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Capítulo 129. Arquitectura

| El Mech Touch

Patricia dejó su panel de datos que mostraba la entrevista del Herald con Ves. Se sentó en su percha con vistas a un tranquilo jardín en una isla privada en Leemar. La mujer echó un vistazo a la proyección de un robot familiar que soportaba un feroz bombardeo de misiles.

"Ahora que has estudiado la sangre joven, ¿qué piensas, Patricia?" Preguntó una voz femenina desde un lado.

Lyri Reywind, una Journeyman Mech Designer extranjera empleada por Master Null, se metió en la boca una fruta cultivada parecida a una uva. Dado que Patricia reconoció a la famosa diseñadora de mechas como su maestra, Lyri la puso al día. Patricia mejoró notablemente al complementar su base sólida con un par de habilidades intermedias.

"La construcción del Young Blood no es notable, aunque está bien construida". Patricia respondió después de organizar sus pensamientos. "La complejidad general del tipo de caballero es bastante baja, por lo que no es un gran logro para un aprendiz de diseñador mecánico lograr este resultado. Solo puedo decir que Ves tiene una base sólida".

"¿Es eso todo lo que puedes percibir de su mech? Si es simplemente una buena construcción, entonces no debería estar generando la modesta cantidad de rumores en las noticias".

"El arma es sólida pero nada especial. Los aumentos se han mejorado, pero solo marginalmente. Los contornos de la armadura han cambiado y la estructura interna es mucho más flexible. Cualquier piloto que suba a la cabina del Young Blood apreciará el manejo enormemente mejorado. "

"Estas son declaraciones fácticas que cualquier diseñador de mech decente puede hacer cuando compara las hojas de especificaciones". Lyri amonestó a su joven mientras ella sacudía la cabeza con decepción. "Eres un diseñador de mech talentoso, pero todavía estás demasiado protegido. No mires el diseño con tu cerebro. En cambio, míralo con tu corazón".

Patricia parecía desconcertada. Sus elegantes cejas se fruncieron mientras dejaba a un lado todos los números y estadísticas y se enfocaba únicamente en la proyección del robot virtual en la batalla. No conocía al piloto mecánico en exhibición, pero pensó que se desempeñó como un natural en el campo de batalla. ¿Estaba mirando a un profesional?

No. La habilidad del piloto se quedó corta. En cambio, el mech se movió con fluidez y decisión. Patricia no advirtió las pausas y las dudas características de un piloto de este calibre. Ahora que lo pensaba, muchas de las repeticiones que revisó habían demostrado que todos los pilotos se desempeñaban cerca de su nivel óptimo sin verse agobiados por diversas distracciones mentales.

"¿Está pasando algo gracioso con la interfaz neuronal?"

"No." Lyri respondió. "Yo mismo he comprobado el diseño. La interfaz neuronal es un modelo estándar de pantano que no ha cambiado ni un poco del diseño hoplita original. Piensa. Qué puede afectar el rendimiento de un diseño que no aparece en los esquemas o en las hojas de especificaciones ? "

"¿Filosofía del diseño? ¡Eso es imposible! ¡Es solo un aprendiz, lejos del nivel en el que debería manifestarse una filosofía de diseño!"

"La raza humana es infinitamente variada. Hay muchas excepciones a la regla. Agrupamos todo lo inexplicable en un concepto llamado filosofía del diseño porque solo unos pocos de nosotros somos capaces de exhibir fenómenos más allá de nuestra comprensión. El maestro Olson tiene buen ojo para que descubre una joya en la naturaleza ".

Normalmente, los principiantes y los aprendices solo han oído hablar vagamente sobre la filosofía del diseño. A partir de sus libros de texto básicos, la filosofía de diseño encarnaba la comprensión de un diseñador de mechas sobre el diseño de mechas y significaba sus conocimientos únicos que nadie más podía imitar.

En verdad, la filosofía del diseño encarna mucho más que la simple comprensión. Patricia sabía un poco más sobre el concepto. Solo aquellos que desarrollaron su filosofía de diseño más allá de cierto punto se abrieron paso hacia los Diseñadores de Mech Senior y Master. Todos los demás detuvieron su avance una vez que alcanzaron los límites de Journeyman.

"No te desanimes, Patricia. La filosofía del diseño viene con la experiencia y el aprendizaje. Primero hay que aprender a gatear antes de poder aprender a caminar".

"¿En qué etapa se encuentra Ves ahora mismo?"

"Yo diría que en este momento está corriendo la carrera de cien metros. No hay forma de que pueda seguir así sin dañar sus cimientos".

"¡Entonces deberíamos advertirle!" Patricia gritó y abrió su comunicador.

Lyri cortó el aire con la palma, cortando todo el tráfico de señales en la isla. "¡Detener!"

"¡¿Por qué?!"

"¿Crees que su Maestro no se da cuenta? Una lección solo llega a casa cuando duele. Cuando el pequeño Ves inevitablemente cae y tropieza, el Maestro Olson estará allí para recoger los pedazos".

A pesar de su preocupación, Patricia no tenía derecho a interferir. Cada diseñador de mechas tuvo que buscar sus propias verdades y encontrar su propio camino hacia la grandeza.

De regreso en Cloudy Curtain, Ves se preparó para reanudar sus esfuerzos para renovar su anticuado diseño de producción.

"Este próximo paso va a ser un fastidio".

La segunda fase de su proyecto de rediseño consistió en renovar la estructura o arquitectura interna del Marc Antony. Ves no tenía la intención de reemplazar ninguno de los componentes existentes dentro de los mechs, aunque también eran la fuente del problema. El Caesar Augustus utilizó algunos de los mejores componentes actuales disponibles para la concesión de licencias.

El motor, el reactor de potencia, las armas y más funcionaron bastante bien en comparación con la competencia. Sin embargo, el rendimiento a menudo se correlaciona con el tamaño, por lo que todos ocuparon más espacio que el promedio. Para un mecha mediano que intentaba mantenerse dentro de su categoría de peso, esto creaba una situación terrible.

Lo que Ves aprendió de su subhabilidad de configuración de la vía estructural recién adquirida lo ayudó a comprender el problema en cuestión. Tuvo una idea de lo que el modelo base intentaba lograr.

Los diseñadores de Mech aprendieron bastante temprano en sus estudios que fueron educados para diseñar máquinas de guerra. Estos mechs no solo tenían que funcionar a su nivel óptimo cuando se mantenían por completo, sino que también tenían que soportar varias condiciones debilitantes.

Si a un mech le cortaban el brazo, sus sistemas se ajustaban mediante la promulgación de alguna forma de control de daños. Por ejemplo, el mech ajustó su equilibrio y cortó cualquier alimentación y sistema diseñado para interactuar con el brazo faltante.

Si un disparo disparaba una importante alimentación de energía a los brazos, entonces el mech se ajustaba dirigiendo la energía a través de un camino alternativo. Es posible que estas líneas de respaldo no puedan soportar la carga completa, pero al menos aseguraron que la extremidad mantuviera una cantidad básica de funcionalidad.

Tanto los pilotos mecánicos como los diseñadores mecánicos consideran que la redundancia es importante. Una forma fácil pero engañosa de determinar la redundancia general de un mech era observar su factor de redundancia. Expresado en porcentajes, la RF resumió cuánto daño podría sufrir un mech antes de que comenzara a perder rendimiento.

Cualquier mech certificado por la Mech Trade Association tenía que cumplir con un estándar mínimo de redundancia.

Los mechs pesados ​​siempre alcanzaban un mínimo del 100% de RF. Esto demostró que todos sus sistemas básicos podían ejecutarse en una estructura interna paralela sin pérdida de funcionalidad. Esto ocupaba mucho espacio interno de un robot pesado, pero como a menudo actuaban como sacos de boxeo, los pilotos siempre querían más.

Los mechs medianos solo tenían que cumplir con un 50% de RF. Los sistemas críticos del mech, como sus alimentaciones básicas entre el reactor de potencia, la cabina y los motores, tenían copias de seguridad completamente funcionales que podían hacerse cargo de la transferencia de energía y datos. Los sistemas menos esenciales tenían que funcionar sin estas redundancias.

Los mechas de luz siempre tenían que hacer más con menos, por lo que un 25% de RF ya ejercía presión sobre un mecha de luz promedio. Este tipo de mecanismos de pisapapeles se basaba completamente en la velocidad y la evasión, por lo que no tenía mucho uso para la redundancia en primer lugar. Un solo golpe fuerte podría borrar fácilmente la fuente principal y todas sus fuentes de respaldo al mismo tiempo.

Otros factores también importaron a la hora de mitigar los daños, el más importante de los cuales fue la compartimentación. Cuando una sección particular de un mech sufrió un impacto, lo ideal sería que el daño solo afectara a esa parte. Una estructura interna bien diseñada contenía los derrames tanto de la fuente del daño como de cualquier falla en cascada, como las explosiones de seguimiento.

Al igual que la redundancia, un mecanismo certificado por MTA también tenía que cumplir con un estándar mínimo de compartimentación, expresado en CF.

A diferencia de RF, que para algunos mechs pesados ​​alcanzó el 300%, la CF solo había alcanzado un máximo teórico del 100%. El MTA ordenó un CF del 10% para los mechs ligeros, el 15% para los mechs medianos y el 50% para los mechs pesados.

Independientemente de CF y RF, el mínimo exigido por la MTA apenas satisfacía las necesidades de los pilotos de mech. Aquellos que deseaban comprar un mech más seguro siempre buscaban mechs con márgenes de seguridad significativamente más altos.

Lo que Jason Kozlowki decidió hacer cuando se quedó sin espacio interno asombró a Ves. En lugar de abordar la raíz del problema reemplazando sus componentes centrales con versiones más compactas, comenzó a cortar su CF y RF.

Entre los dos, Jason evidentemente valoraba más la redundancia. Intentó mantener la mayor cantidad de redundancia intacta posible optimizando la arquitectura interna de su diseño para el espacio.

Básicamente, eliminó muchos divisores internos y sistemas de supresión activa que localizaron el daño. También llenó el espacio de almacenamiento intermedio con más basura, lo que provocó que muchos cables y alimentadores se apretaran.

"Qué idiota obsesionado con sí mismo." Ves maldijo en voz baja. "Si el equipo de diseño del Sr. Kozlowski solo tuviera un compañero diseñador de mechas con una columna vertebral, entonces esta parodia podría no haber llegado a existir".

Tenía que cumplir con lo que consiguió. Con los mismos componentes centrales que ya ocupaban una parte sustancial de espacio, Ves tuvo que idear una arquitectura completamente nueva que pudiera elevar de alguna manera el pésimo 17% de CF del modelo base mientras mantenía su 85% de RF.

"Un caballero mediano se considera decente si su factor de redundancia es del 100%. También se espera que un caballero híbrido atraiga el fuego enemigo, por lo que un 50% de RF es totalmente insuficiente".

Ves asignó tres semanas completas para crear una estructura interna más limpia. Se puso a trabajar dibujando los caminos básicos alrededor del marco interno del mech y los componentes centrales. Cables, alimentaciones, musculatura artificial y estructuras de soporte llenaron lentamente los contornos de su diseño.

Incluso esta simple tarea se volvió extenuante debido a su necesidad de mantener tres imágenes a la vez para nutrir el X-Factor. Acortó sus sesiones a cuarenta y cinco minutos para evitar que su mente cayera en un abismo cada vez que sobrepasara su enfoque.

Los cambios en la rutina lograron disminuir su estrés. Ves tentativamente agregó más detalles al esquema cuando superpuso los canales primarios con otros adicionales. Solo comenzó a esforzarse en su mente una vez que los vacíos comenzaron a llenarse. Ves tuvo que ser un poco más inventivo y mucho más paciente para descubrir sus soluciones.

La mayor parte del trabajo en esta etapa involucró mucho ensayo y error. Cada vez que se encontraba con un bache, tenía que probar 999 soluciones diferentes antes de obtener una que no apestara.

También resultó ser la piedra de afilar ideal para que Ves se acostumbre a sostener tres imágenes a la vez. A medida que pasaban dos semanas lentamente, Ves se volvió más competente en flexionar su mente.

No aumentó su atributo de Inteligencia o Concentración de ninguna manera mensurable. En cambio, aprendió a utilizar sus fortalezas existentes más cerca de su máximo potencial.

En la última semana, Ves terminó más del 98% de su estado final deseado. Lamentablemente, el dos por ciento final parecía increíblemente difícil de completar. Su arquitectura interna completamente renovada se veía ordenada, limpia e incorporaba mucho más espacio de amortiguación. Además de emplear algunos otros trucos, su diseño utilizó aproximadamente un cinco por ciento menos de espacio al tiempo que aumentaba su resistencia general.

Ves logró elevar su compartimentación al 29% manteniendo una redundancia del 81%. El FC enormemente aumentado aseguró que cualquier daño que sufrieran sus mechs permaneciera limitado a la parte afectada.

El Caesar Augustus original no tuvo que preocuparse tanto por este tema debido a su excelente armadura comprimida. Dado que Marc Antony incorporó el sistema de blindaje HRF barato y desechable, Ves tuvo que asegurarse de que siguiera funcionando si el mech sufría daños graves.

"Después de cientos de miles de simulaciones, finalmente he terminado con este asunto". Suspiró mientras liberaba su estado concentrado. A estas alturas, se había acostumbrado a tener tres pensamientos a la vez, aunque siempre seguía siendo algo desafiante.

Ya invirtió mucho de sí mismo en este proyecto. El Marc Antony Mark II tenía que superar las expectativas de todos para generar suficientes ventas. ¡Solo vendiendo mechs físicos podría ganar suficiente dinero! No importa cuántos mechs virtuales diseñó, nunca le valieron más de un millón de créditos.

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