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El Ángel Caído y el señor de las tinieblas.

(Mature content 18+) Liang es un joven que perdió a su madre Iyul a la edad de 10 años a manos de la persona que creía que los amaba con el alma, su padre. Su tío Abdul lo rescata de los mercenarios encargados de terminar con su vida, indicando que tiene que permanecer con vida ocultando la mágia que heredó, pues en el Imperio de Yvaktar su nombre resurgirá nuevamente algún día.Junto a su primo Abjal emprenderá un viaje hacia las tierras del imperio de Merel en donde cambiará su destino. 5 años después en su última misión para graduarse de la imperial academia Militar de Merel, Liang ahora llamado Sarang yu se gana el apodo de ángel Caído por sus heroicas acciones en la guerrera contra el Imperio Berkel y salvá al supuesto "desafortunado" segundo príncipe Leon Merel de la muerte iniciando una extraña relación de amor y odio con el señor de las tinieblas.

Valeria_Aburto · Fantasy
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17 Chs

ANTES DE INICIAR:

Este es un mundo en donde existe la cultivación espiritual, mientras más estudies y medites cultivando tu núcleo espiritual que se inicia a desarrollar a los 4 años, subirás de rango, logrando asumir un cargo importante en la sociedad, hay un total de 22 rangos conocidos, cada rango tiene 3 niveles y estos deben completarse para ascender.

Un antiguo escrito revela que antiguamente había 25 rangos, pero muy pocos sobreviven el ascender luego del rango 22, ya que se cree que luego viene la divinidad y te vuelves un dios.

También en cada imperio únicamente los descendientes directos de la realeza heredan una energía celestial llamada Luz, por el hecho de que son los descendientes directos del creador supremo que acabaron en la tierra luego de la Gran Guerra, ellos heredan la Luz en forma de magia espiritual pura y también desarrollan su propia magia espiritual.

Los parientes indirectos de la realeza también pueden despertar magia espiritual, en el caso de los ciudadanos comunes, despiertan su magia espiritual si ellos o su antecesor reciben la Luz de un descendiente directo del creador supremo en forma de bendición.

Los que heredaron la Luz, que generalmente son un futuro emperador o príncipe heredero, pueden usarlo en otros mortales para ayudar a que desarrollen magia espiritual, pero se considera un privilegio y honor dado solo a los héroes de guerra o personal de alto rango debido a que debilita por un tiempo a quien da y recibe la bendición.

RANGOS DE CULTIVO (CADA UNO CON 3 NIVELES):

Humano condensador de qi Tierra condensadora de qi Cielo condensador de qi Místico condensador de qi Ancestro Marcial Venerable Marcial Rey Marcial Soberano Marcial Profundo Xuan Marcial Emperador Xuan Marcial Místico Divino Marcial Rey Divino Marcial Emperador Divino Marcial Santo Humano Zhun Santo de la Tierra Santo celestial Venerable Terrenal Venerable Celestial Venerable Divino Supremo Venerable terrenal Supremo Venerable Celestial Supremo Venerable Divino Trascendente Divino Santo Transcendente Alto Dios celestial

RANGOS MILITARES DE LOS IMPERIOS:

General de División o Vicealmirante. General de Brigada o Mayor General. Coronel. Comandante. Mayor. Capitán. Teniente. Cadete.

TIPOS DE BENDICIÓN: 

Sagrado imperio Yvaktar: Luz Divina Imponente imperio Merel: Luz Capri Audaz imperio Berkel: Luz Escarlata Ancestral imperio Duart: Luz del Alma

MAGIA ESPIRITUAL:

Se presenta al romper el rango 4 de cultivo Místico condensador de qi y se continúa fortaleciendo mientras asciendes en tu cultivo.

Poco Comunes: la Luz de bendiciones, Torre Guang, Drukmo de elementos, Poder del alma, Kimtara ancestral, Udyat, Florifer y Llamarada ancestral. Más Comunes: alquimia de lesiones, Reparadores de linaje, Refinadores de artefactos, refinadores de Matriz, Domadores de Bestias de espirituales o de sangre, Niveladores espaciales, magia de agua, magia de tierra, magia de aire, magia de fuego, magia de madera y magia de metal.

ARMAS ESPIRITUALES:

Se consiguen al romper el rango 4 de cultivo Místico condensador de qi, la mayoría se hereda de ancestros o se consigue en las montañas Moshou, lugar donde habitan bestias espirituales y bestias de sangre, antiguamente se conseguían en el monte Turgut del ancestral imperio de Duart.

BESTIAS DE SANGRE Y BESTIAS ESPIRITUALES:

Las bestias de sangre son las que se vinculan según tu cultivo y magia espiritual, usando a alguien con magia espiritual refinadora de matriz y domadores de bestias que condensan una parte de tu cultivo en una gema espiritual poderosa llamada cristal Imtria que se fusionará generalmente a un recién nacido bestia espiritual mediante un ritual, si son compatibles se formará un vínculo en el cual se podrán sentir el uno con el otro y sus vidas estarán vinculadas, son completamente leales, la mayoría pertenece a nobles o personas poderosas que pueden costear el ritual.

Las bestias espirituales son bestias que habitan en las montañas Moshou que no han sido vinculadas por un ritual de bebes, se considera los primeros 3 meses de vida su única etapa vulnerable, ya que luego son tan difíciles de atrapar como de aniquilar por lo poderoso que es su cultivo espiritual, entre las más anheladas se encuentran los que se cultivan por miles de años como los fénix, dragones, Grifos, Qilin, es poco probable que se dejen vincular de adultas pero no imposible, puesto que en los antiguos escritos sucedió 2 veces.