastikan bahwa jalanmu jelas, jadi lakukanlah yang terbaik. Jika jalan yang kamu putuskan untuk jalani adalah bermain game... Cobalah untuk menjadi yang terbaik di sana. Aku mendukungmu."

Ayahku mengatakan demikian, tapi sisa 600 juta won terlalu banyak bagi orang tuaku untuk dibayar. Bahkan jika ayahku tidak menyukainya, aku pasti akan membantunya. Ini adalah penebusan karena menjadi putra yang buruk.

Namun sebelum itu, aku harus mengklarifikasi satu hal. "Ayah, aku memberimu 240.800.000 won, bukan 240 juta. Jangan lupa 800.000 won."

"..."

Langit biru. Hatiku biru. Anak lelaki yang tidak berguna itu berubah menjadi seseorang yang bisa diandalkan setelah mendapatkan kelas legendaris dan membuat item legendaris. Aku merasa puas ketika diriku telah tumbuh menjadi orang.

... Meskipun aku masih tidak lolos dari hutang.

'Aku akan menyerah untuk pergi ke reuni tahun ini.'

Suasana di Winston sangat kacau.

"Apa kamu dengar? Kuil Yatan mengalahkan pasukan lagi. Kapten Phoenix terluka parah..."

"Tidak mungkin? Kapten Phoenix adalah ksatria terkuat! Dia kalah, meskipun dia memimpin pasukannya sendiri?"

"Dikabarkan bahwa lawannya adalah salah satu dari Tujuh Pelayan."

"A-Apa? Apa Winston mendapatkan murka Tujuh Pelayan? Apa yang akan terjadi pada Winston di masa depan?"

"Ah... Kita baru saja melarikan diri dari Perusahaan Mero, dan sekarang kita harus melalui sesuatu seperti ini..."

Belum lama ini, Kuil Yatan ditemukan di pinggiran Winston. Lady Irene mengirim pasukan tiga kali untuk menyingkirkan kuil, tapi ketiga kalinya gagal semua. Lawannya adalah salah satu dari Tujuh Pelayan yang bisa membuat anak mulai menangis... Jujur saja, aku tidak terlalu peduli.

"Cerita itu tidak ada hubungannya denganku."

Aku meninggalkan penduduk yang cemas dan memasuki bengkel Khan. Kemudian aku berpikir tentang masa depanku ketika aku menyentuh 20.000 emas yang aku tinggalkan.

'Aku akan mendapat untung besar ketika menyelesaikan item dengan peringkat tinggi. Di sisi lain, aku akan menerima kerugian besar jika item memiliki peringkat rendah.'

Berkat skill Legendary Blacksmith's Craftsmanship dan Legendary Blacksmith's Breath, statistik item bisa meningkat sebesar 19%. Tapi aku mungkin tidak dapat memperoleh nilai aslinya jika aku membuat item normal level 160.

Dengan kata lain, membuat item dengan kondisi penggunaan tinggi tidak selalu menguntungkan.

'Aku harus membuat item yang takkan menyebabkan kerusakan besar, bahkan jika itu akhirnya bernilai normal.'

Itu adalah kenyataan bahwa ketika aku membuat item, peringkat normal hampir selalu muncul. Mempertimbangkan hal ini, aku memutuskan untuk membuat item level 140 yang akan tetap memberiku laba bahkan jika item tersebut memiliki peringkat normal.

'Aku harus membayar utang dengan cepat.'

Aku harus bekerja sangat keras untuk membayar hutang 600 juta won dan bunga setiap bulannya. aku melihat jendela statusku sebelum mulai bekerja.

Nama: Grid

Level: 45 (3,400 / 238,000)

Kelas: Keturunan Pagma

* Probabilitas penambahan opsi tambahan saat membuat item akan meningkat.

* Kemungkinan peningkatan item akan meningkat.

* Semua peralatan dapat dikenakan tanpa syarat. Namun, ada hukuman tergantung pada penilaian barang.

Gelar: One who Became a Legend

* Kondisi abnormal tidak bekerja dengan baik untukmu.

* Kamu tidak akan mati ketika kesehatan dalam minimum.

* Mudah diakui.

Gelar: First Unique Item Maker

* Kecakapan +200

Gelar: Only Legendary Item Maker

* Ketangkasan +350

Gelar: Knight Slayer

* Stamina +100.

* Kekuatan +30

Gelar: Apostle of Justice

* Semua statistik +10.

Keberanian Apostle of Justice tidak tertandingi.

HP: 5.682 / 5.682 Mana: 504/504

Kekuatan: 393 Stamina: 411 Ketangkasan: 195 Kecerdasan: 168

Ketangkasan: 838 Ketekunan: 190

Ketenangan: 143 Kegigihan: 162 Martabat: 143 Wawasan: 143

Keberanian: 87

Poin Statistik: 0

Berat: 842 / 11,660

Semua statistikku meningkat pesat setelah membuat berbagai item epik dan satu item legendaris. Khususnya, statistik ketangkasan dan ketekunanku meningkat secara signifikan selama proses pembuatan item.

Aku telah melampaui statistik dari warrior level 80 sejak lama. Berkat hal ini, aku ingin segera pergi ke tempat berburu.

'Dengan statistik ini dan Ideal Dagger... Aku bisa dengan mudah memburu monster level 100 setelah membuat beberapa keping armor.'

Itu hal yang menarik untuk mengayunkan pedang ke monster. Aku bisa mendapatkan item dan exp, akhirnya naik level. Kegembiraan yang hanya bisa ditemukan ketika meningkatkan levelku melalui perburuan! Sudah berbulan-bulan sejak aku merasakan perasaan itu!

'...Lupakan. Aku harus menghasilkan uang.'

Aku memegang palu bukan pedang. Itu adalah palu tua yang telah aku gunakan selama berbulan-bulan sekarang!

'Daya tahannya jatuh lebih cepat... Hrmm, haruskah aku membuat yang baru?'

Aku tidak tahu cara membuat palu, tapi aku bisa membuat yang sederhana dengan kemampuanku. Aku menaruh besi di tungku untuk membuat palu. Khan bertanya dimana dia sedang menyaksikkannya di sela-sela. "Jenis pekerjaan apa yang kamu buat kali ini?"

"Palu."

"Hah?"

"Aku sedang membuat palu."

"Hah...? Apa kamu akan menggunakan palu yang kamu buat?"

"Ya."

Aku mengangguk dan Khan berbicara dengan kebingungan. "Kamu telah menggunakan palu itu selama beberapa bulan terakhir, jadi kupikir ada cerita khusus tentang palu itu..."

"Cerita? Tidak ada yang seperti itu. Ini satu-satunya palu yang aku miliki, jadi aku hanya menggunakannya. Tidak ada arti khusus."

"Tidak, kenapa kamu tidak membuat palu baru lebih cepat?"

"Ah, ini benar-benar kejutan! Kenapa kamu tiba-tiba berteriak?"

Khan menjelaskan. "Ada empat hal penting saat membuat perlengkapan perang! Pertama! Teknik luar biasa. Kedua! Bahan-bahannya. Ketiga! Kesabaran dan pengabdian. Keempat! Palu dengan kinerja yang bagus. Tapi kamu telah menggunakan palu seperti sampah itu tanpa alasan khusus! Ini benar-benar konyol."

"...Apa?"

aku melihat detail palu yang aku gunakan.

[Palu Pandai Besi]

Daya tahan: 50/70

Kekuatan serangan: 18 ~ 25

Palu yang digunakan oleh pandai besi untuk membuat item, tapi juga bisa digunakan sebagai senjata.

Ketentuan Penggunaan: Tidak ada.

Berat: 60

Aku mendapatkan palu ini dari Desa Bairan dan tidak ada fitur khusus. Aku selalu berpikir bahwa semua palu produksi itu sama. Namun tanggapan Khan memberi tahuku secara berbeda. Aku mencoba menilai palu Khan.

"Legendary Blacksmith's Appraisal."

[Pandai besi yang menjadi legenda menilai item dengan mata yang sangat cerdas. Jika fitur tersembunyi ada di item target, fitur tersebut akan ditemukan.]

[Excellent Blacksmith's Hammer]

Peringkat: Langka

Daya tahan: 166/250

Kekuatan serangan: 40 ~ 50

Kemungkinan membuat item dengan nilai langka: + 10%

Palu pandai besi yang diwarisi Khan dari ayahnya. Palu tersebut masih bisa digunakan setiap hari karena dia menggunakannya dengan hati-hati.

Batasan Pengguna: Level 80 atau lebih tinggi. Lebih dari 60 kekuatan.

skill Blacksmith Tingkat Menengah.

Berat: 80

[Fitur tersembunyi tidak ada.]

[Kamu telah memahami bahan yang membentuk Excellent Blacksmith's Hammer, metode produksi dan niat dari penciptanya.]

[Pemahamanmu tentang Excellent Blacksmith's Hammer sekarang mencapai 100%.]

[Kamu telah belajar bagaimana membuat Excellent Blacksmith's Hammer.]

"Wow..."

Itu benar. Palu juga memiliki beberapa peringkat dan opsi. Jika aku mengetahui hal ini lebih awal, aku akan melempar palu jelek ini dan membuat palu yang sangat bagus!

"Aku pikir semua palu produksi sama." Aku berteriak ke udara, sebelum melihat Khan. "Apa? Kenapa? Kenapa kamu tidak memberi tahuku bahwa palu sangat penting? Berapa lama kamu akan menontonnya sementara aku menggunakan palu tua ini?"

Khan merasa malu.

"Kamu Keturunan Pagma, jadi aku tak pernah membayangkan bahwa kamu bahkan takkan tahu dasar-dasarnya... Seperti yang aku katakan sebelumnya, aku pikir kamu menggunakan palu tua tersebut karena ada cerita khusus..."

"Ugh!"

Sekarang bukan waktunya untuk menyalahkan Khan. Aku buru-buru mulai membuat palu. Palu peringkat normal muncul, tapi aku terus berkeringat dan mampu membuat palu yang bernilai epik pada upaya keenam.

[Unknown Blacksmith's Hammer]

Peringkat: Epik

Daya tahan: 350/350 Kekuatan serangan: 70 ~ 80

Kemungkinan Membuat Item Bernilai Langka: + 17%

Kemungkinan Membuat Item Bernilai Epik: + 7%

Palu pandai besi yang dibuat oleh seorang pengrajin dengan keahlian dan potensi yang hebat, tapi pengalaman dan reputasinya agak kurang.

Ini adalah palu yang diproduksi oleh pengrajin sendiri, jadi tidak cocok untuk pandai besi lain untuk digunakan.

Kondisi Penggunaan: Keturunan Pagma

Berat: 80

Apa karena aku secara khusus mendesainnya? Hanya Keturunan Pagma yang bisa menggunakannya. Dari dua miliar player Satisfy, Palu itu hanya item yang bisa aku gunakan. Namun opsinya tidak begitu besar dibandingkan dengan kondisi penggunaannya.

'Jika itu hanya untuk Keturunan Pagma, Palu itu seharusnya meningkatkan laju pembuatan item unik dan legendaris... Dalam hal apapun, ini adalah game yang kikir. Hah? Uraian itemnya berubah?'