因为评选标准的不同。
也可能是两大奖项互相看对方不顺眼的关系,所以,双方都非常的看中自己独特的那种标准。
比如说,像是一年一作的球类游戏,这种大众化的游戏,GDC,全球游戏开发者大会的那些开发者们,是不可能将最佳游戏给这一类游戏的,只有VGA的评委们,那些资深的游戏媒体的编辑么们,才会投票给这些没有什么内涵的游戏,让他们成为年度最佳。
而像是《旺达与巨像》,《旅途》也不可能被VGA的评委们接受。
虽然他们当中的很多,都很喜欢这种游戏,但是他们的标准是玩家最喜爱的,这个玩家,不是他们这种极少数的核心玩家,而是那些数量占据大多数的普通玩家,他们最认可的游戏,才是他们会评选的。
不能够按照他们自己的本意来选。
当然,GTA不受GDC的评委们待见在业内并不是什么新鲜事,对于为什么GTA不受待见的讨论也很多,可以说是众说纷纭。
虽然有人说是GTA天不假年,每一次GTA的新作问世的时候,当年度都会有一款同样重量级的游戏发售,这样两强相争必有死伤,也是难免的事情。
不过还有一种说法,那就是GDC毕竟是代表游戏开发者,他们还是要脸面的,他们的职业道德让他们没有办法,将自己的选票投给一款宣扬暴力,宣扬色-情的游戏身上,否则他们的良心不安。
就像是孔子说的那句话一样,始作俑者,其无后乎。
像是GTA5这一类的游戏,在任何一个国家,都是成人级游戏,未成年的是接触都不能接触的,但是作为一个成年人,谁不清楚,他们小时候接触类似的东西有多简单。
所以,这些东西,作用根本就不大。
尽管他们自己玩的很爽,但是他们也怕自己的孩子受这种游戏的影响,发生什么不好的事情。
而孔子说的那句始作俑者,其无后乎的意思,就是类似的,那些用人做殉葬的人,你们就不怕自己没有后代么?
当然,这几种说法都是猜测,没人能说明白。
其实杰斯特有一点是挺好奇地。
要是GTA5真的在14年发售的话,那么按照GTA5的质量,GDC的那些人真的不会将年度最佳给它么?
“没想到也叫VGA。”
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