17 第二十一章 毕业季(二)

“小峰,伟哥,快来救我,对方太可恶了,追了我半个地图。”寝室的李志抱怨到,对面寝室这些也太锲而不舍了。

  “追的就是你,谁让你李志在《魔兽争霸3》对战的时候老是虐我们,不追你追谁。”隔壁一个之前经常被虐的同学回应到。

  “有本事来单挑对战地图啊,随机种族,任你选择。”李志一边被追着跑,一边打起了嘴仗。

  突然,他看到自己的金钱从400金币变成了6000金钱,再看看屏幕上的显示,竟然是陆小峰送的。

  “峰哥,我爱死了你,我先升级下重击,等下你们再追我试试看。”李志满心欢喜,连忙跑去商店兑换了技能升级宝石。

  作为这个游戏的设计者,陆小峰自然知道怎么发展是最快的,但是如果是自己一个人虐上全场也没什么好玩的。

  独乐乐不如众乐乐,他选择的是一个远程的游侠,学了一个专门打钱的掠夺技能,能够加快打钱的速度。

  在前期的时候,他非常的低调,只是一味的在刷怪,把自己的攻击和移动属性升级起来。

  见到敌方的英雄,二话不说就跑路,绝不恋战,因为他知道这个阶段,远程的英雄比较弱小。

  慢慢的,熬到了中期,陆小峰的英雄打钱速度已经比一般的英雄快上一倍不止,所以刚才在看到队友李志有难的时候,赠予了对方5600金币。

  从这个时候开始,场上双方的局势慢慢起了变化。

  “谢谢峰哥,3000的木头,真的是大手笔啊。”

  “谢谢峰哥,7000的金币,早知道你就应该来带我们走向胜利了。”

  ……

  陆小峰在场上扮演起了辅助整个队伍的角色,虽然说不是杀得最多,但是变成了让对方最痛恨的存在。

  “你们这样玩太坑了,之前我还吊打李志的,现在真的是小人得志啊。”渐渐的,对面在经济方面占据了劣势,陆小峰这边慢慢的强大了起来。

  最终,陆小峰寝室的逆转了战斗。

  之后,又打了两盘,陆小峰以不同的方式主宰着场上的局面,最后由于太BUG,对面寝室强烈的要求下,退出了战场。

  这个时候的网吧是满座,基本被毕业生包场了。

  很多都是带着酒意,个个似乎都是精神饱满。

  对于陆小峰来说,自从大学毕业以后就很少再通宵了,不过以现在的年龄来看,那是毫无压力。

  其实现在的陆小峰是想玩DOTA的,因为他对这个游戏的感情最深,以至于后来的《英雄联盟》和《王者荣耀》,或者是《风暴英雄》,都找不到那种极致的感觉。

  对于这样一个很具有重大意义的游戏,分量比《丛林肉搏》这些重得太多,所以他更谨慎。

  到了半夜,陆小峰也没打什么游戏了,而是在网上看看关于娱乐圈的新闻,毕竟在另一个世界,身份是音乐人。

  到了5点多一点的时候,天刚刚有点微亮,陆小峰就向自己的室友和同学告别了。

  因为到了白天,同学都渐渐的离开了学校,越晚离开的人,越是要见证离别。

  ……

  整整二十天,每天十四到十六个小时的工作量,李小峰终于把《宠物混战》修改成了心目中的《魔力宝贝》。

  之前的系统早就通过了程序员杨鑫德的认可,他也催促自己快点将案子弄出来,两个人好一起大干一场。

  只是对于美术,李印现在有点头疼,总不能太将就,看看是否能向张总监申请一点资源。

  “你好,张总监,我想跟你汇报下工作。”陆小峰想的是如何快速的升级,既然之前张醒帮助过自己,那肯定不会害他。

  “汇报工作?好,我坐着听你汇报。”

  自从上次做了《丛林肉搏》以后,张醒就更关注这个陆小峰了。

  被分配到星空项目组,然后留守老项目,陆小峰又开始变得和开始一样,不怎么说话,闷声做事情。

  今天特意过来和自己汇报工作,真的有点让人意外。因为一般情况下,都是项目负责人会过来和自己交流,其它的事情和项目组的负责人说就好了。

  “是这样的,张总,你也知道《宠物混战》现在项目组只有两个人。之前我已经请示过钱老大,准许我们对这个游戏进行大修改,但并没有提供什么支持。”

  “现在基本的策划案子已经完成了,程序那边的话杨鑫德在负责修改,我们两个现在缺少美术支持。”陆小峰直接说出了现在的困难。

  “你们要对整个游戏做很大的修改?你先说下你的思路,我听听。”这让张醒有点讶异,真是初生牛犊不怕虎,一入职就想干大事。

  不过有冲劲总是好事,自己当年不是也是这样,一入行就想做出旷世奇作,最后慢慢被打磨成现在这样。

  做得越久,越觉得其实要做好一个游戏不容易,创意只是其实一个方面。

  把创意变成游戏作品的过程,如果没有经验,会非常耗时间。而且明明是90分的作品,因为没有经验,最终出来的可能连60分都没达到。

  “《宠物混战》关于游戏不足的地方,我这里就不多说了,估计你们开会也讨论过很多次。我说说我修改这个游戏的整体思路,就是尽量丰富游戏的内容,构造一个完整的游戏世界。”

  “职业的多样化,这是第一个特点。光光是战斗职业就有十二种之多,其中战士战斗有剑士、骑士、弓箭手、格斗士、士兵等。法师职业有魔术师、巫师、传教士和咒术师。宠物驯养的话有封印师、饲养师和驯兽师。每一个职业都有着自己明显的职业特色,就像封印师承担着这个游戏抓宠物的主要责任。”

  “生产系和制造业的职业有二十多种,也是一种职业对应一个主要职能,建立一个互相需要的虚拟社会。”陆小峰介绍着这个游戏的第一个特点。

  一个游戏的红火离不开天时地利人和,而现在的市场环境称得上优良,就是这样难度较高的游戏也能够让玩家一下的适应。

  所以陆小峰也没有刻意的去修改难度,尽量的还原另一个世界的《魔力宝贝》。

  “这么多职业?你确定你能够平衡他们?”张醒越听越觉得有点不靠谱,这不是几个职业,而是已经是几十个了。

  目前游戏数值本身就是难度系数最大的,张醒在单机方面还有点经验,在网络游戏方面则也是摸着石头过河。

  “这个张总不用担心,游戏的第二个特点是宠物的多样化,只要是游戏中存在的怪物都能变成宠物。甚至有些BOSS都可以,只是难度会大很多,想象一下你带着一个BOSS在城中晃荡的感觉,那种自豪感不是一般的爽。”陆小峰继续介绍着。

  “系统的多样化,随机迷宫、随机宝箱、丰富的任务系统……”

  陆小峰连续说了十多分钟,也不觉得无话可说,从整体到细节。

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