考虑到每一只尸鬼给出的狩猎点是三点,加上中年男人在对决结束后的反应,他多半只留下了保底的一点。
换句话说,在对决开始之前,中年男人持有的点数是七点,和凌辰的十三点比较起来,相差了将近一倍。
从这方面来看,绿队在开局时采取的策略,很可能是先收集各方面的情报,因而耽搁了一点狩猎的速度。
另外还有一件事,值得一提的是在对决开始时,凌辰并没有在手机上输入任何点数,然而最后却强制他付出了一点。
这验证了规则中“对决中最低限度需要付出一点”,意味着只要还持有点数,都不可能故意付出零点。
这就注定了在大部分时间里面,若要在对决中取胜,必须要付出起码两点狩猎点。
由于无法付出点数的惩罚是额外下降一级,所以凌辰在操作方面的试验,选择了在不会降升的现在进行。
弄清楚了这些事情后,总算能够确定即使不输入点数,也会被视为强制付出一点。
别看这好像不算是什么特别情报,凌辰认为在之后的国王对决中,这一点将会成为非常重要的关键。
这时凌辰是沿着原路返回的,途中自然也会经过之前发现了尸鬼的地点。
他却是注意到,不久前被留在地上的残骸已经消失不见,取而代之的则是一团淡淡的黑色雾气。
凌辰停下来观察了下,发现随着时间过去,这种黑雾居然在逐渐变浓,一步步的凝聚了起来。
雾气变得浓厚以后,更是隐隐散发出一种类似于尸鬼的气息。
很显然,当过来一段时间,之前被杀死的尸鬼便会被刷新,出现一只新的猎物。
这样一来在本世界里面,猎物的数量应该是无限的,不会随着时间过去而减少,这倒是方便了需要不断进行对决的一众契约者。
不过这雾气的凝聚速度并不快,凌辰估摸着若是要重新产生一只尸鬼,最起码得要半天时间。
这杜绝了守在同一地点不停刷怪的行为,因为太浪费时间了,有这个闲暇去守怪,不如多跑跑其他地方。
离开了这团黑雾的所在,凌辰在林子里走了好一阵子,至此终于走完了整段路,来到了大本营前。
凌辰直接朝着大屏幕走去,然后根据上面的指示,把手机放进了其下方的凹槽里面。
等待了十来秒左右,手机上传来了“叮”的一声,并且响起了完成解锁的提示。
凌辰本来是打算再出去一趟,试试看能不能再获得一些狩猎点的,不过在看到手机上的一段提示后便打消了念头。
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