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Marea de Monstruos: Danzante de la Espada y Adicto a la Batalla

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—[Perforación Fuerte].

¡Bang!

—¡-158!

—Uno menos... todavía quedan muchísimos más —mientras Valyr activaba su habilidad, perforando limpiamente la garganta de un monstruo cercano, no pudo evitar soltar un suspiro al retraer su lanza—. Aunque ya había matado su buena cantidad de monstruos en esta ola, el número de monstruos en el campo de batalla aún se contaba por cientos, incluso después de considerar el hecho de que una parte de ellos había pasado desapercibida y se dirigía hacia las murallas de la aldea.

Desafortunadamente, incluso Valyr no podía evitar que un par de monstruos en su campo de visión lo sobrepasaran. Estos monstruos lograban pasar de varias maneras, aunque la más común era aprovechar el momento en que Valyr estaba ocupado luchando contra otros monstruos. También estaban aquellos que lo habían sobrepasado confiando en su increíblemente alta estadística de AGI, aunque eso ya era algo sobre lo que no tenía control.

—En cualquier caso, no estaría teniendo un momento tan fácil luchando contra estos monstruos si no hubiera mejorado la lanza —con eso en mente, Valyr procedió a usar [Análisis] en su lanza de madera, cuyos resultados aparecían en su mente mientras su cuerpo se movía para luchar contra el monstruo más cercano.

¡Din!

———

[Lanza de Madera] (Nivel 10)

Rareza: Común

Vínculo con el Arma: Lv. 1 (Valyr)

Ataque: 11 - 18 (+10%)

Una lanza entregada a aquellos recién alistados con los guardias del pueblo de Aldea de Astarto, considerada por la mayoría como un arma de entrenamiento hasta que uno pudiera costear un arma apropiada. Sin embargo, el material del que está hecha y el nivel de atención a ella le permiten mantenerse en batallas de alguna manera. Un aprendiz de herrero la ha mejorado a un nivel considerablemente alto, permitiéndole infligir más daño y soportar más desgaste.

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A medida que el usuario ha continuado usando la lanza incluso después de haberla superado, trazos de un alma han despertado dentro de ella, permitiéndole de alguna manera crecer para satisfacer las necesidades del usuario.

—Observaciones: sé lo que estás intentando hacer, pero todavía eres estúpido.

———

Aunque el aumento de daño después de mejorar la lanza de madera al Nivel 10 no parecía sustancial, Valyr sabía que los verdaderos efectos de mejorar la lanza solo aparecerían cuando utilizara una habilidad activa, como [Perforación Fuerte].

A diferencia de los ataques básicos, donde se extraía un valor aleatorio dentro del rango de la estadística de Ataque del arma, cualquier habilidad activa utilizaba el valor máximo de Ataque del arma en términos de cálculo de daño. Por supuesto, debido a este hecho, muchas personas en la vida pasada de Valyr a menudo coleccionaban armas que tenían rangos lamentables para su estadística de Ataque, su objetivo siendo usarlas por su valor de Ataque máximo al activar habilidades.

De hecho, nació un nuevo estilo de juego debido a esto, con las personas que utilizaban el nuevo estilo de juego siendo conocidos como magos de habilidades, reconocidos por su insano daño de salida cuando se trataba de habilidades activas. Su única desventaja eran sus ataques básicos, que variaban enormemente dependiendo de cuán lamentable era el rango de daño de su arma.

Mientras continuaba luchando contra los monstruos, con la mayoría de ellos cayendo de un solo [Perforación Fuerte], Valyr no pudo evitar redirigir su atención hacia los monstruos que habían pasado por los demás en el campo de batalla. Aunque todos ellos ya estaban haciendo todo lo posible para asegurarse de que ninguno de los monstruos pasara, él no podía evitar sentirse decepcionado. "Si tan solo fuera lo suficientemente rápido para alcanzar a aquellos que pasaron, sería genial."

¡Swoosh!

Como si sus pensamientos internos fueran respondidos por un ser superior, un par de personas se estaban abriendo paso rápidamente por el área que separaba la línea defensiva del campo de batalla, matando a todos los monstruos por los que pasaban de un par de golpes.

Naturalmente, los ojos de Valyr no pudieron evitar agrandarse ante esta vista, preguntándose quiénes eran estas personas fuertes. Por supuesto, también se preguntaba por qué solo ahora habían hecho un movimiento, pensando que gran parte de los monstruos que habían pasado podrían haberse detenido antes de dañar las murallas de la aldea.

Aunque, una vez que los dos se acercaron más al campo de batalla, Valyr finalmente se dio cuenta de quiénes eran los dos, sintiendo un poco más de esperanza de que tenían una oportunidad de defender exitosamente contra la cuarta ola. "Tristán y Damián... finalmente se están moviendo."

"[Análisis]." Con lo fácil que eran sus movimientos al matar monstruos, así como el hecho de que los dos se movían rápidamente por el campo de batalla, Valyr no podía dejar de identificar sus estadísticas, quedando asombrado un momento después.

¡Din!

———

[Damian Waters] (Nivel 25)

Clase: Danzante de la Espada (Rango 1 — Poco Común)

Subclase: Líder de la Guardia (Poco Común)

PS: 900/900

PM: 348/348

Estadísticas: 75 VIT, 91 STR, 82 AGI, 92 DEX, 29 INT, 29 WIS, 47 PER, 25 SUER

Observaciones: ¿Por qué molestarse en pensar que puedes luchar contra este?

———

Sacado de la realidad por el rugido de los monstruos cerca de él, Valyr centró su atención en los monstruos frente a él antes de confiar en su memoria muscular para luchar contra ellos. Después de todo, lo que acababa de ver lo había dejado impactado en lo más hondo.

«Sé que he visto mi buena parte de estadísticas altas en el pasado, ¿pero tres estadísticas que están cerca de 100 en el Rango 1?», Valyr exclamó internamente en shock, sabiendo muy bien lo difícil que era lograr tal hazaña si uno no dependía de algo como los Elixires de Refuerzo. «Encima de eso, tanto su clase como subclase son de grado Poco Común».

Las subclases eran algo que solo se podía obtener una vez que uno ascendía a una clase de Rango 1. Aparte del hecho de que las subclases permitían obtener acceso a más habilidades de las que su clase podía gebenles, las subclases también otorgaban una cierta cantidad de atributos cada vez que uno aumentaba su nivel, la cantidad de los cuales dependía de la rareza de la clase que tenían, así como la rareza de la subclase que tenían.

Para una subclase de grado Poco Común, uno ganaría el 30 % de los atributos que uno obtendría por nivel de su clase, aunque se distribuiría de manera diferente. Para comparar, una subclase grado Común solo daría el 20 % de los atributos por nivel, mientras que una subclase de grado Mítico efectivamente duplicaría los atributos ganados por un jugador por nivel.

«En cuanto a Tristán...» Con eso en mente, redirigió su atención hacia la pantalla que correspondía a Tristán, encogiéndose las pupilas después de descubrir su subclase. «¿¡Realmente tiene esa subclase?!»

¡Din!

———

[Tristan Melphon] (Nivel 26)

Clase: Herrero Experimentado (Rango 2)

Subclase: Adicto a la Batalla (Raro)

PS: 1230/1230

PM: 810/810

Estadísticas: 82 VIT, 74 STR, 68 AGI, 110 DES, 54 INT, 26 WIS, 29 PER, 26 SUER

Observaciones: ¿Alguna vez has querido encontrarte con la parca?

———

«Así que por eso describió su subclase de esa manera en aquel entonces. Ahora tiene sentido». Soltando un suspiro ligero, Valyr cerró todas las pantallas en su mente mientras reenfocaba su atención hacia los monstruos ante él.

Como una subclase Rara, Tristán fue capaz de obtener el 50% de los atributos que ganaría de su clase por nivel, lo cual Valyr estaba seguro de que era la razón por la que su estadística de DES había superado la marca de 100 puntos. Sin embargo, lo que le interesaba aún más era la subclase en sí. Después de todo, si su mente no le fallaba, la subclase Adicto a la Batalla también tenía otro nombre en su vida pasada.

El Berserker.

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