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Spectateurs assoiffés de sang

Alix s'enferma dans sa salle de musique dès qu'elle eut mis les pieds dans la maison et alluma l'ordinateur que le système lui avait donné pour jouer.

Elle passa rapidement en mode jeu et entra dans le monde du jeu. Elle reprit là où elle s'était arrêtée, le tableau des quêtes.

Ding !, entendit-elle.

"Vous avez une mission, hôte." le système l'informa.

"Quoi ?" demanda-t-elle. "Vous n'aviez rien dit à propos de missions."

"Le système a déterminé que vous avez besoin d'un petit coup de pouce pour jouer plus ardemment.

Mission : Complétez deux quêtes en une heure et recevez quatre coupons de malchance.

"Puis-je refuser la mission ?" demanda-t-elle.

Échec : Être ramenée au premier monde.

L'elfe ne répondit pas, la réponse apparut automatiquement sur l'écran virtuel.

"Bon, d'accord." marmonna-t-elle. Une mission donc, peut-être avait-elle besoin de ce coup de pouce après tout.

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