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第84章 这个世界没有的扑克

陈陌在网上翻来找去,突然,他一拍脑门。

  “对啊,德州扑克好像没有啊!”

  “但是,德州扑克怎么可能会没有呢?这不科学啊!”

  陈陌刚才一直就在纳闷,到底是少了哪个游戏,结果找来找去,这个世界没有德州扑克?这不是扯淡呢嘛?

  陈陌又继续翻,甚至找了许多外国网站,最后发现,没有!这个世界真的没有德州扑克这个东西!

  “果然,我刚才就一直觉得好像少点什么,真的没有德州扑克啊!”

  “可以,雷霆棋牌的最后一块拼图终于找到了。”

  陈陌也有些激动,终于,整个棋牌游戏的框架完整了。

  ……

  德州扑克在国内不算是大众玩法,如果只计算用户量的话,比不上斗地主和麻将,知名度也差得多。

  但是,德州扑克在一些小圈子里却是异常火爆,而且水深得不可思议。

  像IT圈、创业圈、投资圈的一些大公司创始人、CEO,都极为热衷德州扑克,像李开复、柳传志、马云等等,就都是德州扑克的狂热爱好者。

  而在世界范围内,德州扑克可以说是风靡全球,尤其是在美国,如果有人说他玩扑克,那么他多半就是在玩德州扑克。

  在世界扑克系列赛(WSOP)中,德州扑克的比赛奖金,头奖甚至达到了1000万美金,曾经有一名来自瑞典的厨师赢得了冠军,一夜暴富。

  可能很多人非常费解,为什么德州扑克有这么大的魅力?

  如果用一句话概括德州扑克与其他扑克的不同,那就是:德州扑克是一款可以稳定盈利的扑克游戏。

  是的,听起来比较玄幻,但这是事实。

  其他的棋牌游戏,像斗地主、麻将、炸金花,都有着极强的赌博性质,技术很重要,但运气更重要。如果以斗地主或麻将为职业的话,盈亏很大程度上取决于运气,那就无异于赌博。

  而赌博的特点就是久赌必输,谁也不能保证这东西能保持稳定盈利。

  但德州扑克是一款可以保持稳定盈利的游戏,如果你打德州扑克一直输,那就只能证明一点:你太菜了。

  在国外,有许多德州扑克的职业选手,像Phil Ivey,在各类赛事中24次获得冠军,一百多次打入钱圈,整个职业生涯共赢得了两千多万美元的总奖金。

  在国内,也有许多职业德州扑克选手,月收入稳定在十万左右。因为种种原因,德州扑克在国内的推广是受限的,但即使如此,国内的德扑玩家数量也有6000万人之多。

  为什么德扑是一款能够稳定盈利的游戏?因为德扑的规则比绝大多数扑克游戏都要复杂,你可以选择在任何时候退出,也可以疯狂加注直接让自己的筹码翻倍。

  而且,在打德扑的时候,你可以根据对方的行为(加注、平跟等)判断对方的手牌,并以不同的策略来打。

  德扑不像炸金花,炸金花是完全靠着手牌,你拿到超强牌就必赢,但德扑最后的输赢取决于五张公共牌,理论上说,就算你的手牌是最小的不同花27,也有可能打赢最大的手牌对A。

  打德扑,需要精于概率计算、善于隐藏自己的表情、懂得通过对方的行为猜测他们的手牌、保持良好的心态。运气在输赢中所占的比重可以说是降到了最低。

  像高手和菜鸟玩,也许菜鸟的每一手牌都比高手要好,但高手能通过玩心理把菜鸟打得崩溃,这一点都不夸张。

  像斗地主、麻将这种游戏,菜鸟也许可以凭借着运气赢一两把大的,但在德州扑克里面,菜鸟永远不会有这种机会。

  ……

  大框架确定了,陈陌开始写设计文档。

  棋牌游戏的规则相对清楚、简单,做起来比《我叫MT》要快多了,这次陈陌打算在一个月内就大体完成《雷霆游戏平台》和《雷霆棋牌》,再用一周时间调整,然后直接上线。

  第二天上午。

  陈陌把一份设计大纲发给苏瑾瑜。

  “大纲写好了,具体规则你来补充,剧情相关的东西都先不用动,等郑弘曦来了让他负责。这个游戏你们两个一起做,也相当于测试一下他的剧情设计能力。”陈陌说道。

  苏瑾瑜接收了陈陌发来的文件,让她有些惊讶的是,这个设计文档很小很小,竟然只有一两百个字。

  “生命线?文字冒险类游戏?”苏瑾瑜惊讶道。

  陈陌点点头:“嗯,主要是给你和郑弘曦练练手的,几个需要着重注意的点我都已经在文档里标出来了,这款游戏能做到什么程度,就看你们两个的了。”

  苏瑾瑜说道:“但是,店长,这游戏看起来太简单了吧?”

  陈陌笑了笑:“简单游戏也可以做得很棒,别眼高手低。可以多想想在这个框架下面新增几个玩法。”

  苏瑾瑜点点头:“嗯,好。我知道了。”

  把《生命线》交给苏瑾瑜来设计之后,陈陌就把全部心思都放在雷霆游戏平台和雷霆棋牌上面了。

  《生命线》是一款文字冒险类游戏,陈陌也是想拿这款游戏给郑弘曦练练手,测试一下他的剧情设计能力。

  等《雷霆棋牌》和《生命线》都做完了,陈陌就要开始筹划第一款大型游戏了。

  ……

  接下来的两天,陈陌主要是在细化设计文档。

  雷霆棋牌上的三款产品,欢乐斗地主、欢乐麻将、雷霆扑克(也就是前世的德州扑克),这三者的用户群并不完全重合,所以要做成三个不同的游戏,只不过这三款游戏的许多美术资源是可以通用的,比如角色外观、道具图标、扑克牌等等。

  对于这些资源,陈陌就直接扔给外包公司去做了。因为平行世界中也是有棋牌游戏的,这些资源满地都是,随便改改就能用,也不需要太苛刻地去要求美术品质,所以陈陌唯一的要求就是要快,必须在两周之内把美术资源全都出完。

  而陈陌在棋牌游戏设计中的主要工作集中在两个方面,一是细化新手指引的相关规则,二是做一套其他棋牌游戏没有的比赛场规则。

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