“其实斯维因这个英雄还是蛮有意思的,你知道吗,这英雄有一点很特殊,是其他所有英雄都不曾具备的。”
进入游戏之前,娃娃调侃了一句。
“是什么?”
米勒推了推眼镜,好奇的问道。
“不知道了吧?全英雄联盟中,只有斯维因的四个技能CD都是一样的。”
娃娃自信道。
“哦?还有这种操作的吗?”
米勒讶然,仔细想想,好像这个特点的确蛮特殊的了。
“斯维因对线到近战英雄的时候我觉得是可以压着打的,但是碰到远程ad类英雄时感觉有些力不从心,前期估计要被压。”
米勒想了想说道。
斯维因的被动在击杀敌方单位时可以回蓝。
在当前版本,斯维因Q技能可可以在550码的范围内丢出一只乌鸦,三秒内对敌人造成持续伤害,并随着技能等级的提升获得不同程度的减速效果。
W技能禁锢,900码的攻击范围,需要经过短暂的延迟才能造成禁锢效果,算是斯维因唯一的硬控。
E技能则是有些类似于马尔扎哈的E,对单体目标造成持续四秒的多段伤害,并且被E技能附着的目标在面对斯维因接下来的技能时将会承受额外百分比数值的魔法伤害。
R技能召唤三只乌鸦,优先攻击敌方英雄,只要有蓝,便可一直持续,这是斯维因成为法坦的原因。
在比赛场上很难出现,是因为当前版本的ap英雄大都会选择用鬼书作为自己第一件的输出装备,鬼书自带的重伤效果很是克制斯维因。
但这一盘不同。
李牧的对手是飞机。
飞机带点燃是没什么卵用的,而因为虚弱的加强,下路的辅助位也会倾向于带虚弱而非赛季之初的点燃。
事实证明,EDG这盘并没有过多的去选择针对乌鸦而带点燃,他们还是更注重线上。
辅助巨魔在有柱子的情况下搭配虚弱的减速,是很好配合打野的,点燃就没有了这一效果。
再加上他们几乎没想过能对线期击杀布隆和轮子妈,点燃,也就成了可有可无的东西。
“造成英雄伤害百分之七十五,和小兵伤害的百分之二十五为自己提供生命回复。”
李牧嘴角微微上扬。
怀旧系列啊。
虽说新版本重做过后的乌鸦十分强大,但老版本的东西都将一去不复返,玩一把就少一把的那种。
这盘之所以会选择乌鸦,也是因为李牧打算用这英雄来应对EDG的三前排体系。
大嘴和飞机,是这一把的输出关键,尤其是大嘴!
“出门注意视野。”
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