Olhando para a descrição do quebra-cabeça, parece que eles tinham que ler runas enquanto uma pessoa designada inseriria a senha.
O funcionamento é o seguinte: há uma plataforma central e quatro salas. Cada uma das salas terá uma pequena onda de monstros, e um dos aventureiros precisará proteger alguém enquanto eles lêem a runa e sua posição na senha.
Uma vez que todas as quatro runas forem coletadas na ordem correta, eles serão autorizados a entrar no próximo nível desta etapa.
O exterminador precisaria ou A, adiar a situação e deixar que os monstros eliminassem as pessoas, ou B, fazer isso eles mesmos.
Já que eles estão se movendo em pares, o exterminador seria revelado caso eles sabotem de forma muito óbvia. Isso também os força a pensar no que estão fazendo para poderem passar com sucesso. Por outro lado, a recompensa por sucesso é um passe livre para a próxima rodada, então a tarefa deve ser difícil.
No entanto, para Shiro, isso era fácil de contornar.
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