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Pokémon Rank Ouro

Pokémon: Armarouge/Apollo

Idade: 9 Ano

Gênero: M

Potencial Roxo (59.1%)

Rank Ouro Alto

Habilidade:

Flash Fire; Imunidade a Dano de Fogo.

Blattle Armor; Todo dano recebido é diminuído em 20%

Mega Launcher: Movimentos do tipo Pulse, Beam, Cannon, Shot, Bullet ou Gun tem um aumento de 50% em seu poder

Afinidade: Fogo / Psíquico

Vitalidade: SS

Ataque: SS

Resistencia: SS

Ataque Especial: SSS

Resistência Especial: SS

Velocidade: SSS

Movimentos:

Aprendendo: 

Iniciais: Hipnose, Miracle Eye, Reflect, Light Screen, Taunt,

Novato: Toxic, Sunny Day, Solar Beam, Focus Blast, Energy Ball, Flamethrower, Dark Pulse

Dominado: Will-o-Wisp, Protect, Calm Mind, Extrasensory

Especializado: Aura Sphere, Dragon Pulse, Teleport

Mestre: Armor Cannon

Criado: Aura Armor

-------+------

Pokémon: Gyarados/Scar

Idade: 8 Ano

Gênero: F

Potencial Roxo Claro (39.5%)

Rank Prata Alto

Habilidade:

Moxie: Sempre que derrotar um adversário aumentar o Ataque em 1 estágio.

Adaptability: Aumentar o dano dos movimentos que o Pokémon tem Afinidade em 50%

Intimidade: Emite uma aura que Gradualmente vai diminuindo o status de Ataque do oponente.

Afinidade: Água / Voador

Vitalidade: S

Ataque: SS

Resistencia: S

Ataque Especial: S

Resistência Especial: S

Velocidade: SS

Movimentos:

Aprendendo: Tail Blade, Sky Walking

Iniciais: Hurricane,

Novato: Scald, Ice Fang, Aqua Tail, Rain Dance, Protect Dragon Tail, Outrage, Iron Tail, Aqua Ring,

Dominado: Crunch, Bounce,

Especializado: Waterfall, Dragon Dance

------+---

Pokémon: Crobat

Idade: 7 Ano

Gênero: M

Potencial Roxo Claro (2.1%)

Rank Ouro Alto

Habilidade:

Infiltrator: Os movimentos do usuário passam por movimentos de Susbistitute, Barrier's e Guard's

Tinted Lens: Causa o Dobro de Dano a oponentes com resistência ao movimento.

Montainer: Imunidade a Afinidade Pedra

Talento: Phantom Mode: Adiciona Afinidade Fantasma ao usuário, quando ativado.

Afinidade: Veneno/Voador

Vitalidade: A

Ataque: A

Resistencia: A

Ataque Especial: S

Resistência Especial: A

Velocidade: S

Movimentos:

Aprendendo: Venom Drain

Iniciais: Bite, Wing Attack, Fire Fang,

Novato: Supersonic, Leech Fang, Giga Drain, Defog, Protect, Venom Drench

Dominado: Poison Fang, Shadow Fang, Shadow Sneak, Confuse Ray, Agility

Especializado: Toxic, Air Slash, Shadow Ball,

Pokémon: Ninetales

Idade: 9 Ano

Gênero: M

Potencial Azul Claro (64.6%)

Rank Ouro Alto

Habilidade:

Snow Warning: Convoca uma chuva de Granizo (Hail) no campo de Batalha

Serene Grace: Duplica a chance de o efeito secundário de um movimento ativar.

North Wind: Convoca Aurora Veil durante Hail, e ao terminar ainda perdura por 3 turnos.

Afinidade: Gelo/Fada

Vitalidade: A

Ataque: A

Resistencia: A

Ataque Especial: S

Resistência Especial: S

Velocidade: S

Movimentos:

Aprendendo: Freezy Fire

Iniciais: Powder Snow, Extrasensory, Rain Dance, Thunder Wave, Safeguard, Mist , Aurora Veil.

Novato: Ice Wind, Freezy-Dry, Protect,

Dominado: Ice Beam, Hipnose, Calma Mind, Dream Eater, Hail

Especializado: Dazzling Gleam, Psyshock, Ice Beam

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Pokémon: Urshifu

Idade: 3 Ano

Gênero: M

Potencial Half-Black (19.9%)

Rank Ouro Alto

Habilidade:

Precise Punch Movimento de Soco podem causar 50% de danos se atingirem pontos vitais, e efeitos secundários tem a possibilidade de serem ativadas em 5x

Iron First: Movimentos de Soco são 30% mais fortes

Combat Specialist: Aumenta em 30% o poder dos movimentos do tipo Soco e Chutes

Useen First: Movimentos de contato ignoram proteção e barreiras.

Afinidade: Lutador /Escuro

Vitalidade: A

Ataque: S

Resistencia: S

Ataque Especial: S

Resistência Especial: S

Velocidade: S

Movimentos:

Aprendendo: Multi Punch

Iniciais: Sucker Punch, Vacuum Wave, Jump Kick, Jet Punch, Poison Jab, Sky Uppercut

Novato: Thunder Punch, Ice Punch, Fire Punch, Seismic Punch, Protect, Aura Force

Dominado: Bullet Punch, Meteor Mach

Especializado:Power-Up Punch, Close Combat

Maestria: Wicked Blow

Pokémon: Kingdra/Flash

Idade: 6 Ano

Gênero: F

Potencial Azul Claro (73.5%)

Rank Ouro Médio

Habilidade:

Mega Launcher: Movimentos do tipo Pulse, Beam, Cannon, Shot, Bullet ou Gun tem um aumento de 50% em seu poder

Skill Link: Movimentos que atacam mais de uma vez atacam o número máximo de vezes.

Swift Swim: Aumenta a Velocidade em 50% Durante a Chuva ou na Água/Nadando

Afinidade: Água/Dragão

Talento Harmonia da Água: Dentro da Água ou em locais muito molhados o usuário ganha 20% em todos os seus atributos e eficácia em seus movimentos de água.

Vitalidade: B

Ataque: C

Resistencia: C

Ataque Especial: B

Resistência Especial: C

Velocidade: B

Movimentos:

Aprendendo: 

Iniciais: Hydro Pump

Novato: Whirlpool, Focus Energy, Protect, Water Pulse,

Dominado: Scald, Toxic, Dragon Pulse, Draco Meteor

Especializado: Toxic Needles, Scale Shot, Spike Cannon, Mystic Dance, Rain Dance,

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